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异世轮回录

异世轮回录

版本:v3.21 大小:215.53MB 更新时间:2026-03-04T17:37:06 语言:简体中文 类型:角色扮演

标签: 角色扮演 Roguelike 模拟游戏 模拟人生游戏

游戏简介

《异世轮回录》是一款融合Roguelike、冒险战斗与角色养成的异世界穿越模拟RPG,玩家作为被女神选中的穿越者,需通过选择出身(如猎人等职业)、应对随机事件(如4-5岁触发的“修织布机”需10智商解锁+3家境,8岁聚集地问号事件选“跟她走”触发亚人伙伴支线,10岁驯服狼得狼笛、击败狼需25勇猛得替身鬼娃)、养成角色(装备含稀有度/等级/专属词条,如黄金匕首战斗开始时每300金币加1%攻击)、死亡重生(积累属性解锁更多内容),还可通过人际系统提升兽人族少女等NPC好感度,体验暴击献祭(核心天赋弓之勇者+直死魔眼,靠献祭召唤物叠加暴击爆伤)等流派玩法,以及PVP、情缘系统等亮点,最终赢下宿命之战成为传奇勇者。

异世轮回录游戏攻略

1、修织布机:四五岁时出现,需要10智商,+3家境

2、天降陨石,需要10智商劝说爸爸卖掉,+3家境。

3、帮妈妈拎东西,需要20体质,奖励妈妈好感度,未达成条件也是获得妈妈好感度。

4、家里来了神鸟,需要30灵敏,获得神器一件。

5、农田里有人晕倒背他,需要30体质,+3魅力

6、妈妈腰酸背痛想帮她推拿,需要22灵敏,魅力+1,妈妈好感度+16

7、教堂有人训斥修女,帮她解围,需要12魅力,获得修女好感度。

8、村民低价卖地,劝说父亲买,需要12智商,家境-3,过几年+8。

9、前期看书时候有几率会看到一个冒险家的故事,看完他的故事,获得+10智力

10、晚上睡觉有异响,寻找来源有概率获得100金币,有概率什么都没有。

11、父亲和收粮商人谈判,需要15魅力值,+4家境。

12、两个商人吵架,需要10魅力值,+2魅力。

13、选择亲近谁,无要求,选谁都是获得其好感度。

(想多点零花钱选妈妈,早点获得神器选爸爸)

14、给路边变戏法吸引,过去智力+1,妈妈好感度-15;呆在妈妈身边+1体质,妈妈好感度+16。

15、花50金币去看马戏团,概率+3智力,概率-1智力。

16、路边看到好看的蘑菇,摘掉智力-1,不摘智力+1

17、在农田看见一个小女孩想要花圈,帮她做魅力+1,不做没有事情发生。

异世轮回录游戏猎人攻略

通用天赋

这类天赋是对大部分流派都有效的天赋

狩猎之王:

在低光环的情况下,属性不足,打工收益较低。狩猎之王可以在前期快速获得金钱,购买需要的物品。

超强却极度谨慎:

猎人生存能力差,偷袭提供的迟缓可以在前期形成较好的生存环境。配合技能寒冰陷阱(先手时可以布置寒冰陷阱,使敌方获得迟缓和虚弱)效果更佳。

打工战士:

同是挣钱天赋,相比于狩猎之王更适合高光环,可以迅速搬空精灵王国的商店。也配合黄金匕首(战斗开始时,每拥有300金币攻击增加1%,最多增加100%)获得较高攻击。

神之子:

低光环情况下比较好用,提供的属性可以通过大部分剧情事件,对前期的战斗也有不小提升,使过渡更加平滑。

死亡回归:

通常不建议使用这个天赋。虽然死里逃生确实是高难度残血情况下的必要手段,但靠多次触发逃生才通关,恰恰说明自身的面板、天赋、技能和遗物搭配存在明显不足。简单来说,只有那些不擅长组合这些要素、无法正常通关的玩家(也就是常说的“菜”),才需要依赖这个天赋。在常规情况下,这个天赋的强度并不高——携带它意味着平时只能生效两个天赋,这会极大拖慢发育节奏。最终,面板、技能和遗物上的差距,已经远超死亡回归所能带来的收益了。

重要剧情事件

1、9岁时触发的“要不要向老爸要钱事件”,选择要钱会获得400金币,对前期的发育节奏有极大帮助。

2、8岁时,聚集地出现的问号事件,选择跟她走会触发亚人伙伴的支线。

3、10岁时,选择驯服狼会获得狼笛(战斗开始时召唤一只狼),选择击败(需要25勇猛)狼则会获得替身鬼娃(必定闪避前两次伤害)

4、14岁时,与老爸好感足够会获得秘银内衬(血量大于80%时受到的伤害减半)

常见流派及玩法

传统召唤

推荐天赋:控偶师

主要属性:魅力,智力

装备词条:召唤

主要技能:动物伙伴·其一,动物伙伴·其二,森林伙伴·其一,森林伙伴·其二,作战指挥,黄金之风

主要神器:鲜血契约,牺牲石碑,奉献,悬浮铠甲等与召唤有关的神器

流派思路:通过魅力提供的召唤增加召唤物的面板,通过智力来增加经验获取(毕竟召唤的技能挺多的,全点满至少要18级)以及配合作战指挥增加召唤物攻击

流程简介:10岁前全点智力,记得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10岁后开始给栖息地生灵喂饭,靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力锻炼或继续点智力。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买体质或灵巧。

个人评价:能扛能打(召唤高,智力高),技能点得快(智力高),可能是最不缺钱的流派之一(智力高,魅力高)

闪避召唤

核心天赋:控偶师

推荐天赋:未来视

主要属性:灵巧,魅力

装备词条:闪避,召唤

主要技能:动物伙伴·其一,动物伙伴·其二,森林伙伴·其一,森林伙伴·其二,作战指挥,黄金之风

主要神器:鲜血契约,牺牲石碑,奉献,悬浮铠甲等与召唤有关的神器,预知魔眼

流派思路:在传统召唤的基础上,利用控偶师的闪避继承,靠灵巧增加闪避,抓鱼收益和打猎效率,魅力增加召唤和金钱收益。未来视提供的25%被召唤物继承,尽管玩家触发闪避会减少闪避,但当高闪避的召唤物抗在前面时,玩家很少挨打,收益很高。

流程简介:10岁前全点灵巧,记得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10岁后开始给栖息地生灵喂饭,靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力点灵巧。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买灵巧。

个人评价:召唤物的灵巧最高可达72%,再加上召唤物的数量和召唤频率,很少有怪能打得动。由于魅力高,赚钱速度不慢。

暴击召唤

核心天赋:控偶师

推荐天赋:直死魔眼

主要属性:智力,勇猛,魅力

装备词条:暴击,爆伤,召唤主要技能:动物伙伴·其一,森林伙伴·其一,作战指挥,狙击姿态,黄金之风,爆头,动物伙伴·其二,森林伙伴·其二

主要神器:加暴击,爆伤的神器,与召唤有关的神器

流派思路:该流派的核心在于借助面板召唤与作战指挥使的召唤物来获取基础数值。其输出机制主要依赖控偶师的暴击和爆伤继承效果,以此让召唤物具备高额输出能力。魔眼建议携带,毕竟它提供的是珍贵的百分比加成。勇猛属性可提升爆伤,智力属性能配合作战指挥进一步增加召唤物的基础攻击,而魅力属性不仅能通过召唤加成提高召唤物的基础面板,还能带来额外的金钱收益。

流程简介:10岁前刷智力,记得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10岁后开始给栖息地生灵喂饭,靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力点勇猛。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买勇猛。

个人评价:伤害较高的召唤,但是高残可能比较难抗。技能点得快,挣钱不慢。

回复召唤

核心天赋:万灵之长

推荐天赋:控偶师,愈之勇者

主要属性:体质,魅力

装备词条:回复,召唤主要技能:动物伙伴·其一,动物伙伴·其二,森林伙伴·其一,森林伙伴·其二,作战指挥,黄金之风

主要神器:鲜血契约,牺牲石碑,奉献,悬浮铠甲等与召唤有关的神器,圣剑剑鞘

流派思路:靠体质增加回复,靠万灵之长的回复继承使召唤物获得回复,靠召唤和鲜血契约提升召唤物基础面板,使召唤物能扛更久。魅力可以增加召唤及增加金钱收益。

流程简介:10岁前全点体质,记得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10岁后开始给栖息地生灵喂饭,靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力点体质。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买体质。

个人评价:高回复和基础使召唤物比较能扛,配合高频次的召唤效果更佳,还是因为魅力的存在使得赚钱速度不会太慢。

闪避回复

推荐天赋:愈之勇者,未来视,健身达人

主要属性:体质,灵巧

装备词条:回复,闪避主要技能:闪避类型,召唤类型

主要神器:急救喷雾,圣剑剑鞘,预知魔眼,漆黑披风等与回复和闪避有关的神器

流派思路:叠体质增加回复,叠灵巧增加闪避,利用急救喷雾的效果使自己更肉。由于有两项属性在三维当中,健身达人提供的收益较高。

流程简介:10岁前刷体质和灵巧,记得刷老爹好感,老爹神器拿替身鬼娃,10岁后靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力点体质和灵巧。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买体质和灵巧。

个人评价:可能会比较穷,且高残需要补点输出。

暴击献祭

推荐天赋:弓之勇者,直死魔眼

主要属性:智力,勇猛,魅力

装备词条:暴击,攻击,爆伤,召唤

主要技能:献祭,动物伙伴·其一,森林伙伴·其一,作战指挥(狙击姿态不要点,负面大于正面。

主要神器:猎杀者,破势之箭,袖箭,开局召唤的神器,战鼓,兴奋药剂,收割者

流派思路:以魅力属性奠定召唤物的基础攻击,再借助智力属性配合作战指挥机制,进一步强化召唤物的攻击能力;通过献祭召唤物的方式,获取攻击、暴击与爆伤加成,以此提升整体伤害输出;破势之箭技能搭配战鼓和直死魔眼,能够打出爆发性的高额伤害;若成功秒杀怪物,猎杀者特性与兴奋药剂的组合,可提供比攻速流更出色的攻击速度,让怪物群如同多米诺骨牌般接连倒下;而收割者则能在BOSS战中,有效抵消破势之箭带来的负面效果。

个人评价:不是最强的,但绝对猎人最爽的流派没有之一。将刷图效率提升到了一个新高度。缺点就是高残乏力。

异世轮回录游戏特色

《异世轮回录》允许玩家在剑与魔法的异世界创造心仪主角,通过随机事件+剧情线的事件系统让年幼时期的选择影响后续剧情走向,随机邂逅兽人族少女、精灵族女王、王国公主等NPC并可提升好感度,以装备(含多种稀有度、等级、词条及专属词条)、技能和遗物进行角色养成且每局体验不同,角色死亡后可重生并变得更强以体验更多内容。

1、穿越异世界

在这个剑与魔法的异世界里,冒险和战斗就像吃饭一样常见,而我们也能在较为丰富的人物设定类别中创造出自己心仪的主角。

2、事件系统

游戏整体采用了随机事件+剧情线的事件系统,简单来说,就是我们在角色年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。

3、人际系统

而在《异世轮回录》中的NPC也是随机邂逅的,我们可能邂逅兽人族少女,精灵族女王,王国公主等等。熟悉《下一站我的大学》与《乡村老师》的玩家应该都知道,其中 NPC 好感度系统是少不了的。

4、角色养成

角色的养成核心围绕装备展开,同时涵盖人物技能与遗物系统。战斗中掉落的物品以及商店购入的装备,在稀有度、等级和词条属性上均有区分;并且不同类别的装备拥有各自独特的专属词条。通过多样化的装备词条组合,再结合技能与遗物的搭配,能够让每一局游戏都呈现出截然不同的养成体验。

5、死亡重生

游戏中我们或许还是无法避免因各种BOSS或随机事件而“死亡”,但这并不是游戏的终点,一次次失败只会让我们变得更强,然后“再来一把”,体验更多精彩刺激的游戏内容!

异世轮回录游戏亮点

该游戏包含随时可体验且能邀请好友参与的pvp玩法,有秀丽的仙侠风光、百变造型、流畅稳定不卡顿的操作,设有完善的情缘系统可撩众多妹子开启浪漫情缘之旅,能在仙侠世界快速完成挑战冒险以提高等级和战力需求、完成试炼领取稀有资源,装备锻造冶炼登峰造极且有专属红色神装免费推荐,副本场景有专属奇遇可偶遇喜欢的女孩并进行恋爱、结婚等操作。

1、pvp玩法尽在其中,随时可以体验,还能邀请好友进行战斗哦!

2、仙侠风光秀丽,百变造型自由闯荡战斗,操作流畅稳定不卡顿!

3、完善的情缘系统,可撩众多妹子!浪漫的情缘之旅!

4、快速的在仙侠世界完成自己的挑战冒险,提高等级以及各种战力的需求,完成各种试炼领取稀有资源。

5、对于各种装备上的锻造、冶炼简直到了登峰造极的地步,专属的红色神装免费推荐给你。

6、副本场景里面设计了专属的奇遇,让你偶遇自己喜欢的女孩,开始在这个世界里面恋爱、结婚等等操作。

异世轮回录游戏评价

异世轮回录以剑与魔法的世界观为背景,高自由度的角色出身选择与职业规划,结合高随机性的Roguelike事件刷新以及趣味十足的角色交际玩法,让玩家能够充分沉浸其中,在异世界自由书写自己的故事。

更新日志

该游戏进行了bug修复并更新了隐私协议。

v3.21

1、bug修复

2、更新隐私协议

游戏信息

  • 游戏大小:215.53MB
  • 当前版本:v3.21
  • 系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费:免费
  • 游戏语言:
  • 发行商:南宁蜗壳网络科技有限公司
  • MD5:1b101f1c06f67a4e29e2b4a0bf54bfc1
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