版本:v3.5.194 大小:641.88MB 更新时间:2026-03-03T16:38:18 语言:简体中文 类型:策略塔防
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游戏简介
《无悔华夏》是一款以多朝代历史为背景、采用国风水墨风格的策略对战游戏,玩家将以国家领导者身份,通过招募如老子(拥有“无为”“小国寡民”“道法自然”技能,升级后可提升粮食产量、降低腐败速度)、扁鹊、李牧等名臣,发展军事(如秦国开局造3军营、研究军事操练和革甲,魏国优先点枪兵科技树)与经济,应对随机事件及AI围攻(如魏国开局被六国包围需先吞并韩国上党),解锁子弟兵(30分钟触发1次,助力“战必胜攻必取”)、“群星闪耀”词条(各类型额外携带3个仅施政策名臣)等内容,在即时作战中通过微操(如控制兵力躲避箭塔)与策略抉择(如选择剑或戈兵种研究方向)扩展领土,同时游戏还将上线诸葛弩、鎏金玉枕等专属兵器及贾谊、张辽等名臣演化池,全方位为玩家带来兼具历史沉浸感与策略趣味的体验。
首先在名臣卡上的选择,优先选择:扁鹊(开团怎么能没有奶妈呢) 李牧(伏兵差不多弱化版的子弟兵而且每局都有) 庄子以及管仲
开局魏国被六国包围,尤其二测加强了ai的好战度,及其容易被围攻,所以我们要先下手为强
开局魏国的初始兵种为枪 骑车,我们为了防范秦国入侵,只好忍痛吞并韩国的上党(雾),韩国防守大多情况都是三枪二弓,基本上没大问题都能稳赢,等到攻城的时候祭出我们的子弟兵即可
每次我们费劲心力出兵和韩国正面硬刚时,总能看到两个熟悉的身影——隔壁的老秦和老齐正火急火燎地往我们家里冲。不过不用慌,打秦国的时候祭出战车就行(秦国初期兵种是剑兵和弓兵,没有枪兵压制,战车在这时候就是无敌的);打齐国的话,他们不管是进攻还是防守,用的全是枪兵,所以我们也只能用枪兵跟他们硬拼(等对面枪兵聚到一块儿的时候用投掷技能效果特别好,能一下子干掉五千人)。
我们这段时间获得的资源可以把政治里的土路升至三级,民生里的五谷和井田,军事里的操练、***和革甲点上,如果爆出了青铜可以点枪兵科技树
当然我们伐韩之时也不能忘记攻秦或者楚,秦国是后期国家起来之后全锐士混杂枪兵是块硬骨头(不过在我上一个档里秦国一直没升军团上线一直是二万多人)可以考虑用骑车提前拿下,楚国是全骑车,可以用枪兵完克,但后续发育不好走,慎重考虑
挂机发育一波后,点上虎符和枪兵科技树,如果有钱可以再点徒手的军阵加一波人数,科技点不足的话可以点民生里的算学和草药,政治里的铸币(貌似加)
选择打秦国,你只需要用枪兵推平鬼方(全胡骑)和义渠(也是全胡骑),楚国同理用枪兵推平(如果没被瓜分的话)而此时赵国大概率已经雄霸北方,我们就可以割韭菜了,赵国习惯两骑三剑,我们直接用枪兵推平,这时候我们也就雄踞一方,只需挂机发育点点军事民生就可平推了
要是选择攻打楚国,咱们先挂机发育一阵,秦国估计都已经解锁枪兵和秦锐士了,跟他们硬拼咱们可能打不过,所以只能往北边和东南方向发展。越国、齐国和吴国很大概率会互相掐架,百越和楚国也差不多,咱们正好可以趁机捡漏,顺便北上灭掉韩国、吞并赵国、驱逐鬼方。而燕国大概率会被赵国打回老家,如果咱们军事等级升得高,还能顺手把燕国也灭了,要是不行也可以等后期再处理,魏国后期发展起来基本能用枪兵推平一切。
关于名臣技能卡的选择优先级,我的看法是这样的:急救技能需要消耗青铜资源,这会和枪兵部队的升级需求产生冲突;不过到了游戏后期,青铜资源相对充裕,而且急救的回血量其实还挺可观的。伏兵技能虽然能额外召唤一支军队,但这支军队是最基础的徒手单位;另外前期要凑齐12个士子难度不小,要是前期能意外获得大量士子,点出伏兵说不定能在劣势局里带来逆转的机会。据守技能可以提供防御加成,能减少部队损失,但被动挨打总不如主动反击来得实在——我个人更倾向于选择攻击类的加成技能。当然,大家还是要根据自己的游戏节奏和资源状况,灵活调整技能的优先顺序。
1、合理的规划城市,便利设施全方位覆盖,选择最适合的道具进行挑战,完成多个任务;
2、全方位的建设一个国家,最重要的是发展经济和科技,根据当下人民的需求制定计划;
3、加入更多随机事件,加快国家的发展,制定新的策略适应时下的社会,真实还原一个全新的三国世界。
汇集华夏五千年数千件经典历史故事,考验记忆力与策略性,决定影响国家,完美展现每个时代人物服装、说话方式、城池建设,每个选择触发不同结局并影响国家。
1、汇集华夏五千年以来数千件经典历史故事,看看你知道哪些吧。
2、考验大家记忆力的同时也考验策略性,你的决定将影响你的国家。
3、完美展现极具每个时代的人物角色服装、说话方式、城池建设等。
4、你的每个选择最终所触发的结局也会不一样,影响到你的国家。
这个版本比以前好多了有子弟兵(虽然三十分钟一次)但有子弟兵差不多算战必胜攻必取稳赢一把。
我的玩法思路比较直接,拿秦国来举例:开局如果有两座城和五块空地,这五块空地我个人建议建3个军营——毕竟造兵速度实在慢得离谱,很多时候不是打不过对手,而是根本没兵防守;剩下两块空地就1地1房。前期优先研究“军事操练”和“革甲”,这些资源应该是足够用的。等这两项军事科技差不多完成,基本就能和对面抗衡了(当然这只是暂时的优势)。这两个研究完后,还能再研究两项,我建议选“徭役”和***;等操练和革甲搞定,差不多就能平推一个小国了。灭国时如果自家国力还不错,建议先打小城,别先碰都城——比如对方1级小城打两次就能拿下,有都城的话得打三次,所以可以先放着都城,优先打小城。另外,“剑阵”“虎符”“协同”这三个是增兵的关键,前期剑阵和虎符比较容易出,有了这两个,差不多能凑出三万左右的兵力。有资源的话尽量优先研究军事科技,至于资源问题,后面再讲。
当破2城差不多有青铜,如果青铜多就研究铜甲和青铜武器;
剩下如果资源多研究一下政治和民生(单纯为了科技点);
当然有些人就会问箭塔怎么办,箭塔只有最后一波才会有,这个时候用子弟兵,当然如果你的子弟兵用了只能靠自己微操用移动把兵控制在角落,不被箭塔打,等对面出来在打,如果还是打不过就等子弟兵。
兵种的研究方向我个人喜欢剑,(不是说戈弱只是研究戈的话想要增加军队就要反过来研究剑阵);
扁鹊,李牧,庄子,商鞅这是我个人带的名臣李牧有两个技能也就是两个牌,扁鹊有一个牌回血挺高,单纯喜欢牌多。
无悔入华夏中的贤者类名臣老子拥有无为、小国寡民、道法自然三个技能,无为可提升腐化和民心,小国寡民能提升粮食产量、降低钱产量,道法自然可提升威望、民心、文化点、降低金钱消耗、提升战斗力百分比,三个技能升级后均能提升粮食产量,有助于国家发展前期打好基础,还能大幅度降低腐败速度。
一、人物介绍
老子在无悔入华夏是归属于贤者类的名臣,他拥有三个技能:无为、小国寡民、道法自然,这三个技能升级后均能为粮食产量带来提升,有了粮食百姓才可以安居乐业,才能稳定民心。这在国家的发展前期可打好一定基础的哦~
二、技能介绍
1、无为
腐化提升、民心提升
2、小国寡民
粮食产量提升、钱产量下降
3、道法自然
戚望提升、民心提升、文化点提升、金钱消耗下降、战斗力百分比提升
以上就是小编为玩家带来的有关于无悔入华夏老子的攻略。老子可以大幅度的降低腐败的速度,同时粮食产量也会大大提升。
轻度策略门槛更低上手更易,随机事件需抉择鱼与熊掌,名臣武将可重用贤才横扫六合,即时作战能战场微操告别回合。
【轻度策略】门槛更低 上手更易。
【随机事件】鱼与熊掌 如何抉择。
【名臣武将】重用贤才 横扫六合。
【即时作战】战场微操 告别回合。
从4月25日起,游戏将陆续上线新专属兵器诸葛亮-诸葛弩、甄氏-鎏金玉枕及鏖战归墟、华夏祈愿、山海秘藏、风雅咸集等活动;4月30日起,上线新妙级名臣贾谊、名臣贾谊、张辽、鲁班、陆逊等人的演化池;5月1日起,上线“三国演义”新演义剧本,新增“群星闪耀”词条,各类型可额外携带3个仅可施行政策的名臣。
v3.5.194版本
【新内容】
从5月1日起,上线“三国演义”的新演义剧本,新增“群星闪耀”词条,各类型可额外携带3个仅可施行政策的名臣。
【新名臣和专属兵器】
从4月30日起,将上线 新妙级名臣-贾谊
从4月25日起,将上线新专属兵器 诸葛亮-诸葛弩、甄氏-鎏金玉枕
【演化池】
从4月30日起,将陆续上线名臣贾谊、张辽、鲁班、陆逊等人的演化池。
详情请参考游戏内公告。
【新活动】
从4月25日起,将陆续上线 鏖战归墟、华夏祈愿、山海秘藏、风雅咸集等活动。
详情请参考游戏内公告。
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