版本:V0.51 大小:48.78MB 更新时间:2026-03-03T16:29:15 语言:简体 类型:休闲游戏
标签:
游戏简介
米拉奇战记安卓版是一款采用回合制玩法、含四种难度模式的策略游戏,核心围绕兵种克制、英雄养成与实时联机对战展开,比如玩家需掌握(1,3)僵尸可完胜(1,1)剑士等5类低阶兵种却被(1,6)大头男克制的关系,运用“炮灰+精英+远攻”战略(如5~6个(2,8)英雄可杀光50~60个剑士),且英雄满级30级变紫卡、技能三阶5星变金卡,铭文需针对性强化(如+23铭文的大领主成“破甲领”可一刀击杀170血的重甲剑兵),同时支持全球同服百人大战、实时联机,通过排兵布阵与经济管理(1人口对应100金钱)提升战斗力,最终击败敌人。
游戏玩法简单易上手但有难度,界面上方有倒计时,玩家可在下方选合适出战士兵,时间为0且金钱足够时士兵自动出击,支持多人对战,画风精美,采用经典回合制战斗玩法,不同种类士兵能力不同且存在相克关系。
1、游戏玩法比较简单,但是想的话还是有点难度的。
2、游戏界面上方会有倒计时,玩家可以在下方选择合适的出战士兵。
3、当时间为0而金钱足够出兵时,士兵就会自动出击。
4、简单的操作,玩家易上手,多人对战,刺激非常。
5、极具特色的精美游戏画风,经典延续的回合制战斗玩法。
6、不同种类的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克关系。
多国玩家全球同服,百人大战场面宏大,英雄大招爽快飞起,领略奇幻战斗场面回忆美丽童年,以战阵掌控战局用节奏赢得胜利。
1、多国玩家,全球同服!
2、百人大战,场面宏大!
3、英雄大招,爽快飞起!
4、领略奇幻战斗场面,回忆美丽童年。
5、以战阵掌控战局,用节奏赢得胜利。
(1,3)僵尸能完胜(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)剑士、(1,7)女魔法师,被(1,6)大头男克制,花钱少战力高适合人海战术;(1,5)剑士能克制(1,6)大头男和(1,7)女魔法师,对方女魔法师人数多且距离大时会吃亏;(2,1)武士几乎克制第一行所有兵种,对(1,6)大头男有效但花钱多不建议常用;(1,7)女魔法师是必造兵种,远攻+炮灰+人海适合放后方远攻掩护;(2,5)魔导师远攻强,后期再造且需僵尸或剑士保护;(2,7)魔王能克制前14个兵种但花钱多且受制于(2,8)英雄,对方近战兵多时可出,对方出英雄后就造英雄;(2,8)英雄是米拉奇世界王者,5~6个能杀光50~60个剑士或其他近战兵,战斗最后成主战力,战斗最后对方必出英雄,此时可用僵尸+英雄+女魔法师组合完爆对方英雄,僵尸作炮灰+冷箭防止对方英雄突围并打击对方英雄,英雄作主战力对峙对方英雄,女魔法师人海+远攻在后方执行轰炸任务且临阵脱逃本能对队列融合调整意义大,电脑常召唤一大拨相同兵种,出招(1,1)对策用僵尸,出招女魔法师对策用僵尸/剑士+女魔法师,出招(1,6)大头男对策用(1,5)剑士或(2,1)武士,出招(2,1)武士对策用剑士+女魔法师或直接上(2,7)魔王,出招(2,3)骑士对策用魔王,出招英雄对策见上文,基本思想是炮灰+精英+远攻战略,切忌单兵种。
兵种一共两行,每行八个,下面以坐标来代指。
我列举几个优势兵种。
首先:(1,3)【即第一行第3个,僵尸】。
它能完胜(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)【剑士】、(1,7)【女魔法师】。
但它会被(1,6)【大头男?】克制。
花钱少,战力高,用人海战术最佳选择。
第二个:
(1,5)【剑士】
剑士能克制(1,6)【大头男】。近战较强,能克制(1,7)【女魔法师】,但对方如果人数太多,双方距离又大,还是会吃亏,因为(1,7)属于远攻系。
第三个:(2,1)【武士】
武士几乎能克制第一行所有的,特别对(1,6)【大头男】有效。但花钱较多,不建议常用。
第四个:(1,7)【女魔法师】
这个是必造的东西。远攻+炮灰+人海,行军必备。一般放在后方,用于远攻掩护。
第五个:(2,5)【魔导师】
远攻很强,但注意两点:
1.等到后期再造,因为花钱多。
2.近战不强,要保护好,一般用【僵尸】或者【剑士】来保护。
第六个:(2,7)【魔王】
魔王很强,能克制前面所有的14个兵种。但缺陷也很明显:
1.花钱较多
2.严重受制于(2,8)【英雄】。
所以建议:当对方近战兵很多时,果断出魔王。但一般情况下,你一出魔王,对方立刻会出【英雄】克制你。这时候就不要再造魔王了,而要造英雄。
第七个:(2,8)【英雄】
英雄是米拉奇世界绝对的王者,一般5~6个英雄就能杀光50~60个剑士,或者其他的近战兵。
战斗的最后,英雄必然成为主战力!
但米拉奇战记单兵种往往具备重大缺陷,善于利用缺陷,就能稳操胜券!
战斗进行到最后,对方必然每一次都出英雄。
如果你能坚持到这时,钱跟对方应该差不多了。下面是我个人总结的战略:
【僵尸】+【英雄】+【女魔法师】组合,能完爆对方【英雄】
注意,这里是指在同一拨中造出这些兵。
僵尸的作用:炮灰+冷箭 僵尸以数量取胜,攻击力也不弱。既能防止对方英雄突围到后方,大肆屠杀女魔法师,又能给对方英雄带来打击。
英雄的作用:主力军。英雄与对方对峙,防止对方英雄直接撕开战列,杀入后方。
女魔法师:人海+远攻 虽然单兵很弱,但数目一多,攻击力就会很可怕。专门负责在后方,执行轰炸任务。(值得一提的是,女魔法师的临阵脱逃本能,对阵列的融合、调整意义很大。)
以上是单兵种介绍。下面针对电脑常用的伎俩,予以解说。
电脑其实很2的,每次都召唤一大拨相同的兵种,弱爆了。
出招:(1,1) 对策:僵尸
出招:女魔法师 对策:【僵尸/剑士】+女魔法师
出招:(1,6)【大头男】 对策:(1,5)【剑士】 或者(2,1)【武士】
出招:(2,1)【武士】 对策:剑士+女魔法师 或者直接上(2,7)【魔王】
出招:(2,3)【骑士】 对策:魔王
出招:英雄 对策:见上文
基本思想:
炮灰+精英+远攻 战略
切忌单兵种,容易受制。
兵种不能提升但英雄可提升等级、装备槽、技能等级,英雄满级30级变紫卡,技能满级三阶5星变金卡;兵种有相克关系,主流带15槽兵,一般为6个一阶兵、5个二阶兵、3个三阶兵和1个四阶兵,需注意不使用过于损伤经济成长的套路,任何兵种和英雄的属性在备战界面点击即可查看,1人口对应100金钱;需了解所有装备和铭文,铭文要根据英雄特点构建体系,装备需根据英雄筛选,大多数情况推荐闪避、暴击、追伤、移速、溅射类装备;铭文加成要考虑兵种,以大领主和重甲剑兵为例,大领主伤害160点,重甲剑兵有170点血和一点护甲,不考虑高阶铭文时,大领主+23铭文有6.9%伤害加成,伤害变成171可一刀打死重甲剑兵,铭文等级≥23级的大领主被称作破甲领,铭文需根据特点加成,集中强化几个常用兵种,每个兵种可带5枚铭文,40个铭文槽需自行分给15个兵;后期需了解推进和收线的时机、具体兵种组合阵型的形成等细节内容,根据对方名字下方的兵种提示及观看对方出兵了解对方套路并想到反制手段的应变手段是重中之重。
1、兵种无法进行提升,但英雄具备升级空间,像英雄的等级、装备槽以及技能等级都能够提升。例如,英雄等级的满级为30级,达到30级的英雄会转变为紫卡;技能则分为三个阶段,每个阶段有5颗星,当技能达到三阶5星的满级状态时,英雄就会变成金卡,这些设定都十分关键。
2、另外需要考虑的是兵种之间的克制关系,由于玩家需要应对克制相关的问题,如何出兵就成了一个需要仔细思考的难题。目前比较主流的出兵策略是使用15人口槽的兵力配置,通常的搭配是6个一阶兵、5个二阶兵、3个三阶兵和1个四阶兵(这里的一阶兵指单个占1人口的所有兵种,二阶兵指单个占2人口的所有兵种,三阶兵指单个占4人口的兵种)。不过要特别注意,那些会过度影响经济发展的出兵套路最好避免使用。
任何兵种和英雄的属性,在备战界面点击就可以查看,无论你是否拥有,注意人口和金钱的对应关系是1人口对应100金钱。
3、此外还要了解所有装备和铭文,尤其是铭文,是需要根据自己英雄的特点来去构建体系的,装备虽然需要一点运气,但也需要你根据自己的英雄去筛选,最大化自己英雄的优势,弥补短板。
大多数情况下,只推荐闪避,暴击,追伤,移速,溅射类装备
4、铭文加成的选择需要结合具体兵种,核心判断标准是能否实现“一刀击杀”。以大领主和重甲剑兵为例:大领主基础伤害为160点,重甲剑兵的血量是170点且带有1点护甲。在不考虑6、7、8阶高阶铭文的前提下,当大领主的铭文等级达到+23时,可获得6.9%的伤害加成,此时单次伤害提升至171点,恰好能一刀消灭重甲剑兵。因此,铭文等级≥23级的大领主,被玩家称为“破甲领”。
平均的加成是没有意义的,要根据特点加铭文,集中强化几个常用兵种,注意,每个兵种可以带5枚铭文,铭文槽总共有40个,你要自行将这40个槽分给15个兵
5、到了后期阶段,就需要掌握推进与收线的时机,以及具体兵种组合阵型的构建等更细节的内容。根据对方名字下方的兵种提示,结合观察对方的出兵情况,大致了解其战术套路,并思考出相应的反制策略,这是极为关键的要点。
游戏拥有丰富的武器和英雄供选择,采用像素游戏画面与卡通游戏风格,具备丰富多样的游戏模式支持多人单机游玩,设有高自由度的策略系统可排兵布阵,呈现颇具特点的像素风画质,操作模式简单易上手适用于多个群体的玩家,支持实时联机可与小伙伴并肩作战。
1、丰富的武器,英雄由你随心选择;
2、像素的游戏画面,卡通的游戏风格;
3、游戏模式丰富多样,多人单机玩不停;
4、高自由度的策略系统,排兵布阵运筹帷幄;
5、颇具特点的像素风画质,感受别致的美感;
6、简单易上手的操作模式,使用多个群体的玩家;
7、实时联机,你可以拉上你的小伙伴和你一起并肩作战。
游戏信息
相关版本
同类推荐