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台球世界

台球世界

版本:V6.52001 大小:276.2MB 更新时间:2026-03-04T10:35:06 语言:简体中文 类型:休闲游戏

标签: 台球技巧 台球玩法 台球攻略

游戏简介

《台球世界》作为一款还原真实台球竞技的2D模拟游戏,不仅通过逼真物理模型呈现台球运动轨迹与碰撞,还包含单人练习、快速匹配等多元玩法;其核心机制“加塞”中,水平左(右)塞滑动时走直线、碰库后直线偏移,左(右)低塞因滑动距离长产生弧线偏移,左(右)高塞因较早进入滚动状态,碰库后偏移程度比水平塞小15%左右;道具系统涵盖BOSS对战可用的“辅助杆”(断杆变连杆)、普通/BOSS对战适用的“反转”(强迫对手击己方球)、限时模式的“时间静止”(额外10秒)、解谜模式的“再来一杆”(额外尝试机会);规则上明确8号球为黑球,开球需至少4颗目标球触台边,击球需先触本方目标球,误击8号球则对手获胜;特色玩法包含1VS1全球对战、斯诺克单杆过百、14-1走位考验、8人比赛争冠、“冠军之路”挑战巨星、好友切磋观摩等,全方位为玩家打造真实竞技体验。

台球世界道具攻略

道具一:辅助杆

BOSS对战模式中使用,可以将一次断杆变为连杆。在某些特殊情况下适用,比如剩最后一杆清台时,需要先一杆将击球路上的障碍球击飞;或是分数已经很高了,使用后可以让评分更上一层楼。

道具二:反转

普通对战模式、BOSS对战模式中使用,可以强迫对手击打己方球一次。略微有点作弊的嫌疑,好在是跟电脑打,没人看见……适用于被对手逼到角落,马上就要落败,眼看三局两胜就要落幕,使用一次可能会发生惊天大翻盘。

道具三:时间静止

限时战斗模式中使用,可以获得额外的10秒时间。爆发小宇宙,让时间静止,让对手受到额外的伤害。适用于追求限时模式中的救命以及追求更高分数。

道具四:再来一杆

解谜模式中使用,可以获得额外的一次尝试机会。解谜模式,会考验玩家对击球角度以及特殊技巧的运用,不可避免要进行多次尝试。

台球世界加塞的运动轨迹讲解

水平左(右)塞在滑动状态下走直线,碰库后向左(右)直线偏移;左(右)低塞因滑动距离长,会产生弧线运动轨迹的左(右)偏移;左(右)高塞因较早进入滚动状态,碰库后向左(右)直线偏移且偏移程度比水平左(右)塞小。

我想小伙伴们应该也看过不少加塞相关的教程了,很多教程里都会提到加左塞时,白球碰库后会向左偏移,加右塞则会向右偏移。不过这个说法其实只对了一部分——因为水平方向的左、右塞,在白球处于滑动状态时,不管塞加得多大、旋转多急,白球肯定是走直线的。只有当白球向前滑动的力量逐渐减弱,弱到无法克服和球桌之间的摩擦力,进而开始向前旋转(也就是进入滚动状态)时,向前旋转和水平方向的旋转结合形成斜转,白球才会开始走曲线。所以,如果想让主球在直线运动的状态下精准击中目标球的下球点,主球必须在从滑动状态转变为滚动状态之前就碰到目标球。

TapTap

再来看一下非水平方向上的加塞,即左高、低塞和右高、低塞的运动轨迹。

TapTap

(注:本图只是大致说明加不同塞后,主球的运动轨迹。实际上,出杆力度的不同、击打角度的不同,都会在一定程度上改变白球曲线运动轨迹的弧度大小)

首先来讲讲左、右低塞。在使用这类塞的时候,台球一开始会处于向左或左斜方向的滑动状态,此时台球受到两个力的作用:一个是球杆施加的向前击打力,另一个是它在斜向旋转时克服台呢产生的摩擦力。由于低塞旋转是向后斜向的,所产生的摩擦力方向与旋转方向相反,这就使得台球原本的直线运动轨迹发生了弯曲。

那为什么左高、右高塞的运动方向看起来是直的呢?这是因为用同样的力度击打台球时,低塞的滑动距离必然要比高塞的滑动距离长,因此高塞要比低塞较早的进入滚动状态,自然曲线弧度要小。

总结来看,水平左(右)塞的白球运行轨迹呈直线,碰库后会向左(右)直线偏移;左(右)低塞的白球则会形成弧线运动轨迹并向左(右)偏移;而左、右高塞的白球碰库后同样向左(右)直线偏移,只是偏移程度比水平左右塞要小。

台球世界打球过程中的注意事项

8号为黑色球,比赛双方确定全色或花色为目标球,将本方目标球按规则击入袋后再击入8号球获胜,误击8号球入袋则对方获胜;第一轮叫牌玩家由系统选定,之后轮流担任;开球后需有目标球入袋或至少4颗目标球触台边,母球入袋或触台边目标球少于4颗为犯规,对方获线后自由击球权,8号球直接入袋则开球方重新开球,无进球无犯规则对方击球,有球入袋开球方继续击球,所选球入袋则挑球结束,未入袋换对方击球,入袋同时母球入袋犯规则对方获自由击球权;选手击球无犯规则本方目标球入袋有效且继续击球,本方目标球入袋同时对方目标球入袋不拿出,仅有对方目标球入袋换对方击球;击球后母球最先触击的必须是本方目标球(本方目标球全入袋后为8号球),违反则对方获自由击球权;击打母球碰触目标球后无目标球入袋需至少有一颗球触台边,违反则对方获自由击球权。

一、色球

8号为黑色球。比赛双方按规则确定一种球(全色或花色)为自己的合法目标球,在将本方目标球按规则击入袋中后,再将8号球击入袋的一方获胜该局。若一方在比赛中途将8号球误击入袋,则对方获胜该局。

第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。

二、开球

1、开球后,必须使任何一颗目标球入袋或至少有4颗目标球触击台边。若开球后母球入袋、碰触台边的目标球数少于4颗,则为犯规。

违反本项规则的处罚:对方获线后自由击球权。

2、若开球后8号球直接入袋,则由开球方重新开球。不计胜负。只记第一杆

3、开球后若无进球亦无犯规,则由对方击球。

4、开球时若有球入袋,无论入袋球的数量、花色及先后顺序如何,开球方都可继续击球。之后,若开球方所选择的某一类球合法入袋,挑球阶段便结束,该方继续击球;若其选中的球未入袋,则换对方击球,挑球继续进行;若所选球虽入袋,但同时出现母球入袋的犯规情况,挑球仍未结束,此时对方获得自由击球权。

三、击球

1、选手每次击球全部过程没有犯规,则本方目标球入袋均有效,或继续击球权:若本方目标球入袋同时有对方目标球入袋,对方目标球亦不在拿出;若仅有对方目标球入袋,亦不犯规,换对方击球。

2、任何一方击球后,母球最先触击的必须是本方目标球(本方目标球已全部入袋后,8号球为本方目标球)。

违反本项规则的处罚:对方获自由击球权

3、一方击打母球碰触目标球后,若没有目标球入袋,必须至少有一颗球碰触台边(含母球)。

违反本项规则的处罚:对方获自由击球权

游戏特色

游戏包含1VS1对战、斯诺克、14-1玩法、8人比赛、冠军之路、好友功能、真实模型,1VS1对战可与世界各地玩家竞技,斯诺克能轻松单杆过百,14-1玩法考验走位技能,8人比赛冠军可拿奖励,冠军之路能挑战世界腕级台球巨星、解谜花式台球并成长为台球明星,好友功能可与球友切磋技艺、观摩高手对战,真实模型逼真物理模型带来亲临实战的体验。

1、1VS1对战——与来自世界各地的玩家同台竞技,在比赛中充分体会战胜对手的成就。

2、斯诺克——纯正的斯诺克游戏,让您轻松单杆过百。

3、14-1玩法——考验台球的走位技能,绝佳的进球体验。

4、8人比赛——8人一起参赛,冠军只有一个,奖励等你拿。

5、冠军之路——挑战世界腕级台球巨星,解谜各类花式台球,从草根轻松成长为台球明星。

6、好友功能——与全世界球友同乐:切磋台球技艺,观摩高手对战。

7、真实模型——逼真的台球物理模型,亲临实战。

游戏信息

  • 游戏大小:276.2MB
  • 当前版本:V6.52001
  • 系统要求:Android
  • 是否收费:免费
  • 游戏语言:
  • 发行商:未知
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