版本:V1.8.20 大小:2.36MB 更新时间:2026-03-06T17:55:20 语言:简体中文 类型:竞技对战
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游戏简介
《守望先锋》作为赛博朋克风动作冒险游戏,以人类与觉醒智能生命的对抗为背景,世界各国精英组成“守望先锋”组织展开战斗;核心玩法为6v6团队竞技,玩家需根据阵容选择路霸、莱茵哈特等英雄(如路霸钩子+散弹枪可秒非坦英雄、莱茵哈特冲锋撞墙造成300伤害),涵盖护送、占领等14种作战模式;年2月19日推出回归奖励,含111款皮肤、184款喷漆等共超900款个性化物品,连续7周登录每周领1个赛季奖励、参与英雄集结活动得第一赛季全部战令+第二赛季部分战令,还可通过登录或技术测试获取IP联动皮肤、头衔等;游戏以3D画面还原端游场景,支持武器装备自由搭配、上百套服饰穿搭,通过实时匹配竞技,考验玩家操作技巧与战术配合,兼具社交互动与流畅操作体验。
游戏采用最先进3D画面技术还原场景与战斗,提供多种游戏模式、地图场景、英雄角色,配备语音聊天和好友系统,操作流畅支持灵活战术应对。
1、高度还原的3D画面:游戏采用最先进的3D画面技术,让玩家能够更真实地感受到游戏中的场景和战斗,提升游戏的沉浸感。
2、丰富的游戏内容:游戏中有多种游戏模式和丰富的地图场景,让玩家能够体验到不同的挑战和乐趣,畅玩无穷。
3、多样化的英雄选择:游戏中拥有多种英雄角色可供选择,每个角色都有独特的技能和特点,让玩家能够根据自己的喜好和游戏需求选择最适合的英雄进行战斗。
4、社交互动:游戏中有语音聊天和好友系统,让玩家可以更好地与其他玩家沟通,建立更紧密的社交关系,增强游戏的互动性。
5、操作流畅:游戏的操作流畅,玩家在游戏中可以灵活应对各种战术,需要快速反应和准确操作才能在战场上取得成功,体验到极致的射击战斗乐趣。
回归时间年2月19日,奖励全览含111款英雄皮肤、184款喷漆、160款语音、140款头像、56款吊坠、300款表情姿势特写头衔藏品等奖励,连续7周登录每周领一个赛季所有奖励,参与英雄集结活动领第一赛季全部战令奖励+第二赛季部分战令奖励,每周登陆参加活动领第十赛季-第14赛季免费战令奖励,连续6周登录或完成任务获116款个性化物品,登录送IP联动皮肤奖励含23款个性化物品,参与技术测试获头衔、头像、喷漆、名牌。
回归时间:年2月19日
1、奖励全览:
英雄皮肤:111款
喷漆:184款
语音:160款
头像:140款
吊坠:56款
表情、姿势、特写、头衔藏品等奖励:300款
2、登录领取奖励:连续7周登录每周领取一个赛季的所有奖励
3、参与英雄集结活动奖励:第一赛季全部战令奖励+第二赛季部分战令奖励
4、每周登陆参加活动奖励:第十赛季-第14赛季免费战令奖励
5、连续6周登录或完成任务获得奖励:116款个性化物品
6、登录就送IP联动皮肤奖励:23款个性化物品
7、参与技术测试奖励:头衔、头像、喷漆、名牌
路霸自身回血技能回复量极高但回血时无法移动,普通攻击是散弹枪近战攻击力爆表,钩子+普通攻击能秒掉绝大部分非坦英雄,射速比死神慢很多,大招是压制类击退;莱茵哈特硬度来自护盾,锤子攻击力高,E技能是远程炮,冲锋伤害50撞到墙受300伤害,大招造成伤害并击倒眩晕,弱点是被包夹时背面无护盾、易被突破能力强的远程英雄克制;D.Va有机动性和生存能力,推进器可快速接近敌方,机甲模式伤害中等、目标大且用掉推进器易被集火,本体脆弱,防御矩阵可挡大招,机甲有高额护甲和无限子弹,大招自毁是占点利器;温斯顿硬度来自不能移动的护盾和大招,武器是射程短的电弧枪无需太过瞄准,灵活性在T里最好,开大后更难被瞄准,作用是定点突破、打乱阵型、用护盾隔断火力;查莉雅是最脆的T,只有一个吸收盾,不会顶在最前面,左键射线难瞄准,右键能量炮一管打4发,大招是身前黑洞吸住范围内英雄;狂鼠普通攻击是会反弹的手雷,不会误伤友方但会误伤自己,雷反弹两次后爆炸,陷阱能让人无法移动,地上的炸弹可帮助移动,大招发射轮子时自己不能动还能被攻击;美是控制型英雄,急冻可保命,普通攻击有远距离冰锥和近距离冰霜,冰墙可顶起目标、跨越地形、封锁分割突进,大招暴雪可控场;黑寡妇左键是普通冲锋枪,右键瞄准镜有蓄力效果,绳子会爬有围栏的墙,大招透视效果全队享用,近战能力弱;半藏普通攻击可蓄力,爬墙能上高地,反弹箭在狭窄位置和对付有护盾靠墙的英雄有奇效,音波箭能扫描出透视效果,大招是无视墙的龙造成持续性伤害。
1、路霸
自身回血技能回复量极高,这就确保了他站得住。但是需要注意的是,虽然他回血厉害,但是他回血的时候是无法移动的! 再该提到的就是他的普通攻击,这普通攻击的玄机就是他是散弹枪,打一枪射出去一片,与死神一样,近战攻击力爆表。于是乎,钩子+普通攻击就能秒掉绝大部分非坦英雄了。另外,他的射速比死神满很多。大招是个压制类的击退,看准时机使用,或者看准地形使用会有奇效(参考阿拉希高地铁匠铺和风暴之眼刷旗点的鸟德萨满。)
总结:能力均衡的T
2、莱茵哈特
王大锤的硬度核心在于他那几乎用不完的护盾——绝大多数情况下这护盾都不会耗尽。他的爆发DPS相当夸张,只有像壁垒这样的英雄才敢顶着他的盾正面输出,其他英雄大多只能选择绕后攻击。“王大锤”的名号绝非浪得虚名,他的锤子本身攻击力就很高,而为了弥补远程攻击的短板,他的E技能被设计成了远程炮进行轰击。不过有意思的是,王大锤杀人时很少真的用到锤子。 他的冲锋技能堪称神技:测试显示冲锋本身伤害50点,若把敌人撞到墙上还会额外造成300点伤害。一旦被他冲锋贴脸,基本就难逃一死。而且冲锋会持续到撞墙才停止,所以站在同一条直线上的敌人,很容易被他一波带走。他的大招既能造成伤害,又能击倒并眩晕敌人一段时间,通常被用来打团控,或是配合冲锋完成秒人。 不过他的弱点也格外明显:被包夹时,因为背面没有护盾保护,除非临死前冲锋撞人同归于尽,否则很难有更好的结局。另外,那些突破能力强的远程英雄,都能轻松克制他。
总结:稳步推进
3、D.Va
韩系机甲美少女,有一定的机动性,生存能力强,伤害中等。利用推进器快速接近敌方英雄,贴脸干掉对己方高危的输出英雄。缺点是机甲模式的伤害并不高,并且机甲本身目标大用掉推进器之后容易被集火,机甲爆掉之后的本体十分脆弱。合理利用防御矩阵,可以在正面帮队友抵挡像法老之鹰和死神的大招。机甲模式的高额护甲给了dva相当大的生存空间,机甲模式无限量的子弹也提供了大量的输出。大招自毁是占点利器,大招可以远距离空投,直接逼退所有在据点里敌方英雄或者造成大量伤害。
4、温斯顿
一部分硬度来自于他的不能移动的护盾(放在车上可以随车移动),一部分硬度来自他的大招。他的武器应该算是近战武器,虽是一把电弧枪但是射程很短好处是无需太过瞄准,在差不多的位置就一定会连上地方英雄造成伤害,所以近身之后没有快速脱离或者保命技能的英雄基本就死了。不过说实在的他在正常形态下的普通攻击实在是没什么打击感,一片混乱中打没打到人全凭感觉。他凭借这他那蹦蹦跳跳的技能,是所有T里面灵活性最好的,特别是开大之后,蹦来蹦去见谁就大爪子扇过去有时确实让人难以瞄准。一般他的作用就是定点突破,打乱对方阵型,用护盾隔断火力。
总结:快速推进
5、查莉雅
扎莉雅应该是这几个坦克英雄里面最脆的了,只有自己一个吸收盾。所以这个坦克不会像其他T一样顶在最前面,而是在靠前的位置靠射击造成伤害。于是他的打法就比较灵活了,可以当DPS用也能减负坦克的职责,他是个自身不硬但是有一定团队辅助作用的T,普通攻击设定左键是一个射线,太难瞄准了基本无法造成持续伤害,建议使用右键的能量炮模式,一管单价能打4发。作为一个辅助型的T他的大也相当有辅助性,在身前创造一个黑洞吸住一定范围内英雄,类似D3秘法师的黑洞或者DOTA谜团的大。这一波团控加上各路DPS的狂轰烂炸,被控制的肯定就可以去看回放了
总结:最脆但是输出最高的T,辅助性最强。
6、狂鼠
这个英雄的普攻机制和其他游戏里扔手雷类似,但他的手雷是瞬发的,而且反弹效果特别出色,准心对他而言基本没什么用。不过要注意:他普攻的雷不会误伤友方,却会伤到自己,这点一定要留意。另外,他的雷需要反弹两次才会爆炸,所以绝对不会在空中自行引爆。我测试过,对着地面发射的话,短时间内弹两下就炸;朝正上方射,会飞很久才落地,然后弹两下爆炸;平射的话则会在地面上滚着跳两下再炸。 他的陷阱技能用来阴人效果很好——其实大部分陷阱阴人都挺准的,我常放了陷阱就忘了,结果莫名收到有人中陷阱的提示。中陷阱后会无法移动,但能被死神的暗影步这类技能解除。至于地上的炸弹,基本就是用来辅助自己移动的,一旦打起来真没时间去留意有没有人踩雷,更别说右键引爆了。 他的大招看着挺厉害,会发射一个轮子,但发射时自己不能动还容易被攻击。这个轮子伤害很高,对付腿短的英雄特别好用,不过要是不小心也会被波及炸死。
总结:娱乐性不错,实用待开发
7、美
小美是中国英雄的代表,定位为控制型,主要作用是拦截和干扰对手,伤害处于中等水平,但生存能力突出。她自带的急冻技能是核心保命手段,能让她深入敌方后排完成大招释放后安全撤离。不过她的普通攻击射程偏短,而且使用急冻后会处于暴露状态,容易被集火击杀。这个英雄非常考验团队配合,正面作战时,小美控住敌人后需要队友及时跟进完成击杀。她的攻击方式分为远距离冰锥和近距离冰霜两种形态。冰墙的施放是衡量小美玩家水平的关键——放在脚下可将目标顶起,冲锋时能帮助跨越复杂地形,还能封锁或分割敌人的突进路线。冰墙集吸收伤害、封路、打乱敌方阵型和为团灭创造机会于一体,施放位置需要仔细斟酌。大招暴雪则遵循“人多就放”的原则,在最终据点争夺战中,也可原地释放用于控场。
8、黑寡妇
这就是典型的狙击手了,但是仍然有些需要注意的东西。直接按左键就是一把普通的冲锋枪,右键按住不动是看瞄准镜。这个瞄准镜很神奇的有蓄力效果,蓄到100%为上限,基本这个时候打中非T英雄非死即伤。如果不蓄力,这只是普通的带瞄准镜的自动步枪而已,就没有了那么高的伤害加成了。他的绳子会有爬不有围栏的墙,绳子甩空了重置CD。要记得基本所有的狙击点都是可以从其他路直接走上去的。没有绝对安全的位置。大招的透视效果,全队享用!弱点也和正常狙击手类似了,虽然他有一定的近战能力,但是着实伤害有点低。
总结:典型的狙击手
9、半藏
半藏属于另一种类型的狙击手,他的普通攻击可以蓄力,伤害能和黑寡妇相媲美,但说实话要想真的射得准,还得多加练习。爬墙技能和黑寡妇一样,能帮助他快速抵达高地等有利的狙击位置,不过要记住,能爬上去的地方也一定有其他路径可以到达,不存在绝对安全的点位。他的反弹箭在狭窄空间里效果显著,对付那些靠着墙站且有护盾的角色——比如莱茵哈特这类——只要射击位置选得好,甚至能直接秒杀,有意思的是这个技能也能蓄力,目前还不确定蓄力和不蓄力的伤害是否有区别。他的透视能力来自音波箭,音波箭射出后,扫描过的区域会呈现透视效果。他的输出一部分依赖狙击,但他的狙击难度比黑寡妇大不少,所以他有一个炫酷的大招。大招的原理是无视墙体射出龙形攻击,站在龙的范围内会受到持续伤害,因此只是擦到边是不会致命的。这个英雄的弱点在于技术门槛较高,想要精准命中敌人还得靠点运气。
总结:技术型狙击手
护送模式中攻击者需将指定目标运送到指定地点,防御者需阻止攻击者直到时间结束;占领模式中双方争夺地图控制权,一队进攻一队防守直到比赛结束;作战模式目前有14种,需在各种地图和需求上作战。
1、护送模式
攻击者必须将指定目标运送到指定地点,防御者必须阻止攻击者直到时间结束。
2、占领模式
双方将争夺地图的控制权,一队进攻,一队防守,直到比赛结束。
3、作战模式
目前有14种作战模式,需要在各种地图和需求上作战。这很有趣。
超人气端游IP改编制作,高度还原核心战斗模式和大部分端游场景地图并加入其他模式玩法地图,玩家可自由组合搭配武器装备、选择上百套不同风格服饰穿搭,通过多种竞技模式实时匹配对决,利用操作技巧、战术和地形配合战胜对手,连续登录游戏有机会获得免费英雄。
1、自由组合搭配武器装备,还有上百套不同风格的服饰由玩家选择穿搭。
2、多种竞技模式,个人对战,团队竞技等,玩家可以实时进行匹配,分分钟开始对决。
3、大部分还原了端游上面的场景地图,而且还加入了一些其他模式的玩法地图。
4、超人气端游IP改编制作而成,高度还原的核心战斗模式,极高的可玩性。
5、现在如果能连续的登录游戏就有机会获得免费的英雄,错过这个限时任务就没有了。
6、游戏需要一定的操作性,利用各种设计技巧,战术和地形的配合去战胜你的对手。
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