版本: v1.5.90 大小:43.97MB 更新时间:2026-03-03T19:16:05 语言: 中文 类型:角色扮演
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游戏简介
云第五人格,网易打造的《云·第五人格》通过云端技术实现超小包体(无需安装全部包体)、零硬件门槛点击即玩,让玩家在低配置设备也能享高画质体验;其角色切换需在匹配界面点击左侧书页进入选择界面(求生者/屠夫阵营通用),监管者打人疼痛程度分T0至T4共5个梯队(如T0博士持50米大坎刀跳劈、T4厂长用棉质脆脆鲨玩具),求生者角色各有特点(如慈善家翻板翻窗速度快、空军信号枪眩晕时间长),玩法包含匹配(5人分4求生者1监管者,需破译5台密码机开启大门)、传统排位(8大段位,五阶Ⅰ新赛季继承为四阶Ⅱ)、五人排位(仅五人组队,2场1v4对战定胜负)、自定义(非随机匹配,无法完成推演任务)等模式,全方位满足不同玩家需求。
【匹配模式】
游戏参与人数共5人,其中4人扮演求生者,1人扮演监管者。求生者需破译地图上7台密码机中的5台,之后才能解锁大门。求生者的获胜条件是成功逃脱的人数超过半数,监管者的获胜条件是淘汰的求生者人数超过半数;若求生者逃脱人数与监管者淘汰人数均为半数,则判定为游戏平局。
【传统排位模式】
规则与匹配模式相同,只是额外加入了段位体系。求生者和监管者各自划分为8个大段位,段位越高,对应的要求也就越高。在新旧赛季交替时,会涉及到段位继承的问题:从一阶Ⅲ到二阶Ⅰ的段位会保持原有等级不变,而更高段位则会按照相应规则进行递减,例如上一赛季的五阶Ⅰ,在新赛季会继承为四阶Ⅱ。
【五人排位模式】
该模式的规则和传统排位模式保持一致,段位是单独计算的。它只允许五人组队参与,队伍内自行确定4名求生者和1名监管者后,通过匹配与其他队伍展开2场地图等条件相同的1v4对战。最终的对局胜负将依据这两局对战的逃脱总人数来判定。
【自定义模式】
自定义模式的规则也是同于正常模式,只不过不是随机匹配,而是要和自己的好友或人机进行游戏。地图可以自行选择。自定义模式无法完成物的推演任务。
《云·第五人格》是利用云端技术,让玩家用超小包体去体验完整的《第五人格》。零硬件门槛点击即玩,尽享低延迟、高画质、高帧率的游戏体验。
1、首先我们在选择求生者阵营匹配后,出现匹配界面,玩家点击左侧的书页进行人物选择;
2、点击切换角色,进入选择界面。
3、在求生者界面点击对应的头像选择你想玩的角色,左边有特质天赋可以更换。
以上方法无论求生者阵营还是屠夫阵营都适用,尽管操作即可。
博士有50米大坎刀能跳劈砍人,愚人金用大镐子配合大手攻击,破轮是带尖刺的大轮子,杰克有大爪刀无捅刺,跛脚羊用大铁钩,渔女用鱼叉能困住人,约瑟夫有锋利的剑,蜘蛛用锋利前腿戳击,梦之女巫有大镐子但女儿羸弱,喧嚣是爆弹集齐三个爆炸,隐士用较长权杖,小丑用大玩具火箭,疯眼用空心蒸汽锤子,26号守卫用狼牙棒,孽蜥用短小工具钳,雕刻家用短小雕刻刀,噩梦用短小指刀,黄衣之主用触手蓄力抽人普通戳击,红蝶用短扇子刀,红夫人用破碎镜子刀,记录员用锋利木质拐杖,时空之影用尖头铁栏杆,爱哭鬼用树根斧头,使徒用木制十字架,鹿头用玩具钩子,蜡像师用不锋利的喷枪头,歌剧演员用半块面具,宿伞之魂用纸伞,小提琴家拿琴弦打人,厂长用棉质脆脆鲨玩具。
T0:
博士:超长超厚的50米大坎刀,还能跳起来劈人,一刀能把人砍两半,断档t0无人能敌
愚人金:大镐子配合上愚人金三米多身高的大手一轮,那伤害简直不敢想
破轮:超大且带尖刺的轮子,没人想挨上一下的
T0.5:
杰克:无比夸张的大爪刀,由于无法进行捅刺,不会造致命伤,但也极其具有威慑力
跛脚羊:一个大铁钩,用来打人也是威力十足
渔女:鱼叉,被插住可就别想跑了哦
约瑟夫:极其锋利的一把剑,想干掉一个人还是轻轻松松的
蜘蛛:用自己锋利的前腿戳击,伤害爆炸
梦之女巫:一把大镐子,但女儿看起来挺羸弱的,发挥的威力属实有限
喧嚣:表面上是小球,实际上却是爆弹,集齐三个直接爆炸,威力绝对不容小觑
T1:
隐士:较长的一根权杖
小丑:玩具火箭,但很大,用来打人还是很疼的
疯眼:冒着蒸汽的锤子,因为冒着蒸汽,所以是空心的,应该不会太致命,但砸起人来还是很疼
26号守卫:狼牙棒,用来砸人肯定很疼
T2:
孽蜥:一把短小的工具钳
雕刻家:一把比较短小的雕刻刀
噩梦:比较短小的指刀
黄衣之主:软绵绵的触手,蓄力刀抽人应该伤害较大,但普通攻击是戳击
红蝶:一把较短的扇子刀
红夫人:破碎的镜子刀
记录员:看起来较为锋利的木质拐杖
时空之影:一根尖头的铁栏杆
T3:
爱哭鬼:一把由树根制作的斧头
使徒:一截木制的十字架
鹿头:招笑的玩具钩子
蜡像师:用的喷枪头,喷枪是不锋利的
T4:
歌剧演员:半块面具而已,打在身上不疼不痒
宿伞之魂:纸伞打人应该没有那么痛吧?
小提琴家:拿琴弦打人,人还没怎样,弦断了可怎么办?
厂长:脆脆鲨只是棉质的玩具而已,能伤得了人?
慈善家翻板翻窗速度快,可使用手电筒照亮监管者适合溜屠夫,校准次数多且屠夫能较好躲避手电筒,需利用砸板或监管者踩板时用手电筒、靠翻板翻窗速度卡无敌点;空军耐挂能力强、信号枪眩晕时间长,救队友时破译密码机速度降60%且依赖队友,要注意监管者主动技能,对方带兴奋时救人避免立刻开枪并躲避攻击;魔术师魔术棒分身可躲技能、有小幅加速并降低校准几率增加校准区域,被救时间翻倍难救人且隐身时易被恐惧震慑,魔术棒能躲小丑或鹿头技能、分身可卡门,监管者接近时立即用魔术棒躲普通攻击;园丁主要用于拆椅子,娱乐局与屠夫互动有趣但排位赛不适合易遭队友指责;前锋救人溜屠夫都优秀但因冲刺技能难控制对玩家要求高适合娱乐局;机械师可操控人偶但debuff影响大、自身“羸弱”难溜屠夫,对队友依赖度高且考验玩家操作和经验。
1、慈善家
优点:翻板翻窗速度快,可使用手电筒照亮监管者,适合溜屠夫。
缺点:校准次数多,屠夫可以较好地躲避手电筒。
技巧:利用砸板或等待监管者自己踩板时使用手电筒照亮,利用翻板翻窗速度卡无敌点。
2、空军
优点:耐挂能力强,信号枪眩晕时间长。
缺点:救队友时破译密码机速度下降60%,需要依赖队友。
技巧:注意监管者的主动技能,若对方带了兴奋,则救人时避免立刻开枪;同时要注意躲避监管者的攻击。
3、魔术师
优点:魔术棒分身可用于躲避技能,具有小幅加速效果,并降低校准几率和增加校准区域。
缺点:被救时间翻倍,除非空军使用枪或屠夫不守尸体,否则很难成功救人。同时在使用魔术棒隐身时容易被恐惧震慑。
技巧:魔术棒能很好地躲避小丑或鹿头的技能,分身还可卡门。使用魔术棒时不要吝啬,如果监管者接近你,立即使用魔术棒躲避普通攻击。
4、园丁
主要用于拆椅子,在娱乐局中与屠夫互动非常有趣,但在排位赛中不适合使用,因为可能会遭受队友的指责。
前锋
不论是救人还是溜屠夫,前锋都非常优秀。然而,由于许多玩家无法很好地控制前锋的冲刺技能,对玩家的要求较高,因此适合娱乐局使用。
5、机械师
机械师具备操控人偶的能力,不过其debuff属性带来的负面影响相当显著,再加上自身“羸弱”的特质,想要顺利牵制屠夫并非易事。该角色对队友的依赖性较强,同时也十分考验玩家的操作技巧与实战经验。
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