版本:v0.2.3 大小:35.83MB 更新时间:2026-03-06T18:26:09 语言:简体中文 类型:模拟经营
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游戏简介
《部落模拟器》是一款魔幻风格文字模拟经营手游,玩家以酋长身份从100人初始部落起步,通过每月占卜(消耗幸运值可选类型转运)、分配部民至开拓/觅食/种植等8类工作(如种植可获大量食物、生育提升新生儿数量),应对随机事件、敌对部落(声誉低于-10会遭大部落攻击)、天灾(含太阳风暴、陨石、海潮等劫难,需收集指定物品抵御),还可与异族交易(v0.2.3新增36种交易资源、显示异族资源需求)或结盟(付出最多800人口可获资源支持),需维持粮食生产>消耗(控制70以上可恢复健康),最终从微型部落成长为大陆帝国,其纯文字呈现让玩家专注策略经营,丰富养成路径与挑战性玩法提升可玩性。
1、双击打开部落模拟器游戏,点击下一月即可开始游戏;
2、每个月刚开始游戏会给玩家占卜,占卜需要消耗幸运值,玩家可以选择举行或者不举行;
3、举行的话玩家需要选择占卜类型来转运;
4、占卜完玩家就需要分配部民工作;
5、玩家可以根据需求来分配部民进行工作;
6、分配完成该月还有许多的事件,玩家可以根据需求来进行处理;
7、本月结束游戏还会提升想要抵御浩劫想要的玩家收集的物品;
0: 开拓: 增加发现新部落的机率
1: 觅食: 发现少量食物,可获得皮毛
2: 采摘: 发现少量食物,可获得水果
3: 圈养: 发现少量食物,可获得马匹
4: 种植: 获得大量食物
5: 生育: 新生儿的数量增大
6: 膳食: 战争后可以恢复死亡的人口
7: 文化: 寻找到资源的数量增大
8: 天文: 流民加入的数量增大
开局100人,自己选择,百分比的。玩法不固定。
还有这是我们的任务了,通过它!
然后是这种了,

别和我选的一样我这个是控制好的。记住了看数据,
族群是人数,好像不分新出生的,后面的应该会更新吧。
命名是你的部落名字
粮食生产超过食物消耗时能恢复健康,要是生产低于消耗反而会扣除健康值,这点得清楚。把数值控制在70左右就可以了,70以下会发生什么我也不太清楚,毕竟我没遇到过这种情况。
运气冒似是加成?
影响力未知,不知道
威信未知,不知道正负好像没啥?
声誉,低于_10,负10,大部落打你。别试图反抗,干不过。
文化可能是类型科技?
战斗力都知道了吧,不用介绍了。
物品里的东西有加成,要打异族,神兽都是几率各出一个。
资源就是货物,交易物品,任务物品,懂吧。
施政是调这个
懂了吧。
系统一个返回一个退出,其他的还用我多说吗?去吧,少年。开发出属于自己的选择玩法,当然也可以分享一下呀!至于我的选择嘛,很多变,就不多介绍了。
新人推荐选择


差不多够你们过第一劫难,后面的记住了,看下面。
补:第二推荐60%以上的觅食或者采集或者圈养,剩下的全点种植,我建议尽量二次分配就只分两个效率很高,我建议去结盟只需要付出最多800人口能让你拿到资源他经常给你送很快就达标了前期靠结盟能把渡劫配齐,后期就换或者打。随缘过劫难。看脸。
懂吧,这时候异族有用了,把需要的留着,有一样的留便宜的,不需要的打掉,打不过的先放一下
玩家将成为部落领导者,带领部落变强,通过收集资源、挖矿打怪、招募农民建造不同建筑、建设部落来发展壮大文明,开启以文字为主题的部落生活,初始只有自己一人,游戏设定丰富策略性和挑战性。
1、你将要成为部落的领导者并带领部落在游戏中不断的变强更强,设定了丰富的策略性和挑战性。
2、在游戏中玩家需要不断的收集并累积资源,并为以后发展打下根基,你需要建设部落并发展壮大。
3、玩家需要在游戏中挖矿并打怪,通过招募农民在游戏中建造出不同的建筑并充分的提升文明的发展。
4、带领你的部落去走向繁荣,以文字为主题,开启你的部落生活,但是一开始你的部落就只有你一个人。
你可以看到不同的路线发展,在游戏中挑战副本获得更有趣的体验,加强部落的防御价值,培养更多团队成员以掠夺其他部落的资源,金币数量最重要,足够多的金币才能创造温暖舒适的居住环境,在游戏开始时不断收集资源以便拥有建筑团队。
1、你可以看到不同的路线发展,你可以在游戏中挑战副本,获得更有趣的体验。
2、加强部落的防御价值,同时也培养更多的团队成员,从而掠夺其他部落的资源。
3、金币的数量是最重要的。只有足够多的金币,才能创造出温暖舒适的居住环境。
4、在游戏开始时不断收集资源,以便拥有一个建筑团队。
部落模拟器采用纯文字形式,将游戏里部落的各项数据与发展方向完整呈现给玩家,舍弃了繁杂的图形渲染,让玩家能专注于经营养成这一核心玩法;同时,丰富的养成路径要求玩家从多维度考量部落发展,这也让游戏的可玩性变得相当出色。
v0.2.3
新增36种可用于交易的资源物品,初始健康值调整为100;部落间的交易汇率有所降低,进贡事件的触发概率得到提升,人口获取类事件的人口数量也相应增加;修复了太阳风暴劫难的相关问题,同时新增了陨石和海潮两种劫难;异族部落的名称旁会显示其所需的交易资源。
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