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攻城掠地

攻城掠地

版本:v16.8.0 大小:1069.46MB 更新时间:2026-05-25T16:43:43 语言:简体中文 类型:策略塔防

标签: 攻城掠地 三国策略 国战竞技

游戏简介

攻城掠地是由傲世堂开发的一款三国类大型策略,全时不间断国战,即时策略对决。小到一城一地的激烈对局,大到王朝建立重定天下时局,尽在指尖。游戏还含有经典的玩法等你来体验,同时还有很多有趣好玩的内容以及模式供大家自由选择,最强pk对战,最强单挑竞技,兄弟国战万人跨服,带给你其乐无穷的游戏体验让你爽快战斗称霸三国,另外在这个全新玩法中,经典但不落俗二十四小时制万人国战,开疆扩土极致触感高潮不断。三国经典再续前缘,恢宏庞大的历史背景引人入胜的精彩国战,感受昔日乱世带你领略真实的三国纷争。体验史诗般的游戏韵味,游戏采用了任性的画质,振奋人心的格斗场面多彩绚丽的技能效果,感受独特魅力使你战斗气势越来越勇猛。你还在等什么?一起来战,新的三国天下由你来定!

游戏特色

游戏实景还原三国战图,涵盖300余处关隘城池,划分为魏、蜀、吴三方势力。来自这三个势力的玩家可自由调兵遣将、部署兵力移动。

实景再现三国战局,打造24小时全景即时国战!文臣武将汇聚,破除“重武轻文”的束缚。内政、军师、计策

乱世三国,何人可与争锋?论谋略,愿同诸葛孔明共祈东风;论权势,当率万千铁骑光复汉室!

新手攻略

首先我来介绍一下这款游戏新手阶段的几个必备要素:阵营势力、资源系统、任务系统、酒馆招募系统、战斗掩杀等几大系统!

注册成功后,游戏的开场画面十分精彩,能让你联想到三国时期金戈铁马、浴血沙场的场景,具体如下:

然后进入游戏开始界面,这里我得说一下:要是你在这个界面被精彩的画面吸引住了,可能会遇到下面这种情况。所以我建议策划能适当延长这里的等待时间——现在如果一分钟内不点开始游戏就会退出,而且连续两次的话,必须清除cookies才能重新进入游戏。

阵营势力这部分,相信大家都心里有数,毕竟三国那几大势力是固定不变的!这里想给那些对阵营没特别偏好的朋友提个醒:选择系统推荐的阵营,就能免费多拿100金币——金币的用处就不用我多说啦!要是有特别钟情的阵营,那这部分可以直接跳过~不多啰嗦了,继续放图,是不是看着特别醒目!

资源系统与任务系统的交替推进。资源在战争里的关键地位无需多言,游戏中自然也是如此,下面我先为大家介绍游戏里四大资源的具体作用。

银币的用途包括:购置装备、招揽武将、提升建筑等级,以及在黑市中兑换其他资源。

木材:升级建筑;

粮食:没粮食,兵都饿死了;

镔铁:升级兵器。

四大资源可通过资源区的民居、木场、农田、矿场等建筑产出,也能借助政务事件、祭祀、集市交易、特定活动等其他方式获取。游戏里的资源系统和任务系统联系紧密,在NPC的引导下,我们将逐步开启征战之旅,具体如图所示。

按照任务引导一步步操作,每完成一个任务都能获得对应的奖励!

下面图我个人做了部份修改,道出其中一些要素!

图中1是指任务引导;

这是指正在进行的建筑施工,那个小锤子在其中发挥着相关作用哦。为了帮你省去打地鼠的烦恼,你可以连续点击它,这样就能减少建筑的冷却时间(CD)啦,可别再用金币去秒建筑CD了。

这里的“是指产量”,当该产量和任务系统的要求相匹配时,任务系统就会自动发放奖励,这样做也能让玩家清楚知道自己当前的收入情况。

这指的是自动升级建筑的按钮,是个特别人性化的设计,有了它,手指患关节病的概率都降低了不少。

当然是指建筑队。

按照任务NPC的指引一步步操作,我们很快就升到了10级,不仅拥有了自己的木场,还得到了5次免费祭祀的机会!祭祀系统也会在此时开启!

其实前期特别简单,只要跟着任务指示一步步操作就行,用不了几分钟就能轻松达到10级!接下来要介绍的是副本掩杀系统,以及资源类的农田,当然还有兵营!具体内容如下图所示:

战斗掩杀系统。在这款游戏里,掩杀系统的设定是这样的:每场战斗中,玩家最多能让5个武将上阵,部队采用队列式的排布方式,敌我双方会形成气势恢宏的对阵场面,进而展开前赴后继的递进式掩杀。由于武将的战法各有不同,所以在战斗开始之前,玩家可以自由调整武将的顺序。不仅如此,战斗系统还融入了实时操作的战术,玩家需要依据战场上的实际状况,在阵前指挥大军。要是战术选择得当,将会对整个战局产生至关重要的影响。如下图:

阵法攻击:

战术克制:

第一幅图清晰呈现了己方与对方的武将阵容;第二和第三幅图则展示了己方可选的三种作战模式:突击、攻击与防守。己方能够依据敌方所采用的模式来灵活选择对应的进攻策略,而具体的克制关系,在第三幅图的箭头标注中已有明确说明。

一路势如破竹,不知不觉间,华雄已被收入麾下,原本关羽温酒斩华雄的经典桥段,也变成了“张梁将军温军擒华雄,真乃名留青史!”,至此,帐中又添一员猛将,20级的目标也近在眼前了。

看完20级前的几大系统,我们由此得出结论:只要跟着任务推进,所有需求都会得到满足!对于20级前的新手,有几点建议与大家共勉:

一切跟着任务,不该点的就不要去点了;

升级建筑的时候,直接点击建筑上的小锤子就行,别用金币去加速冷却时间,金币留着用处更大呢!

黄金锤先别急着用,留到后面用不是更合适吗?毕竟后面升级建筑的冷却时间肯定会很长。

招募令能不用则不用,留着是有好处的!

建筑尽量别升级,留着后面有大用处,简单说就是:跟着任务进度走,20级很轻松就能达到!

让我们再次回顾战斗系统的经典图片:

是否惊叹于山川的险峻与地势的陡峭?是否瞬间梦回那个铁血激荡的年代,每个男儿心中都有一个驰骋沙场的将军梦?我们正翘首以盼你的加入!熟悉游戏玩法,轻松攻克城池,尽情掠夺领地,体验酣畅淋漓的战斗快感!

攻城掠地最新版本游戏攻略

兵临城下,主动“出击”!

国战的烽火,从傲世堂首服开启不删档内测以来,便始终熊熊燃烧,从未停歇。在那些双方激烈交锋、对阵规模浩大的前线战场上,新推出的“出击”功能,让那些固守城池据点、麾下兵强马壮且渴望与敌人速战速决的玩家,得到了极大的满足。

在国战玩法里,防守方玩家有权选择主动出击。出击操作不仅有特定的成功率设定,每次执行后还会触发一段冷却时间(CD)。若出击成功,战局将切换为与敌方战斗序列中随机一名玩家的1V1单挑模式。对于那些不愿坐以待毙、想凭借个人武力削弱敌军实力的守方玩家,不妨把握好时机,果断出击!

坚守不出?果断“诱敌”!

诱敌是相对于“出击”而言,仅攻方玩家能使用的玩法。它在形式上和“出击”相似,但综合真实性与游戏性考量,诱敌的成功率偏低——毕竟在历史战争里,被兵临城下仍坚守的武将,极少会在这种处境下被引诱出战。《攻城掠地》这种复古的战争玩法,足以称得上是SLG领域的一绝。

值得注意的是,诱敌不仅成功率低于“出击”,其冷却(CD)时间也相对较长。所以,对于具备战略雄心与策略思维的攻城者而言,唯有审时度势地运用诱敌策略,方能掌控战场全局,确保胜利在握。

敌强我弱,“借兵”击破!

无论是三国故事,还是其他历史事件,那些曾经的战争岁月里总会有“借兵”的典故流传,比如楚汉时期的传奇人物刘邦就曾向项羽借兵。为了让玩家在战斗中能充分提升自身的战斗实力,《攻城掠地》推出了国战“借兵”这一新功能。

这里的借兵和通常意义上的借兵不一样,游戏里的借兵其实是借用自己的兵。玩家不管在哪个国战战场,只要花一定数量的金币,就能“借”到自己手下武将的镜像幻影。这些“借”来的兵,玩家虽然不能在战斗中操控,但它们的能力属性和武将本人完全相同。所以,借的兵越多,战斗力就越强大,像以弱胜强这种改变局势的奇迹,也是有可能发生的。

游戏玩法

火攻:平原地形中的敌方部队兵力减少

水攻:水域地形城池中的敌方部队兵力减少

落石:山地地形城池中的敌方部队兵力减少

陷阱:在地格中布设陷阱,敌方一旦移动至该格子,其兵力便会削减。空城:对我方一座城池施加保护,使其在3分钟内无法被攻击。

晶石技能

强袭:作为攻方攻击力上升,武斗会无效

坚守:作为守方防御力上升,武斗会无效

无双:单挑时战斗力上升

暴击:普通攻击有概率触发暴击,暴击伤害为200%。不过这里的暴击机制和其他游戏不太一样,攻城玩法中的暴击判定是在两排武将相遇前完成的,一旦判定成功,后续双方互砍的每一刀都会是暴击。

韧性:一定概率受战法伤害减半,至今没看到过效果

乱舞:该战法具备一定概率触发暴击,暴击时造成150%的伤害,不过至今我还没见过它触发效果的样子。

斩杀:一定概率秒对面一排

游戏信息

  • 游戏大小:1069.46MB
  • 当前版本:v16.8.0
  • 是否收费:免费
  • 游戏语言:简体中文
  • 发行商:未知
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