近日,Square Enix和Capcom公布的财报数据显示,游戏行业正加快向数字销售模式转型,实体版游戏的市场地位在持续下降。
Square Enix在上一财年的游戏总销量达2680万份,数字版销量约2170万份,数字销售占比超81%。
Capcom的数字销售占比更为悬殊。据《生化危机》与《怪物猎人》发行商公布的数据,其数字销售占游戏总销量的93%,较去年进一步上升。
在这一趋势下,关于次世代主机可能彻底取消光驱的讨论愈演愈烈。当前世代已迈出重要一步:Xbox Series S首发即无光驱,微软随后推出了全数字版Xbox Series X,索尼也在积极推广PS5数字版。
尽管如此,仍有部分玩家坚持支持实体版——尤其是收藏者与任天堂粉丝。然而,市场的大方向已日趋明朗:多数玩家出于便利性与游戏获取速度的考虑,更倾向于选择数字购买。
大家对这件事有什么看法呀,会不会去购买实体游戏呢?欢迎到评论区一起聊聊。
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