版本:v1.84.1 大小:667.15MB 更新时间:2026-05-19T15:19:26 语言:简体中文 类型:休闲游戏
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游戏简介
边狱巴士公司中文版是一款由端游移植的回合制RPG战斗游戏,融合了都市、异想体与人格等独特元素。玩家将以游戏决策者的身份,指挥不同罪徒参与战斗,逐步回收散落在各地的金枝,解锁丰富的关卡副本,沉浸于真实恐怖的氛围场景之中。合理规划战斗策略能让挑战事半功倍,感兴趣的玩家不妨前来体验。在游戏里,玩家需要管理十二名囚人,其玩法与常规模式有所区别,可深入平行世界探索人际关系与角色分支,同时体验回合制RPG与即时战斗的双重乐趣,感受精彩纷呈的游戏体验。

先给大家介绍一下界面,为了让你们更好理解,我会结合边狱巴士公司的系统来讲解图书馆的相关内容。眼前这个界面,你们可以把它看作是所有角色的行动槽和卡池,战斗开场时只有5条技能栏,每条技能栏下方都对应着一个角色的头像。随着战斗的推进,现在每个角色最多能拥有3条技能栏,而这些竖向排列的技能栏,其实就代表着角色的速度属性。
你可以这样理解:随着战斗推进,角色的技能栏会增加,能使用的技能也更多,这就好比可使用的卡片数量变多了;若用图书馆的机制来类比,边狱巴士公司的这个调整其实是简化了操作流程。
在图书馆中,需要点击每个角色的速度投资分配卡片来进行操作;而在边狱巴士公司里,无需点击任何角色,直接在主界面就能完成所有角色所有投资卡片的分配。不过每个角色每次进行速度投资时,只能从两张卡片中选择其一。日记能量每次会提供两张卡片,我们每次只能挑选其中一张使用。另外,最上方的那一排卡片,是下回合你将获得的卡片,每张卡片都带有属性,相同属性的卡片之间可以产生共鸣。
这里的共鸣并非仅限定单个角色使用同属性卡片时才能触发,相邻角色使用同属性卡片同样能触发共鸣,通常大家都觉得共鸣数量越多越好。另外,屏幕右上角设有7种资源使用属性,使用技能后会增加资源,当这些资源积累到一定程度,就能触发左侧的BUF效果。
然后聊聊角色设定:你从一开始就拥有全部罪人,战斗时要挑选5个角色上场,剩下的角色虽不上场,但会提供辅助效果——类似于加buff。不过这类buff的触发需要消耗对应数量的资源,而这些资源同时也是使用EGO的消耗品,使用EGO时同样会消耗一定量的资源。
打开游戏点击屏幕开始;
进入游戏如图,点击右侧剧情模式;
然后选择章节关卡,点击入场,需消耗能量;
选择要出战的角色阵容,最后点击战斗开始;
游戏采用了回合制RPG与即时战斗的操纵玩法;
进入游戏如图,玩家需操纵角色攻击敌方角色;
当成功消灭所有敌人即可通关;
另外,游戏内还有超多任务道具奖励可以领取。
李箱
特质:沉思、少语
这位罪人曾是翼中最年轻的首席研究员,天资聪慧,智商远超其他罪人。我司按筛选规则选出的管理者或许难以与他顺畅交流,但完全不与其沟通也可能引发风险。当该罪人长时间沉默时,说明他正在深入思考,此时建议您耐心等待。
浮士德
特质:傲慢,易倦怠
这个为我们公司巴士打造“梅菲斯特号”引擎的罪人,自称是都市里最聪慧的存在,觉得没人能在智慧上和她相提并论,这话或许并非虚言。当她答应和您交谈时,您会察觉到她那高高在上、让人不舒服的态度。她对所有人都带着一种难以言说的傲慢,这似乎是改不了的了,所以我们建议您应付一下就行,点点头就好。尽管她才智出众,但我们一直不知道该怎么把她的才能“用在刀刃上”——说不定,您能成为第一个做到这一点的人呢?
唐吉诃德
特质:过分热情,沉溺于宏大幻想
要是罪人资质考核只看热情这一项,这位罪人绝对能拿满分。作为收尾人的超级粉丝,她攒了好多和收尾人有关的东西,浑身上下都挂满了收尾人的周边。这对她的战斗表现没什么影响,所以您不用限制她。她沉迷于扮演所谓的“正义收尾人”(这种角色真的存在过吗?),说话做事都像在演戏,特别夸张。为了任务能顺利完成,建议您配合她的扮演。
良秀
特质:审美观念独特,老烟枪
就像人们常说的,每个罪人都有自己独特的信念——作为管理者,您本应尊重这些信念,但……有些信念确实让人难以理解。这位罪人平时总是独自低头抽烟,只有在战斗的时候,她的眼里才会闪烁出兴奋的光芒。她觉得,单纯地打爆敌人的头是一种原始的野蛮行径,是对艺术的玷污。要是您实在无法忍受这位罪人,可以按下“就职礼包”里附带的红色按钮。
【警示】:此罪人背景极为特殊,我方对此也无能为力,真诚建议您切勿与她产生私人恩怨。
默尔索
特质:拒绝进行道德层面的评判
倾向于清晰简短的指令,无需其进行任何个人判断。
鸿璐
特质:富家阔少,缺乏常识
该罪人在归属我司之前生活优渥,从未为生计发愁。或许正因如此,他对自由有着强烈的向往。不过,当他偶然看到其他罪人制作的食物时,总会不自觉地暴露出对底层文化的陌生,问出一些听着像是带有冒犯性的问题,结果触碰到别人的敏感点。但他并非故意去招惹对方,纯粹是好奇心太旺盛了。所以,要是您看到其他罪人拔出武器准备对他动手,务必及时阻拦,毕竟这种方式根本解决不了问题。
希斯克利夫
特质:难以控制愤怒,暴力性,自卑
比起沉湎于理论思辨,更倾向于直接付诸行动的罪人,他的所思所想、喜怒哀乐全都明明白白地挂在脸上,没有半分掩饰的意思。所以,即便您已经和他建立了人际关系,也常常会觉得头疼——说不定还是实打实的生理疼痛。好在这并不意味着该罪人的心智存在什么异常。为了以防万一,要是他长时间都没能消气,还请立刻联系人事部。不过这类人的思维方式往往简单纯粹,只要摸透这一点,应对起来就会轻松不少。
以实玛利
特质:强迫症
您或许会因不少罪人的“毛病”而烦恼不堪,但请放心,这位罪人是难得的正常人,能完成您交代的大部分任务且毫无怨言。她具备合理判断的能力,若您需要征询建议,大可以找她聊聊。不过您务必记得,她曾在一片偏远辽阔的水域经历过一段荒唐的航行并活了下来,这说明她或许极有耐心,但一旦你们的关系出现裂痕,就很难再恢复如初了。
罗佳
特质:拜金主义,狂热赌徒
在这个罪人的身上,最能体现出在后巷出生的不幸。她极度崇尚金钱,热衷于参与加注赌博或与他人打赌,所以我们强烈建议您时时刻刻紧紧盯着她。她很擅长用讲笑话或眨眼睛来应对您的指示,因此在必要时请采取强硬措施,明确指出你们之间的上下级关系会非常有效。她的情绪可能会突然变得低落,但您的帮助并不会改善情况,保持沉默耐心等待才是最好的办法。
辛克莱
特质:怯弱,过度依赖他人,缺乏安全感
这个罪人的成长过程充满波折,但即便了解这一点,他与人交流时还是很容易被注意到:他总是带着惊讶的神情,或是一副愁眉不展的样子。他不擅长打斗,看到内脏这类东西时也会表现得很慌乱,考虑到您手下有不少性格急躁的罪人,我们建议您用积极正面的方式来引导他。这个罪人有着连他自己都没察觉的凶狠眼神,这是个好现象——只要给予足够时间,他肯定能成为我们公司的“专家”。
奥提斯
特质:精策
要是您本领过人,这个罪人会成为您最得力的帮手。不过,她也爱管些闲事,我们建议您用客气话应付一下就行,不用太较真。她在战术等不少技能上都称得上是行家,找她帮忙准没错。另外,她对工坊相关的技术也懂一些,您完全可以放心让她负责边狱巴士的修复工作。
【注意】:和其他罪人不一样,切勿查阅该罪人的任何过往信息!
【警告】:请对这名罪人保持高度关注。在未执行任务时,需警惕她把自身的“智慧”用在其他方面。
格里高尔
特质:讨人厌,无法遏制的变形
这个罪人的性格和其他罪人比起来算是很好应对的。不过,要是他情绪变得兴奋,或者所处环境突然发生变化,他身体的一部分甚至整个身体就会变成昆虫的样子——看起来特别像某种鞘翅目昆虫。要是您不想显得缺乏教养(当然,您要是不在乎这一点也没关系),我们建议您留意控制自己的面部表情,别让他察觉到您脸上的厌恶。他偶尔会说些愤世嫉俗的话,但只要您摸清楚和他打交道的方法,就能轻松打断他的这类话语,和他顺畅地交流。
边狱巴士的故事设定在脑叶公司崩溃后的世界。脑叶公司曾是个借助异想体制造脑啡肽的神秘组织,然而“白夜与黑昼”事件后,它的总部成了废墟,只有部分支部还相对完好地留存着。玩家要扮演边狱巴士公司的管理者,带着12个有着不同罪行和背景的罪人,乘坐巴士在都市各处的脑叶公司支部间穿梭,去寻找并回收名为“金枝”的关键物质,同时还得收集异想体生产的脑啡肽当作清洁能源,以及回收E.G.O装备等,在这个过程里,慢慢揭开游戏世界背后藏着的真相。
在这款游戏中,玩家需要负责巴士上各类资源的管理工作,涵盖燃料、食物以及医疗用品等,通过合理调配这些资源来达成协作目标。
关于角色的用途与技能机制,每个角色都具备与众不同的背景故事和专业特长。
策略性的回合制战斗,玩家需要合理选择技能与战斗方式,战斗效果十分华丽。
一个融合了赛博朋克与心理悬疑元素的黑暗神秘世界,构筑出其独特的世界观。
扭曲的伦理观念与对人性的深刻拷问,能在此处更出色地解锁群像剧情,且是以一种滑稽又残酷的方式。
长信的战斗机制富有策略性且充满紧张感,能让玩家更好地享受战斗的乐趣。
多结局的设定会对剧情走向与最终结局产生影响,显著提升了游戏的可玩性。
异想体
脑叶公司清洁能源的来源是一种生物。这家公司过去曾借助该生物来制造“脑啡肽”。当您在都市中穿梭旅行时,肯定会在某个地方邂逅异想体。我们必须收集异想体产出的脑啡肽,因为它是我们不可或缺的清洁能源。
金枝
这是脑叶公司最核心的物质。在那些分崩离析的脑叶支部里,存在一种名为金枝的物质。您的任务就是在都市的旅程中,搜寻并回收散落在各脑叶支部中的金枝。
E.G.O
脑叶公司具备从异想体里提取武器与护甲的技术。这类装备不仅拥有奇妙的力量,自身能力也十分强大——哪怕是毫无战斗经验的人,一旦配备上它们,也能立刻掌握挥舞和运用的方法。遗憾的是,存放在脑叶总部的E.G.O装备已随总部崩塌而消失,不过在脑叶的各个支部中,我们仍能回收一部分。所以在您探索支部的过程中,请务必留意回收E.G.O装备。
人格
从某个糟糕的异次元维度中衍生出的无数可能性。在那无数的维度里,存在着无穷的可能,借助我们的技术,您能够从其他维度获取无数罪徒的“人格”,并将其赋予您的罪徒们。
游戏信息
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