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侠义天下

侠义天下

版本:V2.0.0 大小:15.05MB 更新时间:2026-03-04T17:59:06 语言:中文 类型:角色扮演

标签: 侠义天下 RPG 动作

游戏简介

《侠义天下》作为一款创新仙侠游戏,以颠覆传统的野外自动挂机爆率机制为核心,结合仙盟对抗玩法,通过前沿引擎构建自由操作体验,玩家可驾驭炫酷坐骑、搭配华丽时装,还能学习上清纳灵咒、明月清音咒、洛星花等专属道法(如洛星花学习后10秒内恢复15%+1亿生命值),其属性系统包含初始体力22点、内功11.50点、速度120点等关键数值,入门时击败首个BOSS可解锁炼丹炉奖励并更换更强装备,年4月7日还推出v1.0.6首发优化版本,为玩家打造兼具个性养成、热血对抗与暖心社交的独特江湖世界。

游戏特色

运用前沿引擎技术构建,操作自由随心,有丰富的PVP内容搭配经典的仙侠风格,炫酷坐骑任你驾驭,还有华丽的时装与配饰系统,可自由搭配彰显个性,暖心社交玩法增添乐趣。

1、运用前沿引擎技术构建,操作自由随心;

2、丰富的PVP内容搭配经典的仙侠风格,炫酷坐骑任你驾驭;

3、华丽的时装与配饰系统,自由搭配彰显个性,暖心社交玩法增添乐趣。

侠义天下本入门指引

启动游戏后,在主界面点击“开始游戏”按钮或等待自动进入,进入游戏后主角开启历练之旅,诸多任务无需手动操作即可完成,玩家可手动点击任务图标收获更多经验和奖励,随后面临首个BOSS挑战,击败BOSS后点击“确定”按钮或等待10秒自动关闭胜利界面,领取人物奖励的同时获得炼丹炉奖励,点击立即更换以获取更强大的装备。

1、启动游戏后,在主界面定位并点击“开始游戏”按钮,或者稍作等待,游戏会自动进入;

2、进入游戏后,主角便会开启历练之旅,诸多任务无需手动操作即可完成,此时玩家可以尽情欣赏游戏的魅力;

3、游戏中,通过手动点击任务图标,能够收获更多的经验和奖励;

4、随后,玩家将面临首个BOSS挑战;

5、经过一番激战,成功击败BOSS后,点击“确定”按钮或等待10秒自动关闭胜利界面;

6、领取人物奖励的同时还会获得炼丹炉奖励,点击立即更换以获取更强大的装备。

游戏道法

上清纳灵咒是灵宝天尊传授的基础法术,能净化秽气、吸纳灵气,青阳虚映、曜日回灵,学习后提升生命值、伤害输出及阳属性伤害能力;明月清音咒由碧游仙子所创,汲取月之精华营造玄阴空间,可音波等精神攻击法术,学习后增加生命值、伤害输出和阴属性伤害;洛星花据传为矮人族本源功法,召唤洛星花海为全族疗伤,学习后增加生命值,10秒内恢复15%+1亿生命值并提升阴属性伤害。

上清纳灵咒(道法):灵宝天尊传授给弟子的基础法术,既能净化秽气,又能吸纳灵气,青阳虚映,曜日回灵。学习后可提升生命值、伤害输出及阳属性伤害能力。

明月清音咒(道法):碧游仙子所创,汲取月之精华,营造独有玄阴空间,清心定神,可音波等精神攻击法术,学习后增加生命值、伤害输出和阴属性伤害。

洛星花(道法):相传是矮人族的本源功法,能召唤出一片洛星花海为全族疗伤,使族人在战斗时更添无畏之心。习得此功法后,可增加生命值,且在10秒内恢复15%+1亿的生命值,同时提升阴属性伤害。

游戏属性

体力值归零时玩家倒地,数秒后重新站立恢复1%体力值,可通过药物或心法恢复,初始值22点;内功值耗尽无法正常使用武功,从内功消耗至10%以下开始计算,不间断通过药物或心法恢复至90%以上为升级条件,内功消耗与武功设定密切相关,初始值11.50点;速度为武功出招间隔时间,数值越小出招频率越高,根据武功和装备不同变化,初始值120点;恢复为遭受攻击后反击间隔时间,数值越小反击间隔越短,依据武功和装备差异改变,初始值100点;闪躲为躲避攻击的概率,数值越高躲闪几率越大,视武功和装备情况而定,初始值38点;防御为抵御破坏的能力,分为身体、头部、手部、脚部防御,数值越高抵御破坏效果越强,受武功和装备影响,身体初始值33点,头部、手部、腿部初始值均为32点;命中为击中目标的概率,数值越高击中目标可能性越大,依据武功和装备不同调整,初始值0点;破坏为打击能力,经由防御计算得出最终破坏力,包含身体、头部、手部、脚部破坏,数值越高破坏力越强,受武功和装备影响,身体初始值205点,头部、手部、腿部初始值均为145点;再生为角色死亡积累再生经验,再生等级越高每次回复内力和活力值越多。

体力:当体力值归零时,玩家会倒地,数秒后重新站立时恢复1%的体力值,可通过药物或心法进行恢复,初始值为22点。

内功:若内功值耗尽,玩家将无法正常使用武功。

内功的增长规则如下:当内功消耗到10%以下时开始计数,之后需持续通过药物或心法将其恢复到90%以上,这是升级的必要条件。内功消耗和武功设定关联紧密,其初始数值为11.50点。

速度:武功出招间隔时间,数值越小,出招频率越高。根据武功和装备的不同而变化,初始值为120点。

恢复:遭受攻击后反击间隔时间,数值越小,反击间隔越短。依据武功和装备差异而改变,初始值为100点。

闪躲:躲避攻击的概率,数值越高,躲闪几率越大。视武功和装备情况而定,初始值为38点。

防御:指抵御破坏的能力,具体可分为身体防御、头部防御、手部防御和脚部防御这几个类别,其数值越高,抵御破坏的效果就越显著。该属性会受到武功和装备的影响,其中身体防御的初始值为33点,头部、手部、腿部防御的初始值均为32点。

命中:击中目标的概率,数值越高,击中目标的可能性越大。依据武功和装备不同而调整,初始值为0点。

破坏:打击能力,最终破坏力通过防御计算得出,涵盖身体破坏、头部破坏、手部破坏、脚部破坏,数值越高,破坏力就越强。该能力受武功与装备的影响,其中身体初始值为205点,头部、手部、腿部的初始值均为145点。

再生:角色死亡会积累再生经验,再生等级越高,每次回复内力和活力值越多。

更新日志

《原神》v1.0.6版本于年4月7日10:00进行首发版本优化更新,v1.0.1版本为版本更新。

v1.0.6版本

年4月7日10:00首发版本优化更新

v1.0.1版本

版本更新

游戏信息

  • 游戏大小:15.05MB
  • 当前版本:V2.0.0
  • 系统要求:Andriod
  • 是否收费:免费
  • 游戏语言:中文
  • 发行商:暂无
  • MD5:e69d66455c1f675d495994cff0f028b2
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