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生存战争2汉化版

生存战争2汉化版

版本:vAPI1.80 大小:39.14MB 更新时间:2026-03-04T12:41:10 语言:简体中文 类型:角色扮演

标签: 像素游戏 沙盒游戏 高自由度 生存战争 汉化游戏

游戏简介

生存战争2汉化版(英文名Survivalcraft 2 Day One)是一款以荒岛为背景的高自由度像素风格沙盒生存游戏,玩家需通过探索、开采矿物、研究工艺(如制作武器、陷阱)维持生存,可在第一人称与第三人称间切换视角,游戏包含无害(坠落伤害减少、挖掘速度加快25%、动物不主动攻击)、挑战(易死亡但可重生、死亡掉落所有物品)、残酷(死后无法复活且存档作废)、冒险(仅能用对应工具挖掘方块、可禁用体力/饥饿等生存机制)、创造(可飞行、拥有所有物品、瞬间打破方块)5种模式,还具备帽子披风装备、皮肤编辑器、专业声效等特色,API1.80版本优化了mod管理器(如加入全盘多线程扫描、mod一键加固功能)、修复了多人同屏地形加载等bug,调整家具复杂度上限至65536、最大分辨率至256x,玩家可在包含30+种食物资源的荒岛环境中搭建庇护所甚至别墅,体验从生存到建造的丰富冒险。

生存战争2汉化版游戏玩法

1、安装好生存战争中文版,进入游戏中,点击新世界创建一个游戏地图;

2、创建成功之后,创建游戏昵称,选择游戏模式、出生难度等,设施完成后,点击下方的开始;

3、点击开始进入游戏;

4、游戏中,玩家可以操纵角色进行移动和建造建筑;

5、点击右上角眼睛图标,你还可以调整游戏视角;

6、点击角色,你还可以查看自己的角色信息。

生存战争2汉化版游戏优势

玩家被困在荒岛上,需不断探索、开采矿物、研究工艺和武器、使用陷阱保护自己,晚上建立避难所休息,与世界各地玩家分享成就,可在第一人称和第三人称视角间切换,具有消除无休止切换的游戏启动功能。

1、玩家被困在一个荒岛上,需要不断探索,开采矿物,研究工艺和武器,使用陷阱等来保护自己。

2、在晚上建立一个避难所休息,并与世界各地的玩家分享你的成就。

3、在这个游戏中有无限的可能性,你也可以在第一人称和第三人称视角之间切换。

4、具有游戏启动功能,消除了你无休止的切换。

生存战争2汉化版游戏模式介绍

《方舟:生存进化》的游戏模式有:无害模式坠落伤害减少、生命恢复快、挖掘速度加快25%、动物不主动攻击,本质与挑战模式一样;挑战模式是正常生存模式,易死亡可重生但掉落所有物品;残酷模式与挑战模式基本相同但死后不能复活且存档无法继续使用;冒险模式通常是别人创造的世界,只能用对应工具挖掘方块,生存机制可设置禁用,禁用后生命值和伤害仍正常;创造模式可飞行、调节时间,无需穿衣、吃东西、睡觉,不会受伤害,不会被杀死且拥有所有物品,可瞬间打破方块。

1、无害模式

坠落的伤害减少,生命恢复速度很快,挖掘速度加快25%,动物不会主动攻击,除非你主动攻击动物,它本质上与挑战模式一样。

2、挑战模式

这是正常的生存模式,你将会很容易地死去,但可以重生,不过你会掉落你身上的所有物品。

3、残酷模式

与挑战模式基本相同,但是你死后不能复活。一旦你死了,这个存档就不能继续使用了(死亡之后一般只能删除存档,因此不推荐新手选择)。

4、冒险模式

这一般是一个由他人所构建的世界,你仅能借助对应的工具来挖掘方块,生存机制(像体力、饥饿、体温、睡眠这些)能够设置为禁用状态。当生存机制被禁用后,生命值与伤害依旧会维持正常。

5、创造模式

你可以飞行、调节时间。你不需要穿衣服、吃东西、睡觉,不会受到任何伤害。你不会被杀死并拥有所有物品,你也可以瞬间(少于1秒)打破方块

生存战争2汉化版游戏亮点

荒岛求生以与我的世界相似风格的像素方块画风呈现,在人与自然的大背景下,玩家需在充满无限未知和危险的环境中,通过探索与学习在广袤环境里寻找资源、研究工艺,制造丰富多样的武器捕猎,搭建庇护所以至荒岛别墅来维持生存下去的小希望。

1、荒岛求生中无限的未知和危险

2、与我的世界相似风格的像素方块画风

3、人与自然的大背景,生存下去的小希望

4、在生存中制造丰富多样的武器进行捕猎

5、探索与学习,在广袤环境中寻找资源,研究工艺

6、搭建庇护所,甚至属于你的荒岛别墅让自己休息

生存战争2汉化版游戏特色

游戏包含帽子和披风装备、丰富奖励系统、专业声效、皮肤编辑器、精致3D像素风格画面、全物品装备获取、战斗升级成长系统及死亡竞赛、杀敌竞技、要塞守护、爆破、突变五种模式。

1、帽子和披风:为你的角色装备帽子和披风

2、奖励系统:丰富的游戏奖励,给你更好的战斗力量

3、声效:专业声效设计制作

4、皮肤编辑器:创造你自己的皮肤

5、图像:精致的3D像素风格画面

6、装备:获得游戏里所有的物品

7、成长系统:不断战斗就可以增加你的等级

8、五种模式:死亡竞赛杀敌竞技要塞守护爆破突变

生存战争2汉化版游戏测评

在生存战争2的汉化版本里,你能够体验到各式各样的玩法模式,还有极为逼真的环境场景以及三十多种不同的食物资源,快在这片荒岛之上开启一段精彩又刺激的冒险之旅吧。

更新日志

API1.80将主屏幕api版本号更改为1.80,修复音频问题(音频兼容版跳过),完善mod管理器(修复读取mod闪退、重启改为手动、电脑端可卸载mod、首次进入有提示并自动扫描默认目录、加入全盘多线程扫描、扫描目录记忆、新扫描mod短时间显示绿色、1.33mod可扫描显示但无法安装可删除、安装与未安装列表改为二项选择、加入一键加固功能),新增mod加固机制,移除资源管理中mod禁用功能,社区mod列表显示mod图标,进入存档前提醒不太兼容的mod,回用R3电脑连续打字功能并修复相关bug,修复多人同屏删除玩家再添加时地形不加载、远处雪地条纹阴影的bug,运动方块使用新阴影渲染,调整cpu使用率显示,完善翻译将合金欢改为金合欢,纠正玩家受冷字幕提示,语言切换时类型多于2种则变为列表选择,家具复杂度上限从8192改为65536、最大分辨率从128x改为256x,优化外置材质绘制,添加方块破坏纹理自定义方法,修复DrawCubeBlock对接GetTextureSlotCount接口,ComponentHealth增加生命值、掉落伤害和火焰伤害加成系数,修复SubsystemModelRender中MaxInstancesCount不生效的bug,TerrainUpdater与TerrainContentsGenerator23中方块Block的IsTransparent属性改为IsTransparent_的可重写方法,物品描述界面方块属性值获取改为属性Get方法、爆炸子系统ExplosionResilience值获取改为Get方法,ModLoader类更新调整(新增ToFreeChunks、ToAllocateChunks、MenuPlayMusic、SetFurnitureDesignColor、OnMinerPlace,调整AttackPowerParameter为近战远程都生效、EntityAdded/Remove执行顺序、Save/LoadSpawnsData为OnSaveSpawnsData与OnReadSpawnsData并扩展数据,移除JumpToPlace)。

API1.80:

1.更改主屏幕api版本号为1.80。

2.修复音频问题,同步老k安卓端音频问题修复代码。(音频兼容版跳过此项)

3.完善mod管理器:

①修复读取mod时的闪退问题。

②重启改为手动重启,上个版本的重启功能不完善。

③电脑mod管理器也能卸载mod,与手机一样,都可用。

④第一次进入管理器有提示说明,会自动扫描默认目录。

⑤加入全盘扫描功能,使用多线程加载,更快,可后台处理。

⑥加入扫描目录记忆功能,扫描到mod的目录会列为自动读取目录,优先读取。

⑦新扫描或的mod短时间显示绿色以便快速被找到。

⑧1.33mod会扫描并显示,但无法进行安装操作,可删除。

⑨安装与未安装列表改为二项选择。

⑩加入mod一键加固功能。

4.mod加固机制。现在mod可以在管理器加固处理,API可以读取加固的mod。加固的mod通常手段无法浏览,请注意备份。

5.资源管理中mod禁用功能移除。

6.社区mod列表显示mod图标。

7.进入存档前,如有不太兼容的mod会提醒,不兼容mod列表会在社区后台持续更新。

8.回用R3电脑连续打字功能,修复打字时误锁输入键的bug,修复光标在最前面退格时删除后面字符的bug。

9.修复多人同屏删除玩家再添加时地形不加载的bug。

10.修复远处雪地产生条纹阴影的bug。

11.运动方块使用新的阴影渲染。

12.调整cpu使用率显示。

13.完善翻译,合金欢改为金合欢。

14.纠正玩家受冷字幕提示。

15.语言切换时,若语言类型多于2种,则变为列表选择。

16.家具复杂度上限从8192改为65536,最大分辨率从128x改为256x。

17.优化外置材质的绘制。

18.添加方块破坏纹理的自定义方法。

19.修复DrawCubeBlock的对接GetTextureSlotCount接口。

20.ComponentHealth增加生命值、掉落伤害和火焰伤害加成系数。

21.修复SubsystemModelRender中MaxInstancesCount不生效的bug。

22. 在TerrainUpdater和TerrainContentsGenerator23中,将方块Block的IsTransparent属性调整为可重写的IsTransparent_方法。

23.物品描述界面方块属性值的获取全部改为属性的Get方法;爆炸子系统的ExplosionResilience值的获取改为Get方法。

24.ModLoader类更新与调整:

①新增ToFreeChunks:当区块将被释放时执行,可指定区块保持工作而不跟随视距。

②新增ToAllocateChunks:指定世界中任一区块加载。

③新增MenuPlayMusic:可更改主界面背景音乐。

④新增SetFurnitureDesignColor:可更改家具颜色。

⑤新增OnMinerPlace:当人物放置方块时执行。

⑥调整AttackPowerParameter:由远程生效改为近战远程都生效。

⑦调整EntityAdded/Remove:在OnProjectLoaded之后执行,即更换执行顺序。

⑧移除JumpToPlace:当前api不再支持以前的跳放方块mod,等待后续mod更新。

⑨调整Save/LoadSpawnsData:将其修改为OnSaveSpawnsData和OnReadSpawnsData,并对SpawnEntityData的存储与读取功能进行数据扩展。

游戏信息

  • 游戏大小:39.14MB
  • 当前版本:vAPI1.80
  • 系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费:免费
  • 游戏语言:
  • 发行商:Candy Rufus Games
  • MD5:1778BC7B2731EC9EC1B4FB96C2A5BF3B
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