近日,Epic Games旗下《堡垒之夜》的高级外部开发经理斯蒂芬妮·阿内特在Gamescom Latam的一场座谈会上,分享了公司对人工智能技术的探索与应用。她强调,Epic的目标并非用AI取代人力,而是提升开发效率。
她提到:“Epic始终在探寻能够助力我们游戏开发的各类AI工具,我清楚大家最担心的是‘哎呀,AI会把我们的工作都抢走’。但这并非我们的初衷,我们的目的是提升工作效率。”

她进一步举例说,一些原本需要一个人花费10小时完成的任务,借助AI工具可能会在更短时间内完成。她也提到,Epic正在艺术领域探索AI工具,但未透露具体方式。
阿内特还自信地表示,Epic将主导所有应用于《堡垒之夜》的AI技术。“没有机会让外部合作伙伴把自己的AI信息或工具塞进我们的系统,因为Epic是一家如此庞大的公司,所以一切都将是由我们向外输出,而不是反过来。”
值得一提的是,近期索尼高管也曾表示AI是游戏开发的未来方向,并正与万代南梦宫合作探索生成式AI。
大家对这件事有什么看法呀,是否支持用AI来制作游戏呢?欢迎到评论区一起交流讨论。
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