版本:V1.8.0 大小:27.38MB 更新时间:2026-03-02T18:02:10 语言:简体中文 类型:休闲游戏
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游戏简介
新新魔塔手机版是一款融合经典魔塔核心玩法与创新机制的像素风格地牢冒险游戏,玩家化身勇者探索涵盖主塔、地下层及神秘楼层的56层关卡,其半固定战斗模式(操作固定则结果固定)、疲劳(使用特殊技能触发,达100及以上攻击完全miss,战斗结束后回复)、气息(通过攻防增加,满条解锁技能点,怪物气息满后下回合会心一击)等独有机制为战斗注入变数,需策略决策才能避免轻率失败;隐藏楼层解锁需满足特定条件,如主塔17层左上角开红门需先与地下2层NPC对话、从主塔15层章鱼后楼梯上楼,地下9层左上用任意门拿红宝石再进魔塔6层,地下22层右上用4个宝石锄头进魔塔9层等;v1.8.0版本新增【技能简化模式】及大量成就,怀旧画风与跌宕剧情获万年史诗级老玩家好评,玩家需收集药水钥匙逐层闯关营救公主,整体兼具策略深度与探索乐趣。
本作战斗模式半固定,操作方法固定则战斗结果固定,改变操作方法才能改变战斗结果,疲劳影响攻击命中率,达100或以上攻击完全打不中,使用特殊技能导致疲劳,战斗完结时疲劳回复,气息通过攻防增加,气息条达上限增加一点气息供使出技能,怪物气息储满后下个攻击回合会使出会心一击。
本作最突出的特点在于战斗模式具有半固定属性——只要操作方式保持不变,战斗结果便会固定;若想改变战斗结果,就必须调整操作方法。这种设计既省去了反复存档读档的繁琐,也摆脱了原版战斗过程的单调感,同时还保留了游玩的新鲜感。可以说,全新的战斗模式是这部新作中最为经典的部分。
【疲劳】
疲劳会影响攻击的命中率,疲劳程度越高,命中率就越低。疲劳值的上限是100,一旦达到或超过这个数值,你的攻击就会彻底无法命中对手。使用特殊技能是造成疲劳的主要原因,不过每次战斗结束后,疲劳值都会自动恢复。
【气息】
在战斗过程中,气息会随着攻防动作逐渐积累,当气息条填满时,就能获得一点气息值,用于释放技能!怪物和人类一样具备气息机制,无论是发起攻击还是受到攻击,它们的气息都会提升。一旦怪物的气息攒满,在下一个攻击回合就会发动会心一击。
1、魔塔1~5层:和地下2层NPC对话,从主塔15层章鱼后面的楼梯上楼,来到主塔17层左上角,开红门进入
2、魔塔6层:地下9层左上,用任意门拿红宝石,再往右用任意门进入
3、魔塔7层:地下17层右下,用两个任意门拿剑之后进入
4、魔塔9层:地下22层右上,用4个宝石锄头进入
5、魔塔10层:主塔10层左侧用7个任意门进入
6、魔塔8层:地下25层在假公主下方用任意门进入

7、B4F:杀1双手剑士(save),开蓝门杀1魔法师首领(save),吃蓝宝石,下楼。
8、B5F:击杀2名魔法师首领,打开2扇门后解决双手剑士,在贪婪之神处全力叠加攻击增益,清理掉所有双手剑士、上级魔法师与魔法师首领(存档),返回后,击杀9个丧尸士兵(存档)、1名铁骑士(存档)以及剩余的双手剑士,随后下楼。
9、B6F:杀铁骑士(save),开2门又一铁骑士(save),2中级守卫(save),3灵骷髅,魔法师首领,(提前买好5黄锁匙)下楼。
10、B7F:杀铁骑士、丧尸士兵(save),开蓝门升2次级,买1蓝锁匙,开黄门杀中级守卫(save),开门找老人,踩在熔岩上,对准左面,使随意门,取宝石剑,下楼。
万年史诗级老玩家对魔塔有太多想法,游戏故事情节跌宕起伏,怀旧画风与形象深受玩家喜爱与追捧,玩家需一层层闯荡魔塔,打通一层才能通往下一层,收集药水和钥匙保命、开门,最终营救公主,且有多种玩法模式让玩家感受乐趣。
1、我是万年史诗级老玩家了,说真的我对魔塔有太多的想法了
2、故事情节跌宕起伏,加上怀旧的画风与形象,深受玩家的喜爱与追捧
3、你需要一层层的去闯荡魔塔,只有打通这一层才能通道下一层,收集药水和钥匙,来保命和开门,最终营救公主
4、多种玩法模式,让玩家感受到游戏的乐趣
v1.8.0版本新增【技能简化模式】并增加大量成就。
v1.8.0版本
1、新增【技能简化模式】
2、大量成就
游戏信息
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