版本:v1.1.3 大小:137.44MB 更新时间:2026-03-04T15:21:13 语言:简体中文 类型:角色扮演
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游戏简介
《29天》是一款以回合制生存为核心机制的角色扮演冒险解谜游戏,玩家需扮演被生活重压的角色,在29天的生存挑战中,通过合理分配资源、完成关键任务(如第1天带自带电棒去汽车旅馆拯救有10格背包但无攻击力的大妈,第2天去公寓领任务、超市打人,第3天交任务解锁捕兽笼,且需在第12天暴风雪(持续6天)前囤积50+木材、30+生熟肉、20+蔬菜,优先建造水塔温室,用大妈做饭省食材),同时遵循“简餐赛高、家常菜无用”“木柴库存需保持50左右、优先级高于食物”“主角不开心用酒、黑叔叔不开心弹吉他”等技巧,应对血量(后期需备3个止血绷带)、温度(常态过夜保持20-25°)等生存压力,利用上帝视角+动画风格、诡异背景音乐的沉浸感,在每天的突发事件中做选择,最终达成生存至29天的目标,体验荒芜世界下人性与策略的博弈。
首先,第一天你需要带上人物自带的电棒去汽车旅馆去拯救和你相依为命的大妈。大妈有十个背包。但是!攻击力特别低(不能打人)
其二,因为这两个人物都是大胃王,特别的能吃,我建议第二天先去公寓领任务,再去超市把人打了,第三天再去公寓交任务,拿下捕兽笼(打人的时候用警察,其余用大妈)
第二三天,在家的那个砍树砍树砍树!是的。砍树 ,
笼子做好后就可以开始囤积生肉了,毕竟暴风雪会在第12天来临,大概持续6天,所以得提前准备。基础建材的建造顺序建议是:先做橱柜,接着是书桌、沙发、装备台,然后是医药箱。做饭最好让大妈来负责,这样能节省食材。另外,要在第8天之前把水塔和温室搭建好,过滤器可以稍微往后放一放(水塔的优先级比较高,主要是为了处理脏水;当然你也可以先去外面收集大约三十瓶水,之后再建水塔)。蔬菜种子只要能换到就尽量换,码头那里的生肉特别多,但得先去超市右边的地方接任务(那里有张棒球棍的图纸,如果没记错的话,记得捡起来做了,后面会用到),完成任务后再去码头打人,能拿到拳套图纸(可以等有了防弹衣再去),把拳套做出来交给发任务的人,他会给你一样东西,具体是什么我记不太清了。
接下来要去教堂接一位老奶奶的任务,记得带上棒球棒去棒球场——不用真拿它当武器打人,交给警察处理就行。打赢之后得把棒球棒埋起来,不过我还没找到埋的方法,你可以多留意下。之后去老奶奶那里交任务,记得在暴风雪来临前吃烤肉。暴风雪过后,有个地方能找到简餐的图纸,具体位置我记不清了,总之大餐和家常菜就别做了。
到十二天之前最后有50+的木材(可以在造个斧子两个人砍。在上面砍得先受到攻击),30+的肉,(生熟都可以),蔬菜20+,蔬菜别吃。!
暴风雪后大概到19天。这时候地图刷新,可以重新探索。有简餐。道具图纸什么的,但是这时候木材稀缺,所以12天以前多囤积吧。温度会降的很快。好像这几天他们吃的更多了。
要是你物资储备充足,这时候就可以外出探索啦~公寓和警局有交叉任务,还有汽车旅馆、变种狼以及浣熊皮任务之类的,但这些任务都免不了要打架。不过呢,只要你这时候物资够多,就能撑到第29天。说实话,根本没多余资源去搞装备。说白了,要是后面资源充足,完全不用管任务,让大妈出去捡捡东西就能过关。但要是想把所有任务都做完,那就有点太难了。
这个游戏最关键的问题在于血量机制。你得格外留意自己的血量,毕竟和其他玩家换血是很不划算的。所以我的建议是,那些不是特别必要的任务可以暂时搁置。最后提醒一下,活动后期可能会频繁出现二级伤害,记得提前储备一些大剂量的恢复药剂,每种准备三到四个就差不多够用了。
《地球末日生存》中每天清早至少吃三至四个肉排,饿了再补,黑叔叔搜索前要吃饱,前期保证两个牛排;装备台只需做皮包,棒球棍、兽衣、虫衣、熊爪不用做,家常菜没用,简餐更好,棒球棍是垃圾;有简餐后一份简餐可撑一天,特殊情况补肉排,需保证肉排10个以上加简餐;游戏根据饱腹度、心情、伤势、病情、温度回血,常态过夜需保持温度20-25°左右,木柴库存50左右,少于则补充,优先级高于食物,可食用食物越多越安全;家里砍柴遇怪物就跑,黑叔叔在家且装备弩、对方怪物血不多时刚正面;后期备用三个止血绷带;防弹衣不无敌,重伤会消耗大量葡萄酒;主角不开心用一瓶酒解决,黑叔叔不开心用弹吉他解决;熟悉流程能保证生存,30天以后再考虑超记录,沙发不用做。
1、每天每人清早至少三至四个肉排吃下去。饿了再补,黑叔叔搜索前一定要吃饱。前期不足保证两个牛排。
2、棒球棍,兽衣,虫衣,熊爪,可以不用做,装备台唯一值钱的就是皮包。
3、家常菜去死。简餐赛高。棒球棍是垃圾。
4、拥有简餐后,理论上一份简餐撑一天,特殊情况下,补充一个肉排。保证肉排10个以上,加简餐,稳。
5、游戏根据你每天的饱腹度,心情,伤势,病情,温度回血。保证常态过夜,温度保持20-25°左右,木柴保持库存50左右,少于这个数就要补充,优先级极高,其次食物。可食用食物越多越浪。
6、家里砍柴遇见怪物就跑,黑叔叔在家且装备弩的情况下,对方怪物血不多,刚正面。
7、游戏后期备用三个止血绷带。
8、防弹衣不能让你无敌,只是一层纸和两层纸的区别,一旦重伤,流你一桶葡萄酒。
9、主角不开心,一瓶酒解决一切,黑叔叔不开心,弹吉他解决一切。
10、熟悉这套流程,保证你天天吃香喝辣。沙发?做那东西干嘛。30天以后超记录再说
游戏采用上帝视角和动画风格,搭配诡异的背景音乐,玩家需学习更多技能、分配好食物和水并快速打造整洁干净的基地以生存并完成任务。
1、游戏采用上帝视角和动画风格让游戏显得更加简单易操作;
2、诡异的背景音乐让游戏更加的紧张轻松把玩家带入游戏气氛;
3、学习更多的技能才能更好的进行生存下去,分配好食物和水;
4、快速打造一个整洁干净的基地进行生存,成功完成任务。
《29 Days》是回合制生存游戏,每小时开始前可分配任务,玩家可自行决定生存方法,需合理分配时间和资源并处理突发事件,每天有不同突发情节,不同决定影响剧情发展,游戏美术采用欧美风配搭纸片设计,加入大量动画及特效,搭配不同音乐及环境音效。
1、【游戏机制】
回合制生存游戏: 每小时开始前都可以进行任务分配;
可以自行决定使用什麽方法生存: 选择外出探索收集更多资源、修好家里的工具、种自己需要的食材或学习新的技能;
玩家需要对游戏内的时间和资源进行有效合理的分配并快速处理各种突发事件以保证团队成员能够顺利渡过。
3、【不同的情节】
每天会有不同的突发的事件,可能会有新的队员加入、可能会有抢劫或者是合作,也会有不同天气。你的不同决定,会影响剧情的发展,每个决定都充满人性。目标是生存下去,一起拿到巨额奖金!
3、【回合制生存游戏】
《29 Days》是少数使用「回合制」的生存游戏,跟常见的不同,我们希望此新机制可以给玩家有时间更认真思考下一步的工作分配,让他的人生选择更富有策略性。
4、【美术音乐】
游戏的美术使用欧美风配搭纸片设计,加入大量动画以及特效,以及搭配不同音乐及环境音效,让玩家更能代入这个荒芜的世界中求存。
29天游戏之中你可以沉浸式的体验荒芜世界的氛围,大量的特效以及美术场景都会向你展示不同的音效,让你更加有代入这片荒芜的世界之中。
v1.1.2版本
此次更新修复部分BUG。
游戏信息
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