版本:v7.0 大小:192.29MB 更新时间:2026-05-06T17:24:00 语言:简体中文 类型:角色扮演
标签:
游戏简介
《Teaching Feeling》是一款聚焦情感培养的互动养成佳作。在游戏里,玩家化身医生,于日常生活中悉心照料少女希尔薇,与她一同开启一段信任与依赖逐步建立的历程。 玩家通过与希尔薇对话交流、给予生活照料并做出关键抉择,切实影响着她的性格转变与人生走向,亲眼见证角色从内心封闭到渐渐敞开心扉的成长脉络。 该游戏以细腻叙事为核心,搭配柔和的画面与舒缓音乐,营造出极具沉浸感的温情氛围。它玩法轻松,在互动过程中,巧妙传递出陪伴与治愈的深刻主题体验。

1、第一次出现外出时要出去,去服装店。

2、建议第二次去的时候买发卡;

3、因为有彩蛋(彩蛋就是前期希尔薇不会笑 买了彩蛋给希尔薇带上希尔薇前期就会笑)

4、日常摸头三次选停止,外出可以有餐饮店选项;

5、暂时只有两个,以后会增加。话说应该选哪个都一样吧,我没试过,难道有得加的好感度多些?

6、然后就是摸头买衣服,摸头去吃点心了。 (当然对话也行。)

7、随着好感提升,剧情也来了,到达这里剧情就展开,这里有看病的选项了。

8、之后就可以随意折腾了。
9、这里稍微在说说彩蛋问题,玩家可以将自己的名字设定成客人或者医生或者爸爸,哥哥之类的称呼。随着称呼的不同希尔薇对会有不同的对话出现,这些就是彩蛋了。
10、之后就是CG收集了。点击回忆可以看到自己收集的CG。
11、CG1:放置paly,不鱼水相融触发。连续触发3次可以到达逆推剧情。(希尔薇忍不可忍了,推到主人公!)
12、CG2:让希尔薇穿上哥特装去深林有几率触发吻她,之后就是剧情了。
13、CG3:每天起床几率触发的剧情,这个很简单触发。
第一次外出去餐厅,为希尔薇选择千层饼。
第二次外出可一为希尔薇买一件衣服。
摸头/对话到下午再出门会增加进入餐厅选项,上午出门只能进入服装店。
然后希尔薇会生病,如果好感度不够或者你对她进行了不可描述之事,那么她就会病死。
如果好感度足够,出现选项选择寸步不离地治疗她,希尔薇就会康复。
康复后希尔薇会主动献身,接受。第一个cg达成。
经过前面的剧情后就可以随便互动了。
摸摸头说说话,出去买几件衣服,晚上。
随着好感度以及yl值的提升会解锁更多衣服。
建议好感度大概200左右。yl刷到100以上进行下一步:其他cg解锁。
三天不与她鱼水相融,她会主动来找你,接受:这是一个cg,摸摸头不接受:为下一个cg做准备。
(如果她昨天晚上穿的是围裙(有的版本是睡衣),第二天早起,你可以选择背后偷袭她,又是一个cg。如果你不偷袭只是打了个招呼,那么无论什么颜色的围裙都会变成黑色而且希尔薇的脸色似乎有点落寞(黑化?)。)
摸摸头不接受后再不与她鱼水相融三天,她又会来找你。接受:这又是一个cg,摸摸头不接受:为下一个cg做准备。

第二次摸摸头不接受后再不与她鱼水相融三天,她三尺无名业火自小腹燃起,会在当天晚上强行与你鱼水相融。
如果想快速提高yl值的话,在这之后你可以去集市,会遇到那个管家,他会卖给你spring药的配方。
得到配方后你可以去小树林采集粉色花朵/蓝色花朵。
这些小花有两种使用方法:
第一种是制作春药或媚药,在鱼水相融之前可以吃,至于效果还请诸位自己尝试。
第二种是在喝茶之前,如果在茶水中放入粉色花朵,就会增加希尔薇的yl值,如果放入蓝色花朵,就会减少。
穿轻飘飘的裙子去小树林还可以解锁新cg哟。
三天不要不鱼水相融,然后独自出门。

(如果好感和yl足够的话会遇到那个管家,然后买酒,酒可以在睡前喝,把希尔薇灌醉,似乎可以减少yl值而且防止希尔薇夜袭、)
回来之后你会发现希尔薇穿着主角的白衬衫自己手动鱼水相融。
也是一个cg,而且还可以解锁一件衣服,即自己的衣服。
1、完整剧情保留:收录原版全部核心对白,并包含19个关键选择节点,剧情走向更具参与感。
2、隐藏内容扩展:新增多条隐藏支线剧情,解锁不同发展路线与特殊结局。
3、立绘表现升级:角色立绘支持多套服装切换,并加入动态效果,视觉表现更加生动。
4、细节优化处理:通过技术优化提升角色皮肤与细节表现,使整体画面更加精致自然。
5、语音内容多样:新增大量配音资源,提升剧情代入感,同时加入趣味彩蛋内容。
6、互动体验提升:触控操作更具层次,不同互动方式可获得差异化反馈,增强沉浸体验。

1、通过日常交流与事件推进,逐步了解希尔薇的过往经历,并影响她未来的选择方向。
2、包含梳理头发、更换服装、进食照料、外出散步等行为,部分互动需要达到一定信任程度后解锁。
3、玩家可获取各类服饰、装饰与家具,自定义角色形象与生活环境。
4、游戏内设有多种触发条件较隐蔽的剧情,如夜晚观星、雨中同行等,增加探索乐趣。
1、玩家的选择会直接影响角色心境变化,进而塑造不同性格走向。
2、可与角色进行多部位互动,根据当前状态触发不同反馈表现。
3、融入季节更替与节日元素,打造更贴近现实的日常体验。
4、根据互动方式不同,角色关系将发展为多种结局路线。
5、整体画面采用柔和色调搭配轻音乐,营造舒适放松的游戏氛围。
游戏信息
同类推荐