版本:v1.0 大小:84.94MB 更新时间:2026-03-03T18:17:08 语言:中文 类型:策略塔防
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游戏简介
《菜市场奇妙大作战》是一款以蔬菜为题材的策略塔防游戏,其核心玩法融合了经典回合制与五行生克策略,玩家需通过搭配不同品质(白绿蓝紫橙红青7阶,参考wow品质体系)、资质(品质×星级总和,决定上场人数上限)及五行属性(攻击型本行值高、防御型五行均衡)的角色,利用主动技能(概率触发、固定范围攻击/治疗)、联动技能(遵循五行相生原则,如火系触发土系、水系触发木系,可链式触发)、助联技能(目标为被助攻者击中对象,触发次数多于联动但效果较弱)构建阵型,应对普通关卡及关底需五行知识的无尽关卡(通关率仅12%),同时借助详细提示系统与放置玩法(角色自动战斗,日均刷关时长仅20分钟),保护菜市场免受对手侵袭,体验策略与休闲结合的塔防快感。
1、品质
决定整个角色的基础属性,是最重要的因素
每种角色的品质都是固定的
如何分辨?直接看名字颜色即可,顺序是白绿蓝紫橙红青,大体上是wow那一套过来的
2、资质
资质=品质x星级的一个总的评分
收集到的角色的最大资质在某个地方能决定上场总人数
就是角色越强,上去打架的人能越多的设定
3、属性类型
尽量简单的说一下角色属性的类型规则
角色属于哪一行,那一行的数值一般是最高的,比如土行单位的土行一般是最高的
五行部分的总属性可分为攻击型与防御型两类。其中,攻击型的特点是某一行的数值相对较高;防御型则表现为五行数值较为均衡。这种均衡有何作用呢?显然,在应对不同类型的攻击时,它能发挥更全面的防御效果。
常规属性分为物理、法术、均衡三个类别,攻防定位则有战士、肉盾、远程三种类型,由此常规属性可产生9种组合可能。例如物理战士(物攻较强,本质是臂力出众),法术肉盾(法术抗性高,意志属性突出),均衡战士(各项能力均衡,能适应不同战局)
游戏中有着相当详细的提示系统帮助轻松游玩挑战、挖掘秘密,关底有超难得无尽关卡需要五行生克知识进行组合搭配和摆放阵型,还有轻松的放置玩法,角色会自动进行战斗,花一点时间刷刷也很轻松。
1、游戏中有着相当详细的提示系统,帮助你轻松游玩挑战,挖掘游戏中的秘密。
2、关底还有超难得无尽关卡。需要五行生克知识,组合搭配,摆放阵型。
3、轻松的放置玩法,角色将会自动进行战斗,花一点时间刷刷也很轻松。
主动是写在角色信息面板上、按一定概率发动并按一定次数和范围攻击/治疗目标的技能,联动是身边有助攻范围的单位有攻击或治疗行为时按五行相生原则按几率发动且可接连触发的技能,助联是助攻目标为被助攻者击中的目标、发动次数与击中目标次数和概率有关且无法再次触发助攻的技能,且同概率下助联触发次数多于联动但联动效果一般强于助联。
1、主动
按照一定概率发动,写在角色信息面板上的就是
发动后按照一定次数,一定范围来攻击/治疗目标
2、联动
基本规则是,身边(有助攻范围)单位只要有攻击、治疗行为,即可按几率发动,发动的效果相当于发动了一次技能。
联动的触发遵循五行相生的原则,例如当火系角色进行攻击或治疗时,土系的联动技能就有触发的可能;而当水系角色进行攻击或治疗时,木系的联动技能也有触发的可能。
联动技能可以接连触发,如木联火,火联土,土联金,就像核裂变一样。
3、助联
助攻的目标一定是被助攻者击中的目标,而且是一定是有目标;联动是由自身技能决定,而且可能因范围问题触发失败。
助攻的发动次数实际上与击中目标的次数及概率相关;联动的发动次数则和被联动者的行为次数及概率有关。因此,在概率相同的多数情况下,助攻的触发次数往往多于联动。不过,联动的效果通常比助攻更强。
助攻无法再次触发助攻;联动可以再次触发联动
游戏信息
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