由韩国知名开发商Shift Up打造的动作冒险游戏《剑星》,曾是2024年全球游戏市场中最为亮眼的作品之一。它凭借着让人热血沸腾的华丽战斗、受《尼尔》启发的深刻剧情,以及极具吸引力的角色设计,在玩家与媒体群体中赢得了极高的赞誉。
当时,初代女主角Eve因以韩国模特申才恩为原型建模而轰动整个游戏圈,总监金亨泰更明确透露,团队在塑造Eve的背部曲线时付出了“极其特殊且加倍的努力”。
而如今,随着续作《剑星:血雨》在2026夏日游戏节上正式公开,全新女主角“Evie”因为整体看起来明显更加年轻、娇小的视觉风格,再度将自己推上了聚光灯。
Shift Up首席执行官金亨泰近日在接受媒体Inven Global采访时,首次解密了新主角“Evie”被设计得更年轻、更矮的逻辑。
金亨泰大方承认,这种变年轻与变矮的设计完全是团队故意为之。他指出:“我们特意将Evie的设定做得更矮一些,外表看起来也稍微年轻一点,但我们在开发工作中付出了巨大的努力,去确保她在实际战斗中展现出极其强悍、硬核的作风,并无时无刻不在散发着一种冷酷且时髦的角色存在感。”
至于为什么要做出这种颠覆前作的视觉变动,这位明星制作人坦言,这一切最终都要归结到游戏的底层战斗循环上。
“在核心战斗层面上,我认为让一个身材娇小的角色去投身到极其激烈、高密集的近身肉搏战中,会产生一种绝佳的视觉反差美感与商业吸引力。”金亨泰这样解释道。同时他也向核心受众打包票,新女主同样会身着标志性的性感紧身衣,极具风格地将怪物斩于马下。
在核心武器库与战斗机制的设计上,续作也迎来了扩展。金亨泰坦言:“我当时觉得如果新游戏继续完全沿用前作的武器,很难向玩家展示出彻底耳目一新的东西,所以我们这次在近战格斗上选择了一种完全不同的全新路径。不过,包括‘反刃剑’在内的多种经典武器,都会在符合剧情逻辑的上下文语境中得到保留与扩展,玩家在正式版中的操作策略选择范围将会比前作宽广得多。”
另外,金亨泰还着重指出,他们正致力于让Evie具备“更为独特且独立的人格特征”。所以,玩家在后续的正式版游戏里,有望感受到这些外形出众的人形机器人少女们之间更多直击内心的温暖联结以及故事的核心内涵。
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