版本:v1.036 大小:286.74MB 更新时间:2026-05-26T17:10:10 语言:简体中文 类型:社交聊天
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软件简介
像素危城这款像素动作游戏,实现了普通像素作品难以企及的突破——它巧妙融合了生存、经营、暗黑元素与ARPG玩法。玩家将化身末日幸存者,在废土大世界里体验搜刮物资的紧张、经营避难所的责任,以及单枪匹马冲破怪物潮的酣畅快感!在此提醒各位幸存者:废土生存的首要法则,就是别错过任何可能藏有物资的角落。你得持续搜集资源,根据不同配方制作食物、药品乃至衣物;找到营地后,要悉心照料那些未被污染的植物;更别忘了寻找避难所,只有集结更多幸存者,才能重新点亮希望之火。外出探索时也请记得经营家园,它不仅能为你提供强力支援、成为受伤时的避风港,冒险中遇到的幸存者还会聚集于此,壮大人类的生存队伍,让这里成为废土中一盏不灭的希望之灯,延续人类文明的火种!
ps:现在我们网站为广大游戏玩家准备了像素危城国际服的最新版本。在国际服里,玩家能遇到来自全球各国的其他玩家,既可以和他们一同竞技,也能参与争夺数量有限的资源。你会选择和其他玩家结伴冒险,还是独自成为一名孤胆英雄呢?更多惊喜等着玩家在游戏里探索发现,感兴趣的玩家请尽快行动,以免链接失效。
追随者系统升级,组建小队,携手闯关
每一位幸存者都曾用赛季积分兑换过各式各样的追随者,每个追随者都具备独特的特性,能适配不同的场景需求。游戏对追随者系统进行了优化升级,如今幸存者们在出战时可以同时携带两名追随者伙伴,为冒险之旅增添助力与保障!

追随者养成开启,追随者数值共享
游戏新增了追随者成长系统,玩家能够消耗资源来提升追随者的各项属性。而且等级较高的追随者会把部分属性加成到主角的面板上,所以培养追随者的过程中,主角也会同步获得实力提升!

深渊噩梦,全新难度启动!
随着双追随者和养成系统的上线,全新的深渊噩梦难度也将同步解锁!快带上大幅强化后的追随者,一同闯荡深渊恶魔难度的废土世界吧!组建专属于你的废土小分队,进一步探索挖掘更多隐藏的废土秘密!

清除怪物
清除怪物玩法是获取装置的主要渠道,同时还能收获不少其他物资,每天把三次机会都用完挺有必要的。解锁快速探索后一分钟就能搞定,不过前提是熟练度得先升到三级。在清除怪物的战斗过程中,会积累熟练度经验并提升熟练度等级。
熟练度等级越高,通关怪物关卡时能获取的物资数量就越多。战斗结束后会获得总部地图,战斗中遇到的物资箱能随机开出紫色或金色品质的装置,装置共有4种,装配后可解锁对应的主动技能。

之前提到过,当熟练度达到3级后,就能开启快速探索功能了。每天可以进行3次探索,每次消耗10点健康值,这绝对是稳赚不赔的选择。大家可以看到,我的熟练度到三级后点击快速探索,不到10秒钟就能完成一次,一天3次下来,能获取不少资源,性价比还是很高的。
另外,前期进入清怪副本时要留意,建议携带控制减免类的道具或装备,因为清怪玩法里的怪物站位较为密集。还有精英关卡中,BOSS的皮肤会硬化,得用近战武器才能消灭,这时有一把光剑就能轻松完成任务。当然如果练度够高就不用太讲究,用棍子也可以。

之前提到的总部地图,是用于讨伐怪物总部的道具,每次进入都得消耗一张总部地图。里面的资源和装置都相当丰富,现在大家只要记住一点就行:每天的清除怪物任务一定要好好完成,总部地图留着以后会派上大用场!

天赋加点
首先,天赋系统将在角色等级达到5级时解锁。由于天赋提供的是百分比属性加成,在游戏前期它的效果并不突出。不过随着游戏进程推进,当你的装备和宠物逐渐成型后,天赋带来的属性提升会变得越来越显著。开启天赋后,相信大部分玩家都会优先考虑“荷枪实弹”这个技能点,以此来增加角色的攻击力。但根据我的实际测试体验,天赋系统的两条发展路线其实都各有特色。接下来,我将详细解析实用的加点策略以及双天赋路线的选择方法。
第一种生存路线
首先,我们先聊聊一般人不太会选的“坚韧”天赋,也就是生命路线。多数玩家更倾向于选择攻击性的天赋,毕竟以攻为守的打法很常见,但如果攻击力不够,冲进怪堆被攻击是难免的,这时候高生命值的优势就显现出来了。高闪避搭配高生命值,虽说称不上无敌,但能有效减少药品的消耗,在前期资源匮乏的阶段,这绝对是个非常实用的天赋。
当然,坚韧路线的第三个天赋“越战越勇”,才是真正实现开源节流的关键所在。这个天赋在击杀敌人后能按一定比例恢复生命值,既能显著降低药品的使用量,也相当于让自身具备了持续作战的续航能力。
到了第四级天赋,有“无敌”和“反伤”两个选择。这里建议优先选“无敌”——反伤听起来不错,但实际用起来不如无敌实用。无敌不仅能帮你规避不少技能和伤害,走续航路线也很合适。
最后的分支路线选怒气爆发就行,地雷虽好但得搭配套装,泛用性比不过怒气爆发,之后顺着往下点就可以了。第三列第七层点电磁盾精通,能延长无敌时间,接下来继续往下点就行。

第二种输出路线
在攻击路线的天赋选择方面,首先要优先点选的无疑是荷枪实弹,等把它点满之后,第二层的精准天赋也是必须选择的,我也已经点了,这没什么可多解释的。
第三层天赋建议选择眩晕,尽管它对精英怪不起作用,但在前期阶段的实用性还是比较高的。第四层天赋的解锁需要消耗三层共10点天赋点,因此我们可以考虑将第三列的愤怒和狂野这两个天赋点出来。
同样地,接下来要点夺魂射击和快速换弹,第五层选野蛮之力,第三列选冰雷,这样控制能力会更强。野蛮之力借助第三列的暴击加成,还能频繁眩晕小怪。第六栏选择命中,之后往下点第三列,选一个疾跑精通就可以了。

总结:以上便是两条路线的天赋加点建议,最后为大家附上两条路线的详细加点方式。
生存路线:坚韧->(灵巧/愤怒)->(越战越勇/狂野)->(无敌/快速装弹)->(愤怒掌控/冰雷)->(战争机器/重击)->(地雷精通/压制)->(无尽怒气/电磁盾精通)->(再生/乘胜追击)->荷枪实弹2
输出路线:荷枪实弹->(精准/愤怒)->(眩晕/狂野)->(夺魂射击/快速装弹)->(野蛮之力/冰雷)->(命中/重击)->(怒火中烧/压制)->(怒气冲天/疾跑精通)->(机遇打击/乘胜追击)->狂野2
具体见下图

选好对应的路线后,因为天赋的百分比加成在前期效果不太显著,要是想让天赋发挥作用,装备和宠物的选择最好也和路线对应上。之后有机会会给大家详细讲讲配装和宠物搭配,这些内容仅供参考,希望能帮到大家。
v1.036版本
新增无尽丧尸防御玩法,这是一种全新的塔防类策略玩法,等待你的挑战!(该玩法在80级时开启)
小游戏《动物王国》新增了许多关卡,快来挑战看看谁是跳跃游戏的高手!
新增了一款全新的小游戏——轨道传球,这是一款十分有趣的休闲益智游戏!(该游戏在60级时开启)
主线副本、无尽深渊、矿洞、弓箭挑战等玩法新增了难度与层级,等待您前来挑战。
生存挑战玩法里新增了丧尸防御玩法,每个生存赛季都能获取更多奖励!
新增钓鱼系统与收藏品系统,看看谁的钓鱼运气更出色!(70级解锁)
所有玩家首充翻倍重置,增加了新的基金
增加第4个特殊幸存者,在第20章(难度不限)的结尾传送门附近,有1%的几率会刷出该幸存者。
装备和武器现在支持同时制作与分解20件,减少了重复操作的繁琐感。(该功能60级解锁)
新增打开箱子、打开汽车两个系列成就
在背包物资兑换功能里兑换配件箱,能享受到配件台的外观效果。
还对其他一些操作体验进行了优化,让UI交互更顺畅、摇杆操作也更加流畅。
软件信息
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