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龙石战争国际服

龙石战争国际服

版本:V0.2.0001 大小:1.63GB 更新时间:2026-03-04T13:56:16 语言:中文 类型:策略塔防

标签: 龙石战争 策略 塔防

游戏简介

《龙石战争国际服》是一款以奇幻龙石世界观为背景的3D策略游戏,采用立体建模与动态光影系统,结合自由建设、英雄养成、兵种搭配与非对称战斗玩法,玩家需通过规划城防(如城门、陷阱、驯养巨龙构建防线)、利用山地/河流等3D沙盘地形(派遣飞行部队绕后)、搭配精灵/矮人等种族兵种(基于独立血条与AI逻辑),在1v1/群雄混战/大规模团战中实时调度部队(借助U3D物理引擎实现真实碰撞与建筑破坏);其联盟系统支持副城迁移(每3天1次免费,紧急撤离需龙币+1小时冷却)、讨伐上古巨兽(每周挑战10次领5次奖励,24小时复活)、争夺聚落/城市/关隘(宣战需提前30分钟,城市需连地条件,30分钟内摧毁主堡获胜),且不售卖加速道具与基础资源,主堡一周可满级,让玩家在轻量化资源管理下体验策略与操作的双重考验。

游戏特色

玩家可自由规划城防布局,通过设置城门、城墙、陷阱、炮塔并配合守城部队和驯养巨龙构建防线,进攻方需侦察敌情、调整兵种组合、运用微操建立优势,围绕城池展开1v1、群雄混战及大规模团战;游戏融合山地、河流、悬崖等地形元素,地面与空中单位协同作战,可利用地形埋伏或派遣飞行部队直捣敌后;每位英雄和士兵有独立血条与AI行为逻辑,不同种族各具特长,玩家可尝试多种族组合,通过兵种相克、射程控制、技能联动打造阵容,战斗展现步兵攀爬、骑兵突袭、飞龙压制等细节;游戏支持真实碰撞、击飞效果及建筑破坏模拟,玩家可自由指挥部队移动与作战,根据战场变化灵活制定战术;游戏不售卖加速道具和基础资源,所有进度通过积累获取,离线不落后太多,资源溢出可一键找回,优化资源获取路径、减少升级材料、新增产出渠道、支持一键升级,主堡一周可满级。

【自由建设城池,策略防御进攻】

玩家能够自主规划城防的布局,每位玩家的城池都有着独特的风格。防守方可以借助设置城门、城墙、陷阱和炮塔等途径打造坚固的防线,再搭配守城部队以及驯养的巨龙展开反击,带来多样的经营与塔防体验;进攻方则需要侦察敌方的情况,调整兵种的组合,运用精细操作的方式逐步建立局部的优势,进而掌控整个战局。

围绕城池展开的1v1对决、群雄混战以及大规模团战,让每一场攻防都充满博弈乐趣。

二、【立体化战场】

【3D沙盘地形作战,空中伏击战术多变】

游戏里融入了山地、河流、悬崖等地形元素,地面与空中单位的协同作战模式,带来了全新的战斗视角。你能够借助地形埋伏敌人,也可以派出飞行部队绕过障碍直插敌后,达成高空压制、远程打击等多种战术,在这个立体化的战场上尽情施展自己的谋略。

三、【深度策略体系】

【兵种搭配讲究,英雄技能丰富】

每位英雄和士兵都拥有独立血条与AI行为逻辑,不同种族各具特长,例如精灵、矮人、巨龙等,作为统帅,你将有机会尝试多种族组合,通过兵种相克、射程控制、技能联动等方式,打造属于你的最强阵容。

战斗过程中,你能感受到真实的战场细节:步兵攀爬城墙的艰难,骑兵包抄突袭的迅猛,飞龙高空压制的震撼,以及英雄冲锋陷阵的热血,全方位展现魔幻史诗战争的魅力。

四、【即时战术操作】

【实时行军调度,战术灵活多变】

基于U3D物理引擎打造,游戏支持真实碰撞、击飞效果及建筑破坏模拟。玩家可自由指挥部队移动与作战,无论是快速打击敌方薄弱点,还是稳固防守关键区域,都能根据战场变化灵活制定战术,实现最优战斗表现。

五、【轻量化资源管理】

【加速道具免费,主城快速升级】

游戏不售卖加速道具和基础资源,所有进度均可通过积累获取,即使离线也不会落后太多,资源溢出后还能一键找回,告别“肝帝”时代。

通过优化资源获取路径,减少建筑升级所需材料,新增多种资源产出渠道,支持一键升级建筑与科技,主堡一周即可满级,让玩家更快进入核心策略玩法,享受轻松又富有挑战的塔防对战。

龙石战争联盟系统解析

加入联盟后可通过建造副城(每三天一次免费,用完消耗龙币)、紧急撤离(花费龙币并等待1小时冷却,冷却可取消且费用返还)或加入新联盟获得的免费机会迁移主城;联盟可单位挑战上古巨兽(每周最多挑战10次、领取5次奖励,击败后24小时复活),需针对性选优势兵种,成员可直接发起挑战;联盟可争夺聚落、城市、关隘三类城镇(城市等级更高奖励更丰厚,关隘是区域通行关键),宣战需提前30分钟(聚落需在所属区域建哨站,城市需满足连地条件),攻防战需在30分钟内摧毁主堡(进攻城镇需先清附属区域,关隘只需攻克部分附属区域),最后一击摧毁主堡的联盟获所有权;联盟占领城镇后拥有对应土地所有权(带来预警、限制敌军驻扎等优势,新成员可通过个人占领或建联盟哨站增强权益),首次攻占成员获首占奖励,占领数量增加提升联盟势力值(带来资源加成、解锁特殊兵种等福利)。

迁移主城

加入联盟后,通常需要将主城迁移到合适位置以便参与集体活动。常规方式是先建造一座副城,待完成后便可将主城迁移过去。每隔三天有一次免费建造副城机会,用完后可通过消耗龙币继续建造。

如遇紧急情况需要快速迁城,可使用“紧急撤离”功能,花费一定数量的龙币并等待1小时冷却时间后,主城将随机传送至低一级州的某个地点。冷却期间也可取消撤离,费用将全额返还。

此外,每当加入新的联盟时,会获得一次免费迁城机会,可直接将主城搬迁至盟主所在的城市附近。

讨伐巨兽

这是一个以联盟为单位共同挑战上古巨兽的PVE玩法。这些巨兽拥有独特的属性,玩家需要根据其特性选择克制的兵种来进行应对。联盟内的任何成员都可以发起讨伐行动,无需进行宣战流程。玩家可以在世界地图或联盟界面中定位到目标BOSS并前往参与挑战。

每周最多可挑战10次,但只能领取5次奖励。击败boss后,它将在24小时内复活,期间无法再次挑战。

联盟城镇争夺

联盟城镇是联盟成长的核心资源点,也是赛季胜负的关键因素之一。占领城镇能提升联盟整体势力值,进而解锁更多资源收益与专属兵种,助力联盟发展。已占领的城镇仍可能被其他联盟夺走,形成持续争夺的局面。

城镇类型说明

城镇分为聚落、城市、关隘三种类型。聚落与城市功能相近,但后者等级更高,内容更丰富,奖励也更丰厚,建议联盟在实力允许的情况下优先攻打城市。关隘则是连接两个区域的关键节点,只有被占领后才能通行。

宣战机制

在正式对城镇发起进攻前,必须提前宣战,宣战时长为30分钟。针对聚落,只要在其所属区域内建造哨站就能宣战;而城市需要满足“连地”要求,也就是要先占领与该城市相邻的城镇,才能发起宣战。玩家可以通过缩放地图来查看城市之间的连接情况。

城镇攻防战

联盟官员完成宣战后,领主们即可对目标城镇发起进攻。战斗开始后,进攻方需在30分钟内摧毁中心区域的主堡建筑,否则视为失败。

每个城镇由一个中心区域和若干附属区域组成,进攻方必须先清除所有附属区域才能攻击中心。关隘类城镇只需攻克部分附属区域即可发起中心进攻,最后一击摧毁主堡的联盟将获得城镇所有权。

联盟领土管理

大陆上的每一寸土地都有归属权,归属于特定城镇。当联盟占领城镇后,便拥有该片土地的所有权,带来诸如预警提示、限制敌军驻扎等优势。新加入的成员可通过个人占领或建造联盟哨站来增强这些权益。

城镇收益机制

首次攻占某城镇时,所有参与战斗的成员均可获得首占奖励。随着占领城镇数量增加,联盟的整体势力值也会提升,这不仅带来更多资源加成,还可解锁特殊兵种等高级福利。

游戏亮点

众多英雄可供选择且每位拥有独特属性与技能,地图场景呈现真实地貌并包含多种自然环境且配合昼夜与季节变化,可自由布置城堡防御并参与大型城战以感受策略与操作的双重考验。

1、众多英雄可供选择,每位英雄拥有独特属性与技能。

2、真实地貌呈现,地图场景包含多种自然环境,配合昼夜与季节变化,提升沉浸感。

3、自由布置城堡防御,参与大型城战,感受策略与操作的双重考验。

更新日志

v0.3.0002.0版本

“龙城测试”招募于12月24日上午10:00正式开启!

游戏信息

  • 游戏大小:1.63GB
  • 当前版本:V0.2.0001
  • 系统要求:Andriod
  • 是否收费:免费
  • 游戏语言:中文
  • 发行商:暂无
  • MD5:038b1b7154125b438a9c4c8a2fc56c6a
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