版本:v0.1.21033 大小:296.47MB 更新时间:2026-03-03T15:52:14 语言:中文 类型:休闲游戏
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游戏简介
《星痕共鸣》作为万代授权、腾讯出品的《蓝色协议》国服二次元MMORPG,在保留原作美术与剧情精髓的基础上新增流行玩法并魔改人物、怪物性能,设置清晰难度区分;其“星启测试”为4月25日-30日招募、5月1日发放资格的限量删档不计费测试,覆盖PC与安卓双端且数据互通,玩家可通过填写问卷(如链接https://wj.qq.com/s2/16772741/o8jh/)、参与社区活动或加入“星痕共鸣创作者协会”获取资格,测试账号与首次登录设备绑定且仅支持QQ/微信登录;游戏无PVP仅PVE,日常耗时超30分钟,装备强化系统无圣遗物与词条但难以刷出完美装备,支持超50人同屏显示;职业包含神盾战士(单手剑+盾牌,架盾消耗专属盾条,破盾后盾牌技能禁用,20级时仅能拉单体BOSS仇恨)、双斧前锋(高攻速高连击,部分技能吸血,依赖闪避操作)、疾风弓手(远程攻击带弱点倍率伤害,具备治疗辅助能力)、魔法使(消耗EP条释放无冷却魔法,组队易触发属性爆发)、重击者(高单发伤害,消耗专属弹夹,可中距离攻击);特色含127个身体部位调整、250个部件染色的自定义形象,以及星元之力跑酷、萌宠战术合作等玩法,是一款兼顾重度刷本玩家与轻度推图玩家需求的二次元MMO。
1、游戏目前不存在pvp。只有pve。通过pve周本日本可以获得武器,装备。
2、没有圣遗物。没有词条。与之相反的,存在另外一套装备强化系统。不用担心,这套系统你刷一辈子也没法刷出完美装备。
3、游戏配置需求较高。游戏中可以设置超过50人的同屏显示。
4、没法像其他主打一个轻松愉快的二游一样5分钟日常,起码半小时。
5、制作组诚意满满,我们在封测时期反馈非常多bug与玩法上的诟病,制作组都有虚心接受。
6、这是一款比较看个人口味的游戏,喜欢的人可以玩上一整天。
7、距离公测还很远,删档测试给的福利很多,氪金时装也可以爽体验,为什么不来试试看呢?
星痕共鸣是蓝色协议吗?
答:星痕共鸣是腾讯出品的一款二次元MMORPG,其原型就是“蓝色协议”,只不过因为万代关服了蓝色协议,所以可以理解成星痕共鸣是蓝色协议的国服版本!
本次测试为限量、删档、不计费测试,测试平台覆盖PC与安卓(数据互通)。想要成为首批体验这场异世界冒险的玩家吗?快来游戏狗是一位,搜索《星痕共鸣》填写招募问卷,赢取宝贵的测试资格吧!
星痕共鸣测试招募问卷链接:https://wj.qq.com/s2/16772990/zhjl/
◆招募时间:4月25日招募开启~4月30日招募截止~5月1日资格发放
◆测试时间:待定
◆测试类型:本次测试为限量·删档·不计费测试,测试结束后,服务器将关闭
◆测试平台:PC、安卓 双端数据互通
◆获得资格的账号将与首次登录的设备绑定,测试期间一个账号同一个平台仅能绑定一台设备,同平台不可更换其他登录设备
测试资格获取方式一览
1、填写招募问卷
测试招募问卷地址:https://wj.qq.com/s2/16772741/o8jh/
特别提醒:
本次测试仅开放 00 账号登录与微信账号登录两种登录方式。在测试招募环节,手机号是您查询是否获取测试资格的关键凭证。
请务必填写您本人的、准确的账号/手机号信息。
2、参与社区活动
◆首曝期间,参与观看实机PV、参与转发抽奖有机会获得测试资格。
◆参与社区有奖活动,有机会获取测试资格、实物周边等奖励。
◆关注《星痕共鸣》公众号,回复关键词【测试招募】,可获取测试问卷链接。
◆关注各类社区,有更多机会获取测试资格!
3、申请加入【星痕共鸣创作者协会】
【星痕共鸣创作者协会】正在招新中,成为协会成员,有机会获取创作者体验资格,详情可关注近期招募信息。创作者协会将开放各类创作活动,欢迎参加!
常见问题一览
1、如何知晓自己是否获取了测试资格?
5月1日当天,将分批、陆续发放测试资格通知。不同通知平台的信息发送时间可能不同,请谅解。
关注平台通知
请您关注预约游戏、填写报名问卷时所用平台的系统通知。
关注手机短信通知
如您在问卷招募环节留下过手机号,还将通过该手机号,向您发送短信通知,请留意。
*短信通知可能会被自动归类至特殊分类或被屏蔽。
自助查询
如您在问卷招募环节留下过手机号,您还可以前往《星痕共鸣》网站,输入问卷中的预留手机号码,查询测试资格获取情况。
不同平台的通知方式存在细微差异,请优先关注您预约游戏、填写测试问卷时,所用平台的通知信息。
2、本次测试的设备要求是怎样?
当前版本是较早期版本,性能优化仍不充分,目前可支持性能≥如下配置的设备体验:
安卓设备:
PC设备:
如果设备性能不达最低配置要求,将无法进入游戏。
特别提醒:本次测试暂未对折叠屏内屏等非常规分辨率进行适配。更多机型的分辨率适配工作在持续进行中,敬请期待。
3、测试是否支持模拟器?
不支持。如您在PC 端体验游戏,请直接使用《星痕共鸣》PC客户端。
本次测试,PC与安卓账号互通、数据互通。
4、获取了测试资格,如何和登录游戏?
如果您获取了测试资格,请留意测试资格发放通知当中的游戏引导信息。
本次测试开放 QQ 号和微信号两种登录方式,如您获取了测试资格,请严格按照您在报名问卷中填写的账号登录游戏并参与测试,使用错误的账号和错误的登录方式,都将导致无法参加测试。
5、本次测试数据会保留么?
本次测试为限量、删档、不计费测试,测试期间不开放充值,测试结束后,测试数据也无法继承至后续测试、上线版本中。测试期结束,服务器将关闭。
6、测试账号借给别人玩么?
不可以,请勿与他人分享测试资格,共用测试账号,请注意保护个人账号安全。借用账号与交易账号的会导致测试资格被取消。测试账号一旦被取消测试资格,将无法继续参与本次测试。
7、这次测试可以直播或录制素材、制作视频么?
好的,本次测试为限量公开测试,测试期间允许进行直播、创作图文及视频等内容,并可在社区、社群及社交媒体平台分享。鉴于游戏尚处于开发阶段,部分内容并非正式上线版本,不代表游戏最终呈现效果。针对拆包解包并恶意传播未公开内容的行为,我们将保留通过诉讼等法律途径追究责任的权利。
8、本次测试多端账号互通么?有几个服务器?
《星痕共鸣》为多平台、多端同服游戏,本次测试开放 PC 与安卓端体验游戏。PC与安卓端数据互通,全部测试玩家可在相同服务器体验游戏。
9、参与过上一次小规模保密测试并获取了实物周边,什么时候可以领取?
目前,徽章奖励已经在发货进程中,预计未来1-2周可陆续到货。如有问题,请在对应测试群中咨询 QQ 群管理。
10、参加过之前的技术性测试,如何确认自己是否已经拥有本次「星启测试」的测试资格?
如您记不清是否拥有体验资格,可尝试通过如下方式查询:
(推荐)方式一:
前往此前参与测试的 QQ 群,通过群公告,查看获奖名单。
方式二:
5月1日之后,可在网站,通过手机号,查询是否拥有测试体验资格。
*存在部分玩家,无法通过该方式查询到自己是否已经获取资格,建议优先通过方式一查询。
神盾战士是单手剑+盾牌的王道近战职业,防御性能强、攻击力不低、动作轻快且具有平衡性,新手也能玩好,单人也能轻松玩,初始设定为鼠标右键架盾防御可让敌人攻击完全无效化但会消耗专有的盾条,盾条减光会破盾且变红,全回复前盾牌破坏状态下盾牌技能无法使用,破盾会受限,要善用闪避或跳跃,遇到强力或难躲避攻击时再架盾,区分使用场合,受多段攻击时盾条会瞬间减少一部分,用盾牌防住敌人后马上普攻会发动高威力反击但会额外消费部分盾条,有“减少一定时间盾条消耗量”的技能,测试等级上限20级时拉怪物仇恨的技能最多只能持续拉单体1个boss之类的仇恨,高等级时可吸引更多怪物仇恨;双斧前锋出手快且攻击频率高、冷却短,使用各种技能在近处不断攻击敌人,击中时积累combo条按倍率增伤,有部分技能可吸血,长期处于敌人攻击范围内但无高防御力和盾牌,需记住敌人攻击模式和时机,适合有经验的玩家,喜欢动作要素、享受练习回避攻击时机的人会觉得是最棒的职业,鼠标右键释放的职业专属动作、技能图标颜色为红蓝两色的攻击图标及一个buff技能都有吸血效果;疾风弓手是使用弓箭进行远程攻击且具备恢复和辅助能力的万能职业,有“弱点”概念,击中弱点会造成倍率伤害,锁定敌人时自动射箭,关闭锁定也可击中敌人,开启锁定也可能攻击到弱点部位,FPS类游戏玩家关闭锁定瞄准弱点相对更简单,攻击模式火力强,敌人一般只能单方面被打,自己不小心吃到伤害也能恢复,单人游玩性能高,不用特意到敌人身边,从远处击中敌人对方会主动靠近,利于快速刷冒险板任务,还有治疗职能,测试时辅助是帮忙回血或解异常,之后会有更多需要辅助的情况,强化辅助技能组队玩时需同时注意敌人攻击、友方动作及血量,有纵观全场的视角,构筑恢复辅助特化有高难易度和乐趣;魔法使是远程大范围高火力属性魔法攻击的职业,无冷却概念,有“EP”专用条,使用魔法攻击技能消耗EP条,EP条见底后长按鼠标右键可恢复但只能站在原地风险大,低等级时无强力攻击技能,打倒一个敌人需多次恢复EP条,开荒初期养成困难,越过初期后可使用范围广火力高的魔法技能,最近测试中火力不强且EP消耗快,正式开服时会大幅强化,技能消耗EP量减少,恢复EP能连发出魔法技能,有恢复EP的buff技能及方向键组合的EP恢复buff,可做到一定时间内EP条不减少,组队战斗更顺手,有友方抗住可随便恢复EP打出各种攻击技能,最容易触发属性爆发,队伍中是否有魔法使直接左右属性爆发难易度,测试时体验到属性爆发的大额伤害,单人游玩力不从心但组队贡献大;重击者以近距离攻击为主也可中距离攻击,攻击动作迟缓但能打出其他职业无法匹及的一击,一击轻松打出2500甚至超过三千伤害,还能击飞敌人、造成敌人硬直状态等,小型杂鱼怪物无反击机会便被击杀,boss战等高血量敌人战斗时可拉开距离短按鼠标右键发射锤子进行中距离攻击并等待技能冷却,很少吃到伤害,使用buff技能可在一定时间内无伤+自身超级装甲不受吹飞影响,新人想玩近战DPS更推荐这个职业,使用技能消耗职业专属弹夹,弹夹用光后除普攻外什么都做不了,弹夹只剩两格时用不了消耗三格弹夹的技能,重新装弹长按鼠标右键即可,战斗中需管理好剩余弹夹数。
1、神盾战士
单手剑+盾牌的王道近战职业,与其他职业相比防御性能很强,而且攻击力也不低,动作也很轻快,是具有平衡性的职业
上手也没有什么小毛病,新手也能玩好,性能很强,单人也能轻松玩,也能按照自己的节奏来玩
初始设定为鼠标右键架盾防御,可以让敌人的攻击完全无效化,但是每次受到攻击时,会消耗专有的盾条,盾条减光就会破盾,盾条为零之前停止攻击,盾条就会恢复
但是一旦破盾,盾条就会变红,在盾条全回复之前,盾牌都会保持在破坏的状态,这个期间不论是防御还是攻击,使用盾牌的技能全部都不能用
而且盾牌技能还有不少,破盾了会非常受限,所以平时要善用闪避或跳跃,遇到强力或者难以躲避的攻击时再架盾,要十分注意区分使用场合
受到多段攻击时使用盾牌防御,盾条会在瞬间带走一部分,另外用盾牌防住敌人后马上普攻,会发动高威力的反击,但是发动时会额外消费部分盾条,所以也不能随意乱用
不过有一个“减少一定时间盾条消耗量”的技能,比起攻击防御、还是能拉仇恨的方面来看,这个技能都更像是这个职业应有的东西
关于当坦克方面的性能,在测试等级上限20级的方面来看,拉怪物仇恨的技能最多只能持续拉单体1个boss之类的仇恨,等到高等级时候可以吸引更多怪物的仇恨,没准之后还能吸引全场的怪物也说不定
那样的话就不单是个容易上手的职业,而是一个能够守护我方伙伴,纵向发展很强的职业,结合盾条的使用方法来看,是非常有意思的一个职业,就个人来说十分推荐游玩
2、双斧前锋
接下来介绍的是双斧前锋,出手很快且攻击频率高,冷却短,使用各种技能在近处不断攻击敌人的职业
击中时会积累combo条,会按倍率带来增伤效果
另外虽然回复量不是很多,但是可以有部分技能来吸血,一边回复HP一边战斗
乍一听这个职业既灵活又有速度还有DPS,还能吸血,似乎实在是非常好上手的职业,但是就个人来看,这个职业更适合有经验的玩家
因为要多段造成伤害,所以长期处于敌人攻击范围内的近战位置,但是又没有神盾那样的防御力和盾牌
如果不能记住敌人的攻击模式和时机,HP很快就会掉光,通过额外的操作来补充火力,很快就会手忙脚乱
在能够流畅地进行操作之前,需要和同样的敌人反复进行对战练习,根据测试时的感受,得出了更适合老手的结论
但反过来说,喜欢在游戏中体验动作要素,觉得在游戏中花时间练习回避攻击时机是一种享受,对于这样的人来说,应该是最棒的职业
关于HP吸收的技能,除了鼠标右键释放的职业专属动作之外,技能图标颜色为红蓝两色的攻击图标也有附带吸血,另外还有一个buff技能,发动中所有的攻击都可以吸血
使用这些技能即使偶有失误吃下敌人的攻击,也可以妙手回春
虽然说是面相老手的职业,但是流畅连招时快感十足,玩起来会比较有意思,是值得挑战的职业
3、疾风弓手
接下来是疾风弓手,不仅是使用弓箭进行远程攻击的射手,而是同时具备恢复和辅助能力的万能职业
根据现状来看,有可攻击的“弱点”这一概念存在,击中弱点时数字会变成青色,会造成倍率伤害
在锁定敌人的状态下,会自动向敌人射箭,但关闭锁定也可以击中敌人,所以使得弓箭手狙击弱点成为可能
当然开启锁定也可能攻击到敌人的弱点部位,不过对于平时经常玩的FPS类游戏人来说,在这个游戏里关闭锁定瞄准弱点肯定相对更简单
这种攻击模式火力很强,敌人一般只能单方面被打,就算自己不小心吃到伤害,也能进行恢复,实在是单人游玩时性能非常高的职业
不用特意去到敌人的身边,只需要从远处击中敌人,对方就会主动靠近自己,更有利于快速刷冒险板的任务
但是这个职业还有作为治疗的职能,可以预想到今后与强敌战斗时,需要帮助友方进行回血和解异常操作,所以使用这个职业进行战斗时,不要忘记这个职业还有辅助职能
在测试时的辅助充其量就是帮忙回血之类,或者是遇到一些散布异常状态的boss,但是我觉得之后会出现更多需要辅助的情况
之前特意强化了辅助技能组队玩了一下,必须要同时注意敌人的攻击、友方的动作以及血量,感受到了奶妈必须特有的纵观全场的视角,构筑恢复辅助特化的高难易度方面,以及不同的立场要求额外增添了一份乐趣
4、魔法使
接下来是魔法使,是远程大范围高火力属性魔法攻击的职业
和其他四种职业的技能使用上完全不同,其他四个职业是使用技能后有冷却时间,冷却转完后可以再次使用技能,这种RPG固有模式
但是这里的魔法使没有冷却这种概念存在,取而代之的是“EP”这一专用条
使用魔法攻击技能时消耗EP条,反复使用几次魔法后EP条很快就见底,然后长按鼠标右键即可恢复EP条,但是在恢复EP条时只能站在原地,风险很大
如果恢复EP条只回一两次就把怪打倒的话倒也没什么困难,但是在低等级时并没有强力的攻击技能,打倒一个敌人需要多次恢复EP条,所以在开荒初期养成这个职业十分困难,但是在越过初期后,似乎就能使用范围广火力高的魔法技能
但是另外疑惑的是,最近的测试中,这个职业的火力并没有那么强,而且使用两三次技能后EP很快就没了,产生了肉眼可见的职业弱点
但是正式开服时会进行大幅强化,技能消耗的EP量全部减少,而且在视频中也看出这一点,恢复EP的话也能连发出魔法技能,加上一定时间内恢复EP的buff技能,以及方向键组合进行的EP恢复buff,可以做到在一定时间内EP条完全不会减少
不过魔法使更顺手的情况果然还是组队战斗,有友方在前面抗住,就可以随便恢复EP,打出各种攻击技能
而且本游戏中还有属性爆发这一说法,击中大量属性攻击后,即可触发强力一击,最容易触发属性爆发的便是魔法使,战斗中是否存在魔法使,直接左右了属性爆发的难易度
在测试时亲自体验到了属性爆发时的大额伤害,所以即使只为了属性爆发这一点理由,队伍中也要有一个魔法使,单人游玩时虽然有点力不从心,但是组队贡献很大,喜欢的玩家请务必要体验一下这个职业
5、重击者
最后带来的介绍是重击者,重击者虽然以近距离攻击为主,但是也可从中距离攻击
攻击动作虽然迟缓,但可以打出其他职业无法匹及的一击,所以是我在测试时使用时间最长的职业
其他职业一击只有几百伤害,这个职业一击轻松打出2500,甚至超过三千,而且还能在高伤害的基础上击飞敌人,以及拥有造成敌人硬直状态等各种技能,小型的杂鱼怪物都没有反击的机会便被击杀
在boos战等高血量敌人战斗时,敌人的重击下来时可以先拉开距离,短按鼠标右键发射锤子便可以进行中距离攻击,同时可以等待技能冷却,战斗中很少吃到伤害
同时使用buff技能可以在一定时间内无伤+自身超级装甲不受吹飞影响等效果,在战斗中活用这些技能可以打得非常安心,就个人来说,新人想玩近战DPS的话更推荐这个职业
但是需要注意,使用技能时会消耗职业专属的弹夹,弹夹用光后就除了普攻之外什么都做不了,可能有人会觉得“只要不用光就行了”,但是比如弹夹只剩两格的时候,是用不了消耗三格弹夹的技能的
虽然重新装弹比较简单,长按鼠标右键就行了,但是还是要注意下,自己使用的技能所耗的弹夹数,同时在战斗中管理好剩余的弹夹数也是十分必要的
那么测试时各职业的特征和使用体验就介绍到这里,本游戏中没有PVP系统,推进游戏也可以随时变更其他职业游玩
所以比起强度,就个人的感觉来说,更推荐各位使用自己感兴趣的职业,按照自己的步调进行游玩~
星元共鸣探索动漫幻想奇旅,解锁星元之力自由跑酷飞翔,探秘雷格纳斯背后的故事,感受奇幻与刺激的交织;并肩作战勇者集结共斗恶龙,萌宠集结战术合作,与伙伴共同击穿试炼,体验酣畅淋漓的团队作战;不拘一格打造萌趣独特形象,127个身体部位可调整,250个部件随心染色,打造专属动漫名片;随手一拍定格每个快乐瞬间,异世界有悠闲农庄和青春物语,随时随地记录冒险瞬间;动漫美学塑造奇幻异世界,完美继承动漫美学,以中世纪华丽风为基调,融合未来科技感,塑造奇幻异世界。
1、星元共鸣,探索动漫幻想奇旅
解锁星元之力,自由跑酷飞翔,探秘雷格纳斯背后的故事,感受奇幻与刺激的交织。
2、并肩作战,勇者集结共斗恶龙
萌宠集结,战术合作,与伙伴共同击穿试炼,体验酣畅淋漓的团队作战。
3、不拘一格,打造萌趣独特形象
127个身体部位可调整,250个部件随心染色,打造你的专属动漫名片。
4、随手一拍,定格每个快乐瞬间
异世界除了战斗,还有悠闲农庄和青春物语。随时随地记录你的冒险瞬间。
5、动漫美学,塑造奇幻异世界
完美继承动漫美学,以中世纪华丽风为基调,融合未来科技感,塑造奇幻异世界。
《蓝色协议》包含英雄少年的故事,画风为二次元、角色配音情感丰富细腻,世界观偏向西方欧式风格,有东西结合的魅力,角色有丰富自定义选项和无职业限制设定,成长方向依赖武器且每种武器有对应技能树并支持符文强化,玩家可使用类似“召唤式神”的通用神通,是传统大型MMO,有常规主线剧情、丰富支线任务、类似《怪物猎人》系列的讨伐副本,包含钓鱼、打铁、采矿、收集等生活技能,有丰富角色肢体动作和公会组织设定,采用3D无锁定战斗方式,有连续贴身近战、“精力”系统的格挡闪避动作、酷炫武器技能、强大式神召唤,打斗在动作网游中属上乘表现且招式连贯、技能效果酷炫。
1、英雄少年的故事
游戏那充满二次元感的画风、情感饱满细腻的角色配音,这些日本游戏厂商最擅长的元素,在《蓝色协议》里都一一呈现。而游戏的背景设定,或者说整体世界观,则偏向西方的欧式风格——宏大壮观的建筑群、带有浓郁西方特色的各类怪物模型,让玩家充分感受到东西方元素融合的独特魅力。
2、东西结合
游戏的角色,拥有丰富的人物自定义选项,以及无职业限制的探索性设定。玩家的角色成长方向,依赖于选择的武器,每种武器都拥有对应的技能树,并且支持各种符文强化。除此之外,玩家还可以使用类似“召唤式神”的通用神通,使得孤狼玩家也能畅快体验游戏。
3、取消固定职业设定
这款游戏的核心内容属于传统大型MMO范畴——也就是大型多人在线游戏,也就是大家常说的网游。任务设计上,采用了常规的主线剧情搭配多样支线任务的模式;副本玩法则更偏向各类讨伐类任务,会让人联想到《怪物猎人》系列的风格。生活技能方面,钓鱼、打铁、采矿、收集等常见类型均有涵盖;社交系统则配备了丰富的角色肢体动作,同时也包含公会组织的设定。
4、传统MMO
游戏的战斗,蓝色协议采用的是3D无锁定战斗方式。连续的贴身近战,拥有“精力”系统的格挡闪避动作,酷炫的武器技能,强大的式神召唤等。就目前放出的直播演示看,整体的打斗在动作网游中,属于上乘表现。动作招式连贯,技能效果酷炫。
首先,星痕共鸣是蓝色协议的国服版本。原本的蓝色协议因万代的不当操作走向停服,腾讯接手后推出了这个版本,为我们这些失去“归宿”的蓝协玩家提供了新的去处。其次,星痕共鸣采用双端设计,手机和PC端数据互通,甚至能一起组队打副本,摸鱼时也不用担心被亲友落下。优化方面能看出官方在尽力照顾玩家体验。
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