版本:V1.0.94.18 大小:1748.07MB 更新时间:2026-03-03T14:44:16 语言:简体中文 类型:策略塔防
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游戏简介
《万国觉醒》作为一款融合探索、采集、生产、发展与战斗的大型策略SLG竞技游戏,以大地图自由战斗为核心,玩家通过招募历史统帅、搭配步/骑/弓/攻城车四系克制兵种、组建军队展开策略对抗,其核心特色在于11种文明差异化加成(如德意志“骑兵攻击力+5%+部队训练速度+5%+行动力恢复+10%”、阿拉伯“骑兵攻击力+5%+对野蛮人伤害+10%+集结伤害+5%”等)、远征副本的多队战术配置(KVK1前推荐肉盾队“理查+查理”、输出队“源义经+曹操”、辅助队“女王+贞德”,特殊关卡需利用集结队最高6倍单队兵力机制),以及Unity3D引擎打造的无级缩放3D世界(从宏观地图到微观角色细节连续展示),玩家需结合文明特性、兵种克制与实时战术调整,在多据点争夺、联合作战中提升军队战力与国家实力,其中德意志、阿拉伯、鄂图曼因战斗增益显著获五星推荐,而拜占庭因加成分散仅获三星。
如果有难以通过的关卡,建议在埃及之战开场前,趁着有扩编等增益和联盟技能,采集完符文再去打,顺便要个王国头衔,如大法官之类,更容易通过一些,还可以热热身。
远征五队部队武将配置(仅仅讨论K1之前可用武将)
以KVK1之前的武将为标准,因为KVK1开始后基本上都能通关,即使不能通关也没事,每天获得的远征币兑换完三个远征女王雕像后还能富余不少,属于根本不缺的类型。
一队肉盾,负责吸引并承担火力,比如理查+查理,这两个武将强度不够的话可以用孙武或者西庇阿代替其中一两个。
最合适的肉盾
全输出1—2队,推荐源义经曹操,李成桂腓特烈,没有或者强度不够的可以用拜巴替换源义经或者曹操中的一个,或者女王孙武。
最合适输出:

辅助队2—3队,推荐女王贞德一队,理查强度不够的话充当辅助队,有汉尼拔就用上。利用一技能大范围降低敌方攻击,还有西德,布狄卡,海尔曼,这些可以释放buff的武将。
较合适辅助:

普通关卡战术
要是打不过,就用肉盾队来吸引敌人——肉盾队得放在第一队,毕竟这支队伍更容易拉仇恨,能把敌方1到2队引开,拉到离剩下小怪远一点的地方,让肉盾队顶住,其他队伍绕到后面或者侧面攻击(这样可以避开小怪的技能),打死一队后再重复这个操作。注意拉怪的时候要小心,别一次拉太多!还要留意绕后和拉侧面的队伍,别进入剩下小怪的警戒范围,防止被它们攻击。如图所示
boss关卡战术
注意,boss关卡常常会出现时间不够的情况,因此要尽可能节省行军时间留给战斗。
如图所示,首先将肉盾队朝着boss的方向拉扯,剩下的四支队伍分散到两侧,同步向boss移动。需要注意,这四支队伍不能进入boss的警戒区域,否则boss会转而攻击他们(这也是肉盾队要安排在第一队的原因——第一队对应的boss警戒区范围更小,boss在距离很远时就会主动过来攻击它,而其他队伍则需要靠近到较近的距离才会被攻击)。之后,这四支队伍绕到boss的侧面或后方进行输出。
特殊关卡战术
特殊关卡指的是可以获得远征女王宝箱的十个关卡,附属于一些boss关卡,分为集结攻城关卡和驻防城市关卡。前八关,每关三星通过都有每天固定一个女王宝箱,后两关则是每关两个,属于非常重要的关卡,尽可能早通关。
集结攻城战术
集结攻城关卡第一支队伍设置成集结队,其余四支队伍不变,集结队伍兵力大致与玩家单队兵力,城堡数量有关,最高可达到单队兵力的六倍,如图,21万一支,设置成集结队就有126万
集结队必须设置成输出队,不然没法赢。有些关卡里集结队离目标不算近,其他队伍能跟得上,这种情况下可以让肉盾队先冲上去扛伤害,等血量快见底时就拉开(要拿到三星评价才能获得每日固定的女王箱子,所以不能阵亡);要是集结队离目标太近,肉盾赶不过来,那就用速度快、也算肉的贝利顶上去扛伤害。剩下的三队可以安排一队输出,其余全设为辅助,一起攻打城市。如果有小怪的buff队在攻击集结队,就拉另外四队过去尽快解决掉,然后集中火力攻击城市。
驻防城市关卡战术
驻防城市关卡的通关条件是撑到时间结束,每一波敌人无需等上一波全部死亡,时间一到就会刷新。所以肉盾队得及时赶到城市前方,拦截那些攻城的小怪。只要能挡住小怪,不让它们靠近城市,小怪就会把攻击目标转向拦截的队伍,不再攻击城市——这正是通关的关键。要是硬扛打不过,就用拦截的方法,不一定非要消灭小怪,只要挡住它们、不让它们攻击城市,拖到时间结束就能过关。
输出队在驻防队旁边,跟着驻防队夹击,必要时再去拦截,辅助队也可以这样,或者跟肉盾队一样主动拦截,注意各队血量,过低就拉开,不能死,否则无法获得三星评价。
罗马-帝国荣耀有步兵防御力+5%、部队移速+5%、食物采集速度+10%加成,特种兵为罗马军团(步),是出色的步兵文明;德意志-日尔曼雄鹰有骑兵攻击力+5%、部队训练速度+5%、行动力恢复速度+10%加成,特种兵为条顿骑士(骑),注重战斗力;不列颠-日不落王朝有弓兵攻击力+5%、部队训练速度+5%、盟友驻防量+20%加成,特种兵为长弓手(弓),偏好防守跟弓兵;法兰西-骑士精神有部队生命值+3%、木材采集速度+10%、医院治疗速度+20%加成,特种兵为掷斧手(步),偏辅助;西班牙-斗牛士有骑兵防御力+5%、从野蛮人和中立单位获得的经验+10%、资源产量+20%加成,特种兵为征服者(骑);中国-兵法韬略有部队防御力+3%、行动力恢复速度+5%、建造速度+5%加成,特种兵为诸葛弩(弓),适合早中期;日本-武士道有部队攻击力+3%、斥侯移速+30%、资源采集速度+5%加成,特种兵为武士(步);韩国-阴阳之合有弓兵防御力+5%、医院容量+15%、科研速度+3%加成,特种兵为花郎(弓);阿拉伯-无垠绿洲有骑兵攻击力+5%、对野蛮人和中立单位伤害+10%、集结部队伤害+5%加成,特种兵为马穆鲁克(骑);鄂图曼-吾王领域有弓兵生命值+5%、部队移速+5%、武将主动技能伤害+5%加成,特种兵为耶尼切里(弓);拜占庭-圣光初现有骑兵生命值+5%、石头采集速度+10%、医院容量+15%加成,特种兵为甲胃骑兵(骑),文明加成不是特别优秀。
1、罗马-帝国荣耀
【步兵防御力+5%】、【部队移速+5%】、【食物采集速度+10%】
特种兵: 罗马军团(步)
很出色的步兵文明, 步兵比较重视防御力跟生命值, 恰好这个文明有步兵防御力加成跟移速加成, 食物也是前中期非常需要的资源。
推荐指数:☆☆☆☆
2、德意志-日尔曼雄鹰
【骑兵攻击力+5%】、【部队训练速度+5%】、【行动力恢复速度+10%】
特种兵: 条顿骑士(骑)
就是注重战斗力的文明, 骑兵攻击力非常配合, 骑兵在早中期的定位就是高输出高机动性的脆皮, 而已训练速度+5%令到更快地训练到一批军队出来, 行动力恢复在早期也很重要了, 行动力能做的事情很多, 打野蛮人或是打需要集结的中立怪。
推荐指数:☆☆☆☆☆
3、不列颠-日不落王朝
【弓兵攻击力+5%】、【部队训练速度+5%】、【盟友驻防量+20%】
特种兵: 长弓手(弓)
偏好防守跟弓兵的文明, 一样的, 这文明跟德意志一样有训练加速, 但是更注重要防守, 它的盟友援军自己城池+20%充分体现到, 打架会比较有用. 而且弓兵比骑兵更脆, 更注重输出,弓兵+5%攻击也相当有作用,他的特种弓兵是所有兵种中最高攻击的。
推荐指数:☆☆☆☆
4、法兰西-骑士精神
【部队生命值+3%】、【木材采集速度+10%】、【医院治疗速度+20%】
特种兵: 掷斧手(步)
偏辅助的文明, 增强所有部队3%生命值, 木材采集速度还可以, 医院治疗速度在后期是挺重要的。
推荐指数:☆☆☆
5、西班牙-斗牛士
【骑兵防御力+5%】、【从野蛮人和中立单位获得的经验+10%】、【资源产量+20%】
特种兵: 征服者(骑)
骑兵防御有点鸡肋, 但是从中立怪和野蛮人得到10%经验就不错了, 因为这游戏的武将经验需求很大, 要经验很多时候都要肝的, 氪金也不会有很多经书, 而已产量也增加20%, 对发展有一定的好处。
推荐指数:☆☆☆☆
6、中国-兵法韬略
【部队防御力+3%】、【行动力恢复速度+5%】、【建造速度+5%】
特种兵: 诸葛弩(弓)
非常适合早中期的一个文明, 因为增加建筑速度, 全兵种+3%防也相当出色的。
推荐指数:☆☆☆☆
7、日本-武士道
【部队攻击力+3%】、【斥侯移速+30%】、【资源采集速度+5%】
特种兵: 武士(步)
侦查兵移速+30%能更快点获得情报, 然后作出相应的决策, 全部队+3%攻击力很有优势。
推荐指数:☆☆☆
8、韩国-阴阳之合
【弓兵防御力+5%】、【医院容量+15%】、【科研速度+3%】
特种兵: 花郎(弓)
首先研究速度对于后期来说相当重要, 可是只有3%令到价值不大, 除非是开局已经要大氪的, 因为这游戏研发科技需要的时间很长的,但是弓兵本来就不是注重防御力加5%也不太有用处, 医院容量也是, 只有打仗的时候才真正用得出感觉。
推荐指数:☆☆☆
9、阿拉伯-无垠绿洲
【骑兵攻击力+5%】、【对野蛮人和中立单位伤害+10%】、【集结部队伤害+5%】
特种兵: 马穆鲁克(骑)
骑兵+5%攻击力思路正确, 对野蛮人和中立单位伤害+10%很重要呢, 例如刷野蛮人和野蛮人城寨, 时间就是金钱, 加上集结攻击力+5%, 如果一队集结是纯骑兵的总共加了10%的攻击力, 非常强势。
推荐指数:☆☆☆☆☆
10、鄂图曼-吾王领域
【弓兵生命值+5%】、【部队移速+5%】、【武将主动技能伤害+5%】
特种兵: 耶尼切里(弓)
虽然弓兵生命值+5%并不靠谱, 但是全兵种移速+5%就非常好的了, 加成在骑兵也可以跑得更快, 而且主动技能+5%伤害更是更上一层楼。
推荐指数:☆☆☆☆☆
11、拜占庭-圣光初现
【骑兵生命值+5%】、【石头采集速度+10%】、【医院容量+15%】
特种兵: 甲胃骑兵(骑)
文明加成不是特别的优秀, 不算是太到位。
推荐指数:☆☆☆
该游戏拥有基于Unity3D引擎打造的顶级3D高清画质带来全新SLG视觉体验,具备无级缩放操作方式可连续展示从世界地图到角色树木细节的鲜活游戏世界,包含弓兵、骑兵、步兵、攻城车四种互相克制的兵种及超过20个各国历史著名统帅,世界地图设计有关卡、圣地等丰富互动元素带来多样玩法。
1、顶级的画面
全新的SLG视觉体验,让玩家在手机上体验到无与伦比的3D高清画质, 品质远远高于市面上同类型游戏。基于Unity3D引擎打造,超强的代入感。
2、连续的世界
团队第一次创作的无级缩放操作方式,能从宏观过度到微观,从世界地图的视觉模式,战略地图,战术地图,逐渐过度到城建地图,再到每一个角色,每一棵树的细节,栩栩如生的,连续的展示出一个鲜活的游戏世界。
3、强大的部队
四种类型的兵种,弓兵、骑兵、步兵、攻城车,各具优势,互相克制,配合统帅技能发挥出自己的能力。
玩家可招募凯撒、曹操、贞德等,超过20个各国历史上著名的统帅,率领着强大的部队,征战四方,一统天下。
4、丰富的地图元素
世界地图上,独具匠心设计了丰富的互动元素,如关卡、圣地、资源、野蛮人据点、山洞、领土等玩法。有战斗、有争夺、有协作、有互助,带给多样的游戏体验,也组合出丰富的地图玩法。
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