尽管玩家们对游戏开发运用AI的看法存在分歧,但部分开发商依旧乐于接纳这一技术。近日,备受期待的《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》正式公布,其Steam官方页面上清晰标注了本作采用AI技术,发行商也表示对AI生成的成果抱有很高期望。
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》的发行商亚马逊游戏对本作运用AI的做法直言不讳地表示赞许,称他们对AI生成技术寄予厚望。尽管他们也清楚这一技术目前仍存在较大争议,但他们认为,争议的焦点并非游戏制作方法本身,而在于那些3到5年前还无法借助大规模语言模型来制作的游戏。
那么,比起那些明确标注使用AI的游戏,或者是某些明明用了却不敢公开、最终被玩家揭发的大作(比如33号?),你会更倾向于哪一种呢?
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