版本:v1.3.4 大小:799.73MB 更新时间:2026-03-04T12:35:17 语言:简体中文 类型:休闲游戏
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游戏简介
《弈仙牌》是一款融合修仙元素与卡牌构筑玩法的策略游戏,玩家从炼气期起步,通过每轮修为+2、生命上限+2并获取3张牌(首轮3张门派卡,第2轮选副职后为2门派卡+1副职卡,小概率为机缘牌)的节奏,以两两循环对决削弱对手血量决出唯一胜者;游戏核心机制包括第4轮和第15轮触发的“道韵预感”、需先积蓄否则对战不攻击且灵气+1的“灵气”机制、使攻减40%(向下取整)的“虚弱”负面状态,以及云灵剑宗“击伤”“连云”、七星阁“卦象”“星位”、五行道盟“五行相生”等门派专属机制,同时具备动态卡组演化、仙命抉择(突破境界时随机出现选项)、机缘牌(极小概率获得灵宠/法宝/门派秘术牌)等特色,还支持真人实时竞技,v1.4.0版本更开启“时空幻景”新赛季,新增五行道盟角色祁忘忧、天梯排行榜及登仙塔命运分支机制,为玩家提供从卡组构筑到策略博弈的沉浸式修仙卡牌体验。
弈仙牌将传统修仙元素融入卡牌游戏,玩家可收集组合功法、法宝、丹药等特色卡牌模拟修炼过程,每局对战中可不断调整优化卡组结构实现卡牌联动效应,通过完成任务和挑战解锁更多卡牌和角色并深入了解修仙世界背后的故事,还提供真人在线匹配对战让玩家提升策略水平。
1、修仙主题卡牌构建:游戏将传统修仙元素融入到卡牌游戏中,玩家可以通过收集和组合各种功法、法宝、丹药等特色卡牌,模拟修炼过程,体验从凡人一步步踏上飞升之路的成就感。
2、动态卡组演化:游戏中每局对战中的卡组并非一成不变,玩家在战斗过程中可以不断调整和优化自己的卡组结构,实现卡牌间的联动效应,创造出无限的战术可能。
3、沉浸式剧情体验:游戏拥有丰富的主线剧情与支线故事,通过完成任务和挑战,玩家不仅能解锁更多的卡牌和角色,还能深入了解到一个波澜壮阔的修仙世界背后的故事。
4、真人实时竞技:除了单人模式外,弈仙牌还提供了真人在线匹配对战,玩家可以在与其他玩家的对决中不断提升自己的策略水平,享受激烈的智慧碰撞。

玩家根据给的牌置换组成由门派卡和副职卡构成的独立牌库,每轮与一位玩家对战,按修为高低判定先手,轮流使用牌(每用一张为一动),一方生命归零后进行命元结算并进入下一轮,进游戏第2轮选副职,第4轮和第15轮触发道韵预感,每轮修为+2、生命上限+2且给3张牌(第一轮3张门派卡,选副职后2张门派卡1张副职卡,小概率为机缘牌),机缘牌大概率置换对应境界牌、小概率置换高一个境界牌,命元结算时扣除命元数=轮次数+双方生命差值(含负血)/5;卡牌有灵气、攻、防、伤害、消耗、持续、再次行动等基础机制,灵气需先积蓄否则对战时不攻击且灵气+1,攻和伤害扣除防后减少对面生命值,防每动结束减半,再次行动可一动用两张牌,消耗、持续最多放两张且战斗中仅用一次,攻受虚弱、破绽等状态制约而伤害受影响少;现有加攻、减攻、虚弱、破绽等状态,虚弱使攻减40%(向下取整)且自身回合结束减1层,破绽使受攻增40%(向下取整)且自身回合结束减1层,内伤使自身回合开始每层减1生命值,捆缚使无法触发再次行动且自身回合结束减1层,辟邪每层抵消后续负面状态,护体每层抵消一次生命损失;门派机制中,云灵剑宗有击伤(攻击扣生命值触发)、连云(上一张牌为云剑触发)、剑意(使下一张攻击临时加成),七星阁有卦象(使下一次随机效果取最大值)、星力(每点使星位牌加1攻)、星位(卡组第3、6张默认,可触发效果,重复成为星位加1灵气)、后招(第二次使用触发),五行道盟基础机制为五行相生(木生火、火生土等,激活前一灵后一灵牌效果可生效)。
一、对战规则:
玩家需要根据给定的牌,通过合理置换来组建自己的卡组。每一轮会与一位玩家对战,战斗时先依据修为高低判定先手(修为相同则随机决定),之后双方根据各自的卡组轮流使用卡牌(每使用一张牌称为“一动”)。当任意一方生命值归零,战斗便结束,接着进行命元结算,随后开启下一轮。
你个人的牌库由门派卡和副职卡组成,每个人独立牌库,不像云顶一样,可以卡对面牌。
进游戏后,在第2轮选择副职,在第4轮和第15轮会触发道韵预感。
每轮修为+2,生命上限+2(突破境界也加生命上限),给3张牌。第一轮为3张门派卡;选择副职后为2张门派卡,1张副职卡(有小概率会变成机缘牌)。
机缘牌的规则:大概率置换出对应境界的牌,小概率置换出高一个境界的牌。(注:与机缘牌的境界有关,与你个人的境界无关)。
命元结算规则:扣除命元数=轮次数+双方生命差值(包括负血)/5
二、卡牌机制:
基础机制:灵气、攻、防、伤害、消耗、持续、再次行动
灵气:左上角为灵气消耗,需先使用灵气牌积蓄灵气,否则,在对战中将不进行攻击,而是灵气+1
攻:进行攻击,扣除防后,减少对面生命值。
伤害:扣除防后,减少对面生命值。
防:抵挡攻和伤害。每动结束,防御减半。
再次行动:使用这张牌后,将再使用下一张牌。即在一动使用了两张牌。
消耗、持续:消耗、持续最多放两张,且在战斗中仅会使用一次。
注:攻和伤害在这的描述很相似,但两个的区别在于,攻会受到更多牌制约,这个在后面会说到。
三、状态机制:
现有的状态有加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等
虚弱:负面状态,攻减少40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
破绽:负面状态,受到攻增加40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
内伤:负面状态,自身回合开始,每有一层内伤,减少1生命值。
捆缚:负面状态,有捆缚时无法触发再次行动,自身回合时结束减少1层。
辟邪:每一层辟邪可以抵消之后受到的负面状态。
护体:每层抵消一次生命损失。
注:这里就可以看到攻和伤害的不同了,攻会受到虚弱、破绽等的影响,而伤害受到的影响会少很多。
四、门派机制
1、云灵剑宗:
击伤:若攻击扣了生命值,就能触发击伤效果。(所以,请避开对面的防,以免触发不了击伤效果)
连云:若上一张使用的牌为云剑,就能触发连云效果。(所以,萌新记得云剑连起来摆)
剑意:使下一张的攻击临时获得加成。(剑意的效果可以给下一张牌的每一段攻击,所以,一般是多段攻击吃剑意。比如,我有2剑意,下一张牌为2攻x3,那么可以造成12点伤害。)
2、七星阁:
卦象:使下一次随机效果取最大值。(比如,一张牌攻为1~8,原先是随机攻,有卦象后,就稳定是8攻。)
星力:使星位上的牌获得加攻,每点星力,加1攻。(和加攻相似,仅对攻生效,在多段攻击上有较高的收益)
卡组的第3、6张牌默认是星位。在星位上能够触发星位效果(因此,前期使用星弈:夹时要放在3号位,这样才能触发效果)。如果某个位置原本就是星位,再次被设定为星位的话,会增加1点灵气(例如,在1号位放置众星拱月,那么3号位会再次成为星位,从而获得1点灵气)。
后招:第二次使用触发后招效果。(后招一般是配合吴策的元婴天命or化神卡黄雀在后梅开二度进行使用。)
3、五行道盟:
五行道盟的基础机制为五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。比如,你激活了木灵,那么你的木灵牌的效果可以生效,如果你在木灵牌后面摆火灵牌,它的效果也可以生效。
弈仙牌将修仙元素与卡牌对战结合,提供大量卡牌供玩家选择构筑并搭配,有多个门派和角色可供选择且各有独特技能和特点,战斗考验玩家的卡牌构筑能力和策略能力,玩家需根据对手卡组和战斗情况及时调整。
1、独特的修仙背景:弈仙牌游戏将修仙元素与卡牌对战相结合,为玩家带来了全新的游戏体验。
2、丰富的卡牌系统:游戏中提供了大量的卡牌供玩家选择和构筑,玩家可以根据自己的喜好和策略来搭配卡牌。
3、多样的门派与角色:游戏中有多个门派和角色供玩家选择,每个门派和角色都有独特的技能和特点。
4、策略性高:游戏中的战斗不仅考验玩家的卡牌构筑能力,还考验玩家的策略能力。玩家需要根据对手的卡组和战斗情况来做出及时的调整。

在修仙之路上,你可抽取卡牌并选择合适的构筑卡组,每局能选副职业获取专属卡牌,同角色搭配不同副职业可获不同体验,突破境界时根据门派和角色随机出现仙命选项供抉择,仙命有抽牌、加属性等效果,部分需围绕其构筑卡组,每次战斗后有极小概率遇到机缘牌,可获得灵宠、法宝、门派秘术牌,这些牌能带来全新构筑思路,你需与线上其他从零开始构筑卡组的玩家博弈,战败多次会被淘汰。
1、卡牌构筑
你在修仙之路上会抽取到大量的卡牌,需要从中选择合适的卡牌,构筑成你的卡组,通过组合和搭配发挥出卡牌最大的威力。
2、副职业
每局游戏中,你能选择一个副职业,每个副职业都有一系列专属卡牌。
同一名角色能通过搭配不同的副职业构筑出不同的卡组,获得不同的游戏体验,角色×副职业的机制让可玩性大大增加。
3、仙命
仙命是角色在修仙之路上受到的命运馈赠,在每次突破境界时,会根据你选择的门派和角色随机出现多个仙命选项,你需要作出抉择,选择你的命运。
仙命的效果各式各样,包括抽牌、增加属性、以及各种被动效果等等,有些仙命甚至需要你围绕它的效果进行卡组构筑。
4、机缘造化
修仙之路上,机缘也是实力的一环。每次战斗后,有极小的概率遇到机缘牌,通过机缘牌,可以获得灵宠牌、法宝牌以及门派秘术牌。
这些牌非常少见,强度可能与同境界的常规牌差不多,但是往往会为你带来全新的构筑思路,组出独特的罕见卡组。
5、与人博弈
你的每个对手都是线上的其他玩家,大家一起从零开始构筑卡组,每场与对手的战斗都会检测你的卡组实力,多次战败就会被淘汰出局。

弈仙牌游戏之中你需要不断地了解各种不同门派的不同的角色的招式以及手段,通过主职业和副职业来判断出自己这一局要玩什么流派,尽可能的让自己成为最厉害的战斗大师吧。
弈仙牌v1.4.0版本将进行“大道共鸣”赛季结算,发放对应天梯段位奖励、重置天梯分和道心分、重置登仙塔段位和排行榜,同时开启新赛季“时空幻景”,新增五行道盟角色祁忘忧、萱花烂漫活动、天梯排行榜、叶冥冥逸品衣着“荒月”、4个门派金丹期神品卡牌样式,登仙塔采用命运分支机制作为常驻机制,并优化好友列表和秘籍编辑操作、修复BUG。
v1.4.0版本
一、“大道共鸣”赛季结算
·天梯段位奖励:
根据达到过的最高天梯分发放大道共鸣赛季头像(3000分以上)、大道共鸣赛季头像框(4000分以上)、大道共鸣赛季尊号-大道之行(5000分以上)。
若天梯段位达到金仙(4000分)、大罗金仙(5000分)或道尊(6000分),将根据达到过的最高段位发放大道共鸣赛季天梯段位道印(有效期为永久)。
游戏内的天梯各段位的彩墨绘卷奖励将重置,可再次领取。
·天梯分重置:
3000分以下:分数不变
3000-9000分:重置回3000+(重置前分数-3000)÷2
9000分以上:重置回6000分
赛季结束后,天梯分前100名的榜单将通过各平台的弈仙牌账号公布。也可在本次更新新增的天梯榜中选择赛季“大道共鸣”查看。
·道心排名道印:
每个角色的道心榜前100名可获得该角色的大道共鸣赛季道心排名道印(前3名会在道印描述中标注第1、第2、第3;4~10名会标注为前十;其余标注为百强)。有效期为永久。
·道心分重置:
所有角色的道心分将统一重置至3000分(低于3000也将重置回3000)。
赛季结算后,各个角色的道心榜最终排名可在游戏内选择赛季“大道共鸣”进行查看。
·登仙塔段位重置
登仙塔段位和排行榜将重置,可以重新提升段位,再次领取段位奖励。
二、新赛季”时空幻景“开启
上古时期有一座名为“画境”的宗门,门中弟子大多是得道成仙之人,他们擅长以画卷为载体,记录天地间万物的变化流转。画道修为达到巅峰的人,能够在画卷里描绘出一个完整的世界,并且可以自由穿梭于画内画外;更有宗门至宝,能借助画卷推演呈现过去或未来的时空幻景。一次偶然的机缘,弈仙府得到了画境遗留下来的上古宝物,以此帮助府中众多修士提升修为。在这些幻景之中,有的修士甚至发现了自己门派在未来才会出现的招式秘籍。
新卡牌“未来招式”是部分现有门派牌的进阶形态,不仅效果更为强力,境界也超越原牌。首轮对局时,道友可从未来招式里任选1张替换牌池中的对应原牌;若对未来招式不满意,也能选择首轮幻景提供的其他增益选项。
新赛季机制——幻景。每局游戏中,每过几轮会出现一次幻景,每个幻景都有不同的随机选项,可以根据自身情况选择不同的机遇或挑战。PC端可使用快捷键F来开关幻景界面。
三、新增角色
新增五行道盟角色——祁忘忧。
祁忘忧,百草门少门主,小字萱萱。传幼时有百花相伴,遍体生香。草木学识出类拔萃。
四、萱花烂漫活动开启
忘忧签到:活动期间每日登陆即可领取灵石、焕翎、画境秘匣等奖励。
萱花烂漫:活动期间完成任务即可获得萱花,使用萱花可兑换活动卡背,主页背景、画境秘匣、彩墨绘卷、灵石、衣着试用券等奖励。
五、新增天梯排行榜
新增天梯分排行榜。可在天梯房间中点击排行榜按钮打开,也可以从原有的角色道心榜点击按钮切换至天梯榜查看。天梯榜每10分钟更新一次,需要大于6000天梯分才能上榜。
六、新增逸品衣着
画境寻仙中新增叶冥冥逸品衣着“荒月”。“荒月”将包含全新配音、全新专属招式战斗动作、全新特效等。
七、彩墨绘卷更新
新增4个门派的金丹期神品卡牌样式,可通过彩墨指定合成,或开启彩墨绘卷随机获取。注:版本更新前获取的彩墨绘卷在版本更新后也可开启到新增卡牌样式。
八、登仙塔赛季机制轮换
登仙塔本赛季将采用命运分支机制作为常驻机制。
九、优化及BUG修复
1. 好友列表新增搜索和特别关注功能。
2. 秘籍编辑操作优化,新增复制一行的功能,补充悬停插入卡牌的操作。
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